Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– А это уже тема, - задумался Капитошка.
– Ты даже не представляешь, какую прикольную идею подал. Пытки, говоришь? Ты пока Эльзе насчет тюрьмы намекни, а я пойду с одним богом переговорю, насчет специалистов по пыткам.

С Эльзой договорился быстро. Там только и делов было, что одно подземелье под наши нужды перестроить. Потом к кузнецу сходил, кандалы заказать, да городскую стражу предупредил, чтоб за кругом возрождения присматривали. А там и Капитошка с гостем вернулся.

– Беломор Ко, можно просто Беломор, - представился игрок откидывая капюшон бесформенного, серого балахона.
– Ваш коллега.

– Он Валкура жрец, - представил его Капитошка.
– Покровителя Тьмы и Черной магии.

– Точнее Магии Тьмы, - поправил розовощекий

толстячок.

Выглядел он несколько несуразно. Невысокий, полноватый, лопоухий, с соломенными нечесаными волосами и черными с серебряным отливом глазами. Руки его были скрыты серыми матерчатыми перчатками, поверх которых было надето несколько стальных колец. У его ног стоял шикарный кожаный дипломат с золотым вензелем "В" и кодовым замком

– Меня Валкур консультантом в командировку направил. Буду у Вас оборону города налаживать да работу пыточных контролировать.

Дальше начался пробег по территории города с раздачей ценных указаний.

– Насчет контроля стражей круга возрождения - идея хорошая. Не мешало бы еще круг решеткой декоративной оградить, чтоб особо прыткие сбежать не попытались. Точку телепортации из города убрать. Лучше всего ее перед воротами поставить и этот участок с башни лучников пристрелять. Не помешает еще там и площадку с баллистами установить, чтоб наверняка. Ров вокруг стены наполнить водой. Лучше конечно кислотой, но слишком затратно. А вот мальков электрического ската в воду запустить не помешает. Они сразу и как сигнализация, вспышкой по ночам работать будут, и паралич от удара током накладывать. Стену придется перестроить. Нужны угловые башни, и бастионы от нее выдвинуть метров на двадцать, затем бруствер с зубцами организовать. Толщину тоже увеличить. Все подземные ходы снабдить сигнализацией и ловушками. Надеяться на то, что враг о них не знает, не стоит. Магическую башню, по возможности, надстроить. Это будет ваше основное оружие обороны. Кристаллика качать и качать, он с такими запасами маны, при правильной прокачке, города сносить сможет. Теперь тюрьма. Все входы-выходы в нее замуровать, оставить один, но с тремя дверями и ловушками между ними. Пыточную и жертвенник Валкуру устанавливаем внутри. Часть камер и пыточную соединить общим воздуховодом, чтобы при необходимости крики жертв были слышны заключенным. Лишнее психологическое давление не повредит.

За работу взялись серьезно. Беломор лично курировал перестройку тюрьмы и пыточной, собственоручно устанавливая алтарь Валкуру. Как мне объяснил Капитошка, бог тьмы был одним из тех немногих богов пантеона, который получал силы от пыток и жертвоприношений. Договор с ним мог добавить нашему клану немало полезного не только в виде консультаций, но и в качестве денег, шмота и прочих плюшек. Взамен он просил только жертв. Кровавых, долгих и мучительных. Попасть живьем в плен к жрецам Валкура не советовалось никому. Жертв пытали, лечили и снова пытали. Спасением от бесконечных пыток было выполнение требования жреца, порой обидного и унизительного, типа прокукарекать голышом с крыши городского банка, а порой просто опасного для жизни, такого, как подбросить живую крысу в храм Мирены Вилосской. Основным требованием для крестоносцев стало - выход из клана.

Первый день принес улов в пять игроков. Один крестоносец нагло попер в открытые ворота, где был схвачен стражей, пати из трех других, попыталось проникнуть в город через подземный ход, и было обнаружено, извлечено из ловушек и доставлено в тюрьму, а пятый, совсем еще нубистый, лысый игрок, обнулился недалеко от города, был извлечен стражей из круга возрождения и доставлен в тюрьму. Очевидно, о приемах Валкура этим ребятам ничего известно не было.

– Покайся и выйди из клана, и будет смерть твоя легкой, а возрождение быстрым, - раздался замогильный голос из-под опущенного капюшона.

– Да пошел ты. Хочешь пытать - пытай. У меня все равно болевой фильтр на максимум выставлен. А из игры я в любой момент выйти смогу.

– Можно, я сама его на куски порежу?
– кровожадно

вмешалась Кристина.
– Я этим гадам покажу, как Лютика убивать.

