Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

По дороге могущества. Книга третья: Падение. Том II
Шрифт:

Я устало присел под деревом на колени и потянулся мыслью к дриару.

Что тут у нас? С прошлого раза получено ещё 448 085 униаров? Весьма недурно. Теперь вопрос лишь в том, как их лучше всего распределить… Хм. Думаю, для начала стоит развить то, что следует развивать при любом удобном случае:

“Хищение”: +1 такт до двадцать первого, 21 000 униаров;

“Бугай”: +1 такт до одиннадцатого, 11 000 униаров;

“Метаморф”: вкладываем 1 999 униаров, чтобы до нового такта оставался ровно 1 униар;

“Мощь Лимрака II — Грани”, “Мощь Лимрака III — Навыки” и “Мощь Лимрака IV — Специализации”

получают по +1 такту до пятнадцатого, на это уходит 45 000 униаров;

“Схроновая Рунирная Система”: +1 такт до семнадцатого, 17 000 униаров;

“Лидерство”: +1 такт до шестого, 6 000 униаров;

“Сквозь огонь и воду (личное именное оружие “Халдорн”)” и “Сквозь огонь и воду (личное именное оружие “Коллапс”)” по +1 такту до третьего, 100 000 униаров.

Так, теперь пройдёмся по навыкам:

“Аркану Волшебство” и “Ближний Бой” добиваем до максимального пятого такта, на первый уходит 22 500, а на второй 17 500 униаров;

“Дальний Бой”: +1 такт до третьего, 5 000 униаров;

“Внимание”: также до максимального, 22 500 униаров;

Собственно, с навыкам всё, теперь специализации:

“Длинные мечи”: +15 тактов до сорокового, 49 500 униаров;

В “Слух” и “Зрение” уходит по 20 500 униаров, чтобы добить их до двадцать пятого такта;

Плетение “Волшебный кулак”, немного поразмыслив, прокачал на пять тактов до тридцатого, вложив 14 000 униаров.

А вот теперь переходим к самому интересному.

Планируя дальнейшее развитие, я не могу не учитывать ограниченность в ресурсах. То есть, если сосредоточиться на развитии Коллапса, то я неизбежно сталкиваюсь с постоянным пополнением снарядов — руниров, которые улетают просто с бешеной скоростью. А так как на изучение рунирологии для самостоятельного изготовления волшебный таблиц у меня банально нет ни времени, ни знаний, ни даже материалов, то пополнять запасы можно только покупкой оных. Вот только средства на это, опять же, отсутствуют. Всё это заставило меня вернуться к первоначальному плану — развитию магических искусств. Но уже имеющихся заклинаний из арканы “Волшебство” недостаточно: во-первых, я всё ещё не могу их применять, потому что не изучил формулы применения, а во-вторых, атакующих плетений там чертовски мало.

Но выход есть.

За убийство Легратоса мне так или иначе полагалась награда, и я взял её рунирами на плетения от первого до третьего круга из пяти школ магии: волшебство, магия огня, магия воздуха, магия земли и магия воды. Тактика проста — я прокачаю каждый навык с этими арканами стихий до третьего такта, потратив на это 34 000 униаров, а затем возьму на первом такте все их заклинания от первого до третьего круга, по порядку, на сколько хватит униаров. Этот финт позволит мне выбрать несколько атакующих и оборонных плетений с высокими показателями урона и защиты, но с малым временем сотворения. С “Волшебным кулаком” я сглупил — его время сотворения уже 3,55 секунд, а урон 3 083. Слишком долго идёт каст, тогда как если бы оно сейчас было на первом такте, то с моими показателями атрибутов выходило бы 2 774 урона при времени сотворения в 2,4 секунды. Да, выигрыш небольшой, но это существенно, когда каждая доля секунды на вес золота. И именно поэтому новые заклинания я буду держать на первом

такте, а прокачивать буду только грани на уменьшение пустарной стоимости заклинаний и на мгновенное сотворение, чтобы в итоге сократить время произнесения до почти мгновенной активации, и уже только потом буду повышать такт самих плетений ради ещё большего урона. Ну а выучить новые заклинания будет проще простого — надо лишь зарядить в Коллапс полученные в награду руниры и использовать их на обильном разнообразии врагов.

Итого:

“Пустарная стоимость”: +3 такта до четвёртого, 9 000 униаров, минус 3 % к затратам;

“Мгновенное сотворение”: +3 такта до восьмого, 21 000 униаров, — 0,8 % ко времени сотворения. Пока что это мизер, конечно, по -0.1 % за такт грани, но в итоге можно дойти до -99 % ко времени сотворения, а ради этого стоит постараться.

И теперь заклинания…

На двадцать заклинаний первого круга уходит 2 000 униаров;

На тридцать заклинаний второго круга 6 000 униаров;

И остатков расходного запаса хватает только на двенадцать заклинаний третьего круга — это ещё 3 600 униаров.

На этом распределение униаров закончено, переходим к очкам атрибутов, коих вышло 207 единиц. Здесь стратегии придерживаюсь прежней — основной упор на “Ловкость” и “Силу Духа / Характер”, затем на “Разум” и “Выносливость”, и в последнюю очередь “Силу”:

Сила: + 40 до 530;

Ловкость: +50 до 670;

Разум: +35 до 500;

Сила Духа / Характер: +47 до 673;

Выносливость: +35 до 500.

Данное усиление возвело меня на 688 ступень, что весьма и весьма неплохо. Это медленнее, конечно, чем если бы у меня было 20 % “Хищение”, но тоже ничего. В любом случае убить меня теперь становится ещё сложнее.

Утвердить текущую конфигурацию распределения униаров и очков атрибутов?

— Да.

Стоило только это сделать, как дриар тут же взорвался новыми оповещениями:

Внимание! Получено Достижение “Архимастер”!

Требование: 3 такт грани “Мистический Дар” и 3 такт Навыка “Аркана”.

Вы твёрдо решили двигаться по пути изучения магических искусств, и ваше рвение достойно похвалы. Преодолев начальные рубежи, вам удалось достичь почётное достижение Архимастера! Гордитесь этим!

Награда: +15 к атрибуту Разум; Грань “Мощь Магии III” (любые магические эффекты будут усилены на 5 %).

Внимание! Получено Достижение “Магистр”!

Требование: 4 такт грани “Мистический Дар” и 4 такт Навыка “Аркана”.

Сотни вложенных униаров дали свои плоды и вы шагнули на одну из высших ступеней освоения магии! И хотя вы понимаете, что это лишь малая толика из того, что ещё предстоит сделать ради покорения вершины, награда за проделанные труды греет душу, а полученное достижение “Магистр” не может не радовать.

Награда: +20 к атрибуту Разум; +20 к атрибуту Сила Духа / Характер; Грань “Мощь Магии IV” (любые магические эффекты будут усилены на 7 %).

Поделиться:
Популярные книги

Отверженный VIII: Шапка Мономаха

Опсокополос Алексис
8. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VIII: Шапка Мономаха

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Законы Рода. Том 11

Flow Ascold
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Нечто чудесное

Макнот Джудит
2. Романтическая серия
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.43
рейтинг книги
Нечто чудесное

1941: Время кровавых псов

Золотько Александр Карлович
1. Всеволод Залесский
Приключения:
исторические приключения
6.36
рейтинг книги
1941: Время кровавых псов

Имя нам Легион. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 6

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки