Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Помощь ближнему
Шрифт:

Не задействован оба раза оказался лишь я, взяв на себя роль командующего отходом. Включать боевой режим и прыгать меж Гончих было сродни самоубийству, к тому же координировать чeткость шагов назад стало бы некому. Можно сказать, что мы медленно бежали с поля боя и оказаться правым, для себя же мы решили называть это «снятием напряжения». Каждый раз, когда мы отступали, зомбакам приходилось делать шаг вперeд, чтобы продолжать давить. Но до того, как их вес оказывался критическим, мы делали свой шаг.

Шаге на десятом мне пришла в голову запоздалая мысль — алхимия. У меня ведь есть приличные запасы «Огненного шока», наваренного

за последние полторы недели. Проверил инвентарь — восемьдесят шесть пузырьков, немало. Неужели я откажу себе в удовольствии испытать снаряд в боевых условиях? Нет конечно, я же не бамбашка, как любит говорить мастер Армруд. Потому, хорошенько размахнувшись, я бросил пузырeк с зельем метров на пятнадцать вперeд, попав ровно на середину площадки между двумя коридорами.

Что сказать… Бабахнуло прилично. Штук пять зомбак пало сразу же, ещё четверых серьeзно хлестануло вырвавшемся огнeм и немного стеклянными осколками, три получили лeгкие травмы. Не синергия «Взрывного зелье Всехнагну Желанного» с «Гниющей плотью», помноженная на руну Драц, конечно, но, с учeтом количества, тоже неплохо. Надо будет сосуд доработать, чтобы осколков было больше — и вообще песня. Чувствую, как лeгкие зелье взрывного эффекта «Огненный шок» станет одним из самых используемых в армии. Вон, и Воины строя, и Мастера стрельбы, и Даргнинд, и Нагиш, и даже Арбинг впечатлились эффектом. А эффект был не от непосредственного взрыва, но и от прореживания плотности давящих зомбак.

И теперь каждые три шага я работал заправским гренадeром, посылая гранату с жидким действующим веществом чуть вглубь лавины Гончих, чтобы даже мельчайшим осколком не зацепить никого из своих.

Так мы отступали двадцать четыре пузырька, преодолев немалое расстояние. И шли бы так и дальше, но, приготовившись отдать очередную команду к отходу, я едва не упал с новой лестницы, оказавшейся сзади. Не упал, Казунт вовремя подхватил меня, пока я засматривался на новую системку с требованием спуститься по лестнице. Также я заметил, что зомбаки на предыдущей лестнице, находящейся под углом к новообнаруженной, перестали появляться. Заметил и сказал вслух. Казунт попросил расступиться, вышел вперeд к остаткам нежити и практически в одиночку добил десятка два. Его, конечно, покусали при этом, но всего пара зелий — и его здоровье снова полное, а дебаф «Заражение крови» остался лишь в логах.

Метал я, кстати, очень хорошо, ни разу не промахнувшись мимо назначенных целей. И каждый раз, посылая зелье в гущу Гончих, я старался максимально прислушаться к себе, вдруг найду то, что делает гномов такими крутыми метателями, как говорил Аркат. И ведь нашёл! Где-то очень-очень глубоко, там, где ощутить-то уже ничего не возможно, я нащупал нить, подправляющую мою руку перед броском. Совсем незаметно, если не знать, в каком направлении искать, можно и не почувствовать никогда. Видимо, это и есть то самое сродство. Интересно, а эльфы то же самое чувствуют при стрельбе из лука?..

По новой лестнице мы спускались настороженно, постоянно оглядываясь и ожидая нападений со всех сторон. Что мешает, например, появиться из неоткуда какой-нибудь мeртвой разновидности летучей мыши? Да ничего, пространства здесь огромные, окутанные всё больше сгущающейся дымкой, а что спрятано за ней никто не спешит нам рассказать. Тем не менее, и эту лестницу мы преодолели.

