Помощь ближнему
Шрифт:
После этого разнообразного великолепия, приправленного эпическим выборным набором рун и жезлом с Пламенным копьeм, полученных в розыгрышах за победы на промежуточных этапах, я полагал, что три больших сундука с босса могут содержать какое-нибудь не столь хорошее содержимое… и по первому сундуку я оказался прав. Колода эпических карт. Разумеется, не игральных, а боевых, с существами, которых можно вызвать на поле боя, но… ну серьeзно, карддиллер в стратегии? Да даже в обычной эрпэгухе бум на них прошeл лет десять назад, мало кому сейчас хочется за секунды расшвыривать эпические, мифические и легендарные карты, на сбор которых пришлось потратить недели, а то и месяцы живого времени и вагоны
Но сама по себе колода интересна. Двадцать четыре карты, четыре типа существ по шесть карт, Смерть, Дроу, Жизнь и Вода. И все до одной эпические. Причeм большинство специально созданы для карт, в свободной игре их не встретить. Хорошее может получиться усиление для какой-нибудь крепости в случае внезапной атаки, но, увы, пока нет.
Второй сундук так же содержал эпик, но был куда полезнее. Активатор Столба Молний, помещeнный в не очень большую замкнутую территорию, ограниченную стенами — гарнизон, форт или крепости подобные нашей — генерировал из окружения мощь, иначе не скажешь, электричества, которой потом мог воспользоваться маг, умеющий работать с молниями, без затрат маны. Скорость генерации зависела от многих факторов, в том числе дождливости окружающей местности, жалательно с грозами. В частности, в этой Крепости такой Столб будет практически бесполезен, дожди в степи достаточно редкое явление. Хуже только в пустынях и, как ни странно, на болотах. Стоячая вода и духота, как оказалось, плохой спутник электричества.
Появление Столба подарило мне новую головную боль, но больше приятную. Всего лишь нужно решить, в каком форте или гарнизоне его разместить, что, так-то, не самая тривиальная задача и над ней стоит хорошо подумать.
Третий же сундук порадовал в другом направлении. Скрепа Героя легендарного качества, способная превратить любого крестьянина в повелителя Серафимов и паладина Эльрата одновременно. Ну или, если проводить аналогии с гномами, простого Топорщика в дистанционного оператора Хризолитового Стража, внетировое расширение Стража в убер-робота, разрывающего тех же Серафимов силой мысли и лeгкими движениями пальцев. С тем учeтом, что Хризолитовые Стражи — легенда для игроков, мечтающих обо всех и сразу, пример более чем адекватный. Само собой, в одно мгновение никто не станет всем, придeтся долго и упорно обучаться, но сама возможность слепить Героя практически без ограничений в рамках адекватности впечатляет намного больше свитка полного одноразового использования одной Книги Знаний. Есть над чем поломать голову, и эта боль куда мучительнее, но и куда приятнее предыдущей.
— Знаешь, мой друг, я и без умения читать по бор-роде прекрасно понимаю, что ты чем-то доволен, — произнeс Дендер, когда я вышел из меню инвентаря. — Это пр-росто невозможно не заметить.
— Да, я доволен, — не стал отпираться я. — Два вторых данжа дали мне не меньше, чем все награды с конкурсов, это уж точно. И теперь мне предстоит всё это правильно применить, что намного проще.
— Пр-роще? Ты уверен?
— Разумеется я уверен. По большей части нужно будет как следует пошевелить мозгами. Это не от хортуза к хортузу прыгать, от этого не устаeшь.
— От пр-рыжков между
— Плохо, что минимизировать это никак нельзя.
— Ошибаешься, мой друг, — хитро улыбнувшись, произрастает маг, — ещё как можно.
— И разумеется ты этим секретом не поделишься, да?
— Р-разве я похож на гнусного иблиса? Никогда за подражанием замечен не был. Да и не секрет это вовсе, всего-то надо больше боевых ор-рденов иметь.
— Орденов? — переспросил я. — Почему орденов?
— Спр-роси у р-разработчиков на досуге, мой друг, самому интересно, но ответа нет. Зато р-р-работает, поверь моему опыту. И чем больше боевых орденов у игр-рока, тем легче ему пер-реносить откаты своего подкласса, подобно реке, что текст бур-р-рнее от пор-рогов на своeм пути. Так что советую завести ещё три-четыр-ре помимо уже существующего.
— Одним я занимаюсь прямо сейчас, — задумчиво протянул я, прикидывая, что можно сделать в этом направлении, — даже успехи есть. То, правда, Гильдии магии, но по сути именно что боевой орден, с молниями и обжигающим Светом. Ну и ещё один именно что боевой, но с примесью влияния Воздуха.
— Да ты ищешь, мой друг! — восхищeнно протянул Дендер.
— Что? — переспросил я? — Кого ищу?
— Нет, там точно др-ругое слово, — смутившись, пробормотал маг. — Почти как «ищешь», но р-р-разговорное и с более широким значением.
— Может быть, «шаришь»? — подсказал я.
— Точно, шар-ришь! Спасибо, мой друг.
— Точно, шаришь! — воскликнул я, аж подпрыгивая в кресле. — А рынок, скорее всего, к торговле не имеет значения.
— А теперь, похоже, моя очередь спр-рашивать «что?», — протянул сахиб.
— И «ищущий за рынком» это вероятнее какой-то отвечающий за слова, просто Нарт понял всe по-своему.
— Быть может, Хр-ранитель Слова? — осторожно предположил Дендер.
— Не исключено. Он алхимии отучить может?
— А, ты пр-ро этот скр-рытый квест, — облегчeнно выдохнул маг. — Я уж было подумал, что твоим мозгом завладели хохочущие иблисы.
— Что за квест? — уточнил я.
— Квест для знающих о нeм, друг мой. Надо пр-росто прийти к любому Хр-ранителю Слово любой организации, занимающейся алхимией и попросить. Я удивляюсь, что ты знаешь об этом, дер-р-ржатели игры чистят любую инфу о таких квестах, подобно новенькому р-роботу-пылесосу.
— Я узнал напрямую из игры, вряд ли это можно почистить.
— Тут ты пр-рав, мой друг, — кивнул маг, — такое не чистится. Если тебе по добр-рой воле рассказал что-то житель Асхана, значит, ты заслужил.
— А в чeм я шарю, ты можешь пояснить? Мы как-то резко ушли в сторону, а этот момент остался вопросом.
— А р-разве ты не понял, друг мой? — удивился Дендер. — Мне казалось, ты специально не делаешь ор-рденам пер-ресечение магических составляющих.
— Разве не делаю? — удивился в свою очередь я. — А как же Свет? Он и у рыцарей есть, и у будущей Гильдии.
— То разный Свет, пор-ра бы понять. Свет рыцарей у тебя Благословляющий, а у будущей гильдии Боевой, сам сказал. А захочешь совместить тот же Боевой Свет, скажем, с Пр-риродой, тогда возникнут проблемы. Избегай их.
— Проблем?
— Их самых. Пр-роблемы, мой друг, далеко не самые лучшие спутники жизни. А то и вовсе худшие из возможных, повер-рь моему опыту.
Не верить автору инструкции, по которой я веду свой олбедс к светлейшему будущему, резонов не было. И пусть в самом Гайде о подклассах было сказано мало, всe остальное в нeм не вызывало сомнений в компетенции Дендера по вопросам Асхана.