– Нельзя, - остановил ее жрец Валкура.
– На алтаре только в спецодежде работать можно. Если хочешь, могу тебе комплект выдать, новый, почти не ношенный.

– Давай, - согласилась девушка, злобно покосившись на пленника, распятого на алтаре.
– Я это не надену, - внезапно покраснев, пропищала она.
– У тебя что, балахона нет?

– Балахон - мужской вариант спецкостюма, а это женский. Если не нравится, дуй наверх. Я и один с этой мелочевкой справлюсь.

Женский вариант спецодежды состоял из тонких кожаных полосок, абсолютно ничего не скрывавших и даже наоборот - подчеркивающих. Видно чувство мести преодолело у Кристины природную скромность и она густо покраснела, но переоделась и подошла, поигрывая ножом, к глядящему заинтересованным взглядом игроку.

– Поиграем, крошка, - слащаво произнес крестоносец, глядя на практически обнаженную девушку.
– Аааа, больно! Что за баг? Почему фильтр не работает. АААаааа! Выход!! Выход!!! Выход, я сказал...

– Забыл предупредить, - подал голос наблюдающий за представлением Беломор.
– Дело в том, что алтарь блокирует болевой фильтр и выход игрока из системы. Так называемый дебаф "Проклятие Валкура" - высшее заклинание магии Тьмы. Оно же блокирует форум и передачу сообщений. Так что, юноша, как только Вам надоест с девушкой развлекаться - сообщите, а я пойду следующего пленного к жертвоприношению готовить.

В этот день Крестоносцы потеряли пятерых бойцов. До пыток добрались только двое, а остальные, услышав крики товарищей, были безболезнено обнулены на алтаре сразу после отказа от клана и воскресли уже свободными в круге возрождения. Второго неподчинившегося игрока пытал Кристаллик. Алтарь представлял собою большой, стоящий вертикально стальной круг с креплениями для рук и ног, поэтому дракончику не составило труда невидимым направить Струю огня на спину игрока, прокачивая Магию Огня и поднимая личный опыт и уровни. Так как в применении магии он был еще довольно слаб, то даже шкуру обуглить у него не получилось, но в подземелье еще долго стоял запах свежего жареного мяса. Клану "Крестоносцы" было предложенно предложено выкупать своих бойцов по сто золотых за штуку.

– Вы мне можете объяснить, что тут происходит?
– Спросил Святой Свят7 у СлавыКПСС, главы гильдии "Крестоносцы".

– Холодная война, - буркнул Слава.
– Официально не объявлена, а бойцов теряем каждый день. Люди из крепости выходить боятся. Вчера отправил пати в лес по дрова, так они сначала на мины нарвались, а потом их кочергой по темечку оглушили и в тюрьму, в Капитошкино. А оттуда в клан уже никто не возвращается. Самое обидно не то, что рекрутов теряем, а то, что шмот клановый врагу уходит. Даже тот, кто на крутую вещь привязку поставил, после смерти к клану уже не относится и хрен какой топовый шмот вернет. А эти, - он кивнул головой в сторону окна башни, из которого виднелось Капитошкино, - еще и смеются. Назвали акцию - операция "Жареный Зомби". Каждый раз, как какого игрока из горелки сожгут, в зомбака поднимают и назад к нам шлют, с табличкой на шее - "Приятного аппетита". Я ведь в Храм Возрождения все написал. Видно войну начинать придется и, несмотря на потерю репы, капитошек обнулять.

– Ты и без войны клановую репу теряешь. Почему бойцов выкупать не хочешь?

– Так ведь в основном новички зеленые попадаются, которым цена пять медяков за десяток. На таких золото тратить - никакой казны не хватит. Одного офицера выкупил, так остальные сразу вонь подняли, почему за обычных игроков не заступился. Пришлось объявить официальной политикой "Крестоносцев" - никаких сделок с похитителями и террористами. В результате сплошные убытки и медленная потеря репутации. Так что лучше сразу войну объявить, чем постепенно сдавать позиции, тем более во время войны можно привязку к кругу возрождения в любом месте установить, а не только к ближайшей точке на вражеской территории.

Поделиться:
Популярные книги

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Это Хорошо
Фантастика:
детективная фантастика
6.25
рейтинг книги
Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Ученик. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Ученик. Книга вторая

Последний наследник

Тарс Элиан
11. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний наследник

Отверженный IX: Большой проигрыш

Опсокополос Алексис
9. Отверженный
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный IX: Большой проигрыш

Барон Дубов 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 2

Нечто чудесное

Макнот Джудит
2. Романтическая серия
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.43
рейтинг книги
Нечто чудесное

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6