Полное руководство. С# 4.0
Шрифт:
Ниже приведен результат выполнения этой программы. i равно 1, 2 или 3 i равно 1, 2 или 3 i равно 1, 2 или 3 i равно 4
Если значение переменной i в данном примере равно 1, 2 иди 3, то выполняется пер вый оператор, содержащий вызов метода WriteLine. Такое расположение несколь ких меток ветвей case подряд не нарушает правило недопущения "провалов"; посколь ку во всех этих ветвях используется одна и та же последовательность операторов.
Расположение нескольких меток ветвей case подряд зачастую применяется в том случае, если у нескольких ветвей имеется общий код. Благодаря этому исключается излишнее дублирование кодовых последовательностей. Вложенные операторы switch
Один
Оператор for уже был представлен в главе 2, а здесь он рассматривается более под робно. Вас должны приятно удивить эффективность и гибкость этого оператора. Пре жде всего, обратимся к самым основным и традиционным формам оператора for. Ниже приведена общая форма оператора for для повторного выполнения един ственного оператора. for(инициализация; условие; итерация) оператор;
А вот как выглядит его форма для повторного выполнения кодового блока: for(инициализация; условие; итерация) { последовательность операторов; }
где инициализация, как правило, представлена оператором присваивания, задающим первоначальное значение переменной, которая выполняет роль счетчика и управляет циклом; условие — это логическое выражение, определяющее необходимость повто рения цикла; а итерация — выражение, определяющее величину, на которую должно изменяться значение переменной, управляющей циклом, при каждом повторе цикла. Обратите внимание на то, что эти три основные части оператора цикла for должны быть разделены точкой с запятой. Выполнение цикла for будет продолжаться до тех пор, пока проверка условия дает истинный результат. Как только эта проверка даст ложный результат, цикл завершится, а выполнение программы будет продолжено с оператора, следующего после цикла for.
Цикл for может продолжаться как в положительном, так и в отрицательном на правлении, изменяя значение переменной управления циклом на любую величину. В приведенном ниже примере программы выводятся числа постепенно уменьшаю щиеся от 100 до -100 на величину 5. // Выполнение цикла for в отрицательном направлении. using System; class DecrFor { static void Main { int x; for(x = 100; x > -100; x -= 5) Console.WriteLine(x); } }
В отношении циклов for следует особо подчеркнуть, что условное выражение всег да проверяется в самом начале цикла. Это означает, что код в цикле может вообще не выполняться, если проверяемое условие с самого начала оказывается ложным. Рассмо трим следующий пример. for(count=10; count < 5; count++) x += count; // этот оператор не будет выполняться
Данный цикл вообще не будет выполняться, поскольку первоначальное значение переменной count, которая им управляет, сразу же оказывается больше 5. Это означа ет, что условное выражение count < 5 оказывается ложным с самого начала, т.е. еще до выполнения первого шага цикла.
Оператор цикла for — наиболее полезный для повторного выполнения операций известное число раз. В следующем примере программы используются два цикла for для выявления простых чисел в пределах от 2 до 20. Если число оказывается
Ниже приведен результат выполнения этой программы. 2 — простое число 3 — простое число Наибольший множитель числа 4 равен 2 5 — простое число Наибольший множитель числа 6 равен 3 7 — простое число Наибольший множитель числа 8 равен 4 Наибольший множитель числа 9 равен 3 Наибольший множитель числа 10 равен 5 11 — простое число Наибольший множитель числа 12 равен 6 13 — простое число Наибольший множитель числа 14 равен 7 Наибольший множитель числа 15 равен 5 Наибольший множитель числа 16 равен 8 17 — простое число Наибольший множитель числа 18 равен 9 19 - простое число Некоторые разновидности оператора цикла for
Оператор цикла for относится к самым универсальным операторам языка С#, по скольку он допускает самые разные варианты своего применения. Некоторые разно видности оператора цикла for рассматриваются ниже. Применение нескольких переменных управления циклом
В операторе цикла for разрешается использовать две или более переменных для управления циклом. В этом случае операторы инициализации и инкремента каждой переменной разделяются запятой. Рассмотрим следующий пример программы. // Использовать запятые в операторе цикла for. using System; class Comma { static void Main { int i, j; for(i=0, j=10; i < j; i++, j--) Console.WriteLine("i и j: " + i + " " + j); } }
Выполнение этой программы дает следующий результат. i и j: 0 10 i и j: 1 9 i и j: 2 8 i и j: 3 7 i и j: 4 6
В данном примере запятыми разделяются два оператора инициализации и еще два итерационных выражения. Когда цикл начинается, инициализируются обе пере менные, i и j. Всякий раз, когда цикл повторяется, переменная i инкрементируется, а переменная j декрементируется. Применение нескольких переменных управления циклом нередко оказывается удобным, упрощая некоторые алгоритмы. Теоретически в операторе цикла for может присутствовать любое количество операторов иници ализации и итерации, но на практике цикл получается слишком громоздким, если применяется более двух подобных операторов.
Ниже приведен практический пример применения нескольких переменных управления циклом в операторе for. В этом примере программы используются две переменные управления одним циклом for для выявления наибольшего и наи меньшего множителя целого числа (в данном случае — 100). Обратите особое вни мание на условие окончания цикла. Оно опирается на обе переменные управления циклом. // Использовать запятые в операторе цикла for для // выявления наименьшего и наибольшего множителя числа. using System; class Comma { static void Main { int i, j; int smallest, largest; int num; num = 100; smallest = largest = 1; for(i=2, j=num/2; (i <= num/2) & (j >= 2); i++, j--) { if((smallest == 1) & ((num % i) == 0)) smallest = i; if((largest == 1) & ((num % j) == 0)) largest = j; } Console.WriteLine("Наибольший множитель: " + largest); Console.WriteLine("Наименьший множитель: " + smallest); } }