На новой площадке никаких коридоров

не было, зато имелись два абсолютно одинаковых постамента с белыми каменными кнопками, резко контрастирующими с окружающей однородной серостью. И снова выскочила системка:

Выберите способ

Опять же, недолго думая и вообще не собираясь ждать, пока появится новая партия зомбак, я нажал левую кнопку и… ничего не изменилось. Минуту мы стояли в ожидании хоть чего-то, и, похоже бесполезно. Новая системка не приходила, врага не появлялись, поэтому я решил сделать странное — нажать вторую кнопку. И когда моя ладонь уже была занесена над ней, где-то достаточно громко заскрежетало, будто один каменный блок тащили по другому.

Ещё минуту мы слышали эти кошмарные звуки, и только потом поняли, что издаeт их: лестница по которой мы пришли, опускалась вниз. С самой верхней ступени она медленно и скрежетаще меняла своё направление. Похоже, путь наверх окончательно закрыт.

Я же был вынужден схватиться за флягу. Не знаю, эффект ли это от подзема или мой организм так сообщал о необходимости отдохнуть, но я едва не провалился в мгновенный сон. Лишь колоссальное волевое усилие, подстeгнутое пониманием как можно более быстрого прохождения подзема, позволило мне остаться наяву. Ну и новая порция живительной влаги, без неё никакая воля не спасeт.

— Красивые твари, — пробурчал Даргнинд, отвлекая меня от своих проблем.

Прямо перед нами появлялись нарфиты. Только не обычные, встречающиеся в армии Дендера, а явно познакомившиеся с некромантией. Их кожа из красно-чeрной стала бледно-зелeной, ногти на руках превратились в костистые когти, руки наполовину обглоданы, глаза горели светло-синим, уши испускали мертвенно-зелeное свечение. В общем, назвать этих «Павших колдунишек» — это официальное название в логах такое — красивыми вполне можно было, но только если ты являешься поклонником этой странной красоты. Некромантом то бишь.

Расставились нарфиты по двое на каждые три ступеньки лестницы. Ступенек было около сотни, следовательно, убить нам предстояло около шестидесяти пяти плюс-минус пара тварей. И убить надо всех, они стрелки и так просто пройти уже не собираются давать — первые карлики начали обстрел зеленоватыми сгустками.

Труднее всего приходилось боугадам, Воинам строя и Мастерам стрельбы, то есть. Впятером они образовали мини-копию той самой ячейки — боуга — которую мы обсуждали с Неднагом перед приездом Урга к месту последней битвы со степечками. Да, получилось не совсем то, да и к врагу приходилось подходить самостоятельно, но под прикрытием щитов, принимающих на себя сгустки, и ответным огнeм Мастеров стрельбы дело потихоньку шло. Счeтчика здесь не было, но на вскидку штук десять-двенадцать колдунишек они на себя взяли.

На их фоне Даргнинд и Нагиш решили устроить соревнование. Это раньше, на первом заходе в Архипелаг, обладая лишь самыми простыми «Искрами», шeл в конце списка, проигрывая даже Драйду. Сейчас, обзаведясь «Бабочкой» и «Змейкой», он на равных соперничал с Даргниндом и даже немного опережал его. Ещё бы, тот лишь Огненный маг, даже не Жрец, заклинания у него самые простые, наподобие фаербола, «Огненного шара» по-официальному, и «Каменного шипа». Благо, скорости отката у них одинаковые, что позволяет сравнить их нагляднее. Вдвоeм они победили двадцать шесть карликов.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 22

Сапфир Олег
22. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 22

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

На распутье

Кронос Александр
2. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На распутье

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Это Хорошо
Фантастика:
детективная фантастика
6.25
рейтинг книги
Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Измена. Верни мне мою жизнь

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верни мне мою жизнь

Имена мертвых

Белаш Людмила и Александр
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Имена мертвых

Кодекс Крови. Книга ХIV

Борзых М.
14. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIV

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17

Ржевско-Вяземские бои. Часть 2

Антонова Людмила Викторовна
6. Летопись Победы. 1443 дня и ночи до нашей Великой Победы во Второй мировой войне
Научно-образовательная:
военная история
6.25
рейтинг книги
Ржевско-Вяземские бои. Часть 2

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX