Попадалово
Шрифт:
– Вопрос поняла. И ответ нет. Эта игра – полная имитация реальности. Симулятор.
– А как тогда нам…
Женщина усмехнулась:
– А как вы в жизни узнаете? В реальности нет панелей с информацией. Вы умеете, например, пришивать пуговицы?
– Нееет…
– А как вы об этом узнали?
– Ну, – замялся Паша, – я их ни разу не пришивал.
– А магией ты каждый день занимался? Понимаешь, к чему я? – женщина подмигнула.
Серега среагировал на вопрос быстрее товарища:
– Пока не попробуешь, не узнаешь, так? А если с первого раза не получается?
– Значит, есть
– Ясно, вроде, – глаза у Сереги загорелись. Мозг работал на полную. – А игровое время – это сколько?
– Тут у каждого по-разному. Единого стандарта нет. Так что этот вопрос останется без ответа пока. У вас есть список заданий, пока не выполните – не закончите.
– А где этот список? – оживился Паша.
– В системе. Вы его увидеть не сможете. Но сценарий игры зависит от заданий. Так что лучше от испытаний не бегать.
В дверь постучали. Ганс заглянул в комнату и остановился взглядом на женщине:
– Уважаемая Астрид, спешу вам сообщить, что за вами прибыл посланник и требует вас без промедления. Он ждет вас у входа. Прошу не беспокоиться, мы позаботимся о героях.
Женщина встала и уже взялась за ручку двери, как Пашка опомнился:
– Подождите, а если мы здесь умрем, что с нами будет?
– Постарайтесь не умирать, – и знахарка быстро вышла за дверь. Ее тут же сменил сияющий от радости Ганс.
7. Стена
– Мы так рады, что наши герои наконец пришли в себя! Вы помогли победить в битве и избежать жертв. Ни один человек не погиб в нашей деревне за эту атаку! И все это благодаря вам. Теперь гоблины не скоро наберутся смелости, чтобы на нас напасть.
– А почему вы не построите стену вокруг деревни, например? Лес же рядом, – спросил Паша с недоумением. Он и правда не понимал. Если гоблины каждый месяц нападают, то почему нет ни стены, ни кольев, ни рва, например, ни заборов у домов. Только ставни да засовы деревянные. Вот и вся защита.
– Стену? – Ганс с непониманием смотрел на мага.
– Да, стену, – оживился Сергей. – Можно каменную, хотя и деревянная подойдет. И бревна заострить сверху, чтобы, если полезут, то там и остались.
Судя по тому, что староста с абсолютным отсутствием смысла в глазах переводил взгляд с одного гостя на другого, он не понимал, что это такое. Видимо, это условия игры такие – ограниченный оборонный функционал. Что ж, этим можно заняться, решили ребята, переглянувшись. Все равно пока непонятно, куда идти и что делать. В плотничестве парни не понимали ровным счетом ничего. Но стены в играх видели часто. И каменные, и частокол 8 . Может, найдется среди крестьян кто-нибудь сообразительный, чтобы эту затею воплотить. Вдвоем ребятам этого не сделать ни с магией, ни с песнями. Нужны руки и грубая физическая сила. Тем более, что и деревья рубить как-то надо. Не посохом же.
8
Частокол –
– А скажи-ка, милейший Ганс, плотники у вас в деревне есть? Ну, с деревом кто-нибудь умеет работать? – Серега решил не откладывать дело в долгий ящик.
– С деревом у нас Петер работает, – быстро закивал головой староста. – Но, чтобы плотник… Мастер он хороший, но не все умеет, – подытожил Ганс.
– А хотя бы топоры есть у вас? – уныло поинтересовался Пашка.
Староста задумался. Вскоре его лицо озарила какая-то мысль:
– Да, топоры у нас есть. Три топора имеется точно.
– Целых три! – присвистнул Серега. – Ну а лопаты?
– Лопаты и вилы в каждом дворе, без них никак, – довольно улыбнулся Ганс.
– Ну, хотя бы ров, – развел руками Павел.
Ребята поднялись и вышли из комнаты. Староста воодушевленно готовился к предстоящим работам, хотя вряд ли понимал их смысл.
– Скажи, Ганс, а вы собрания общие собираете? – Серега оглядел помещение.
– Собираем, конечно. По праздникам.
– Тогда раздобудь бумагу и карандаш. Надо тебе будет объяснить, что нужно сделать, чтобы и ты потом своим объяснил. Да и к делу.
– Бумаги нет у нас, – развел Ганс руками. – Дорого больно. А пергаменты имеются. Только они тоже дорогие, – староста потупился.
– Да блин! – Павла начал утомлять этот разговор. Уходить надо, пусть с гоблинами сами разбираются. – Пошли на улицу, на земле веткой нарисуем! Все равно не художники совсем.
– Говори за себя, – буркнул Серый под нос, но на улицу пошел.
Парни на улице попросили старосту нарисовать план деревни. Пришлось, правда, объяснять, что такое план. Потом разбирались, как лучше – плоский или в проекции, как в 2Гис. Остановились на плоском, потому как доходчиво донести до главы деревни, что такое проекция, ребята не смогли. Староста несколько раз рисовал, стирал и снова рисовал злосчастные домики. И, наконец, когда парни окончательно потеряли терпение, у Ганса получилась вполне приличная картинка расположения построек и дорог. Точнее, дороги, потому что по деревне шли только тропки, протоптанные самими жителями. Единственная дорога выходила из деревни в противоположную от леса сторону и вела куда-то за горизонт. На вопрос «Куда?» староста пожал плечами и сказал: «В Хиллвиль». Что это такое, ребята так и не поняли. Но вопрос, куда дальше, решился сам собой. Так что разберутся со стеной – и в путь.
Внимательно рассмотрев план деревни, маг и бард, под тихое перешептывание подошедших крестьян обсуждали, где лучше ставить стену и как расположить ров. И нужно ли его наполнять водой. Реки рядом не наблюдалось, так что наполнять такую яму водой будет проблематично. О том, что Паша маг воды, решили не напоминать: если не получится (а Сырцов был уверен, что не получится), объясняться с жителями деревни будет трудно. Да и такая громкая слава им ни к чему. Ни хорошая, ни дурная. Спасение деревни быстро забудется, а вот то, что не получилось, останется в веках.