Попаданец совсем не герой. Том 3
Шрифт:
Крафт оружия не имел того же медитативного действия на меня, как и ковка. Однобокая и неинтересная работа, которая сводит с ума своей скучностью. Зато увеличенный объем энергии от второго источника, и большая скорость простейших движений от покаченной ловкости позволили закончить такой огромный объем работы за семнадцать часов.
Когда я вернулась с пространственными кольцами, наполненными мечами, в палатку Саруха, тот был один.
— Вообще то ты могла предложить свою работу и нам, все-таки это и в твоих интересах, чтобы легион побеждал. И не только клан Айс твои родственники.
—
— Не права. Ты отлично знаешь, что если бы я или брат были в городе, то порвали бы нападающих на лоскуты. А объявить войну роду Филк мы не можем, ведь Кира теперь из твоего рода.
— Ага. Полностью согласна с вами ваше сиятельство. Зачем мстить кому-то за свою дочь, если он больше не из клана? Прошу не беспокоится, я уже занимаюсь этим вопросом.
— Твои родственники в соседней палатке ждут тебя, — раздраженно бросил Сарух.
Передав мечи и получив золото, я тепло попрощалась со своими “родственниками” и пошла в сторону выхода из лагеря. Видно, что Сарух сам осознает, что своими политическими ходами, клан поступил не совсем выгодно для себя. Все-таки, я уже не та одинокая девочка с большим самомнением. Тихо-тихо, я набираю вес в обществе империи.
С мечами я, кстати, поступила так же. Десять тысяч из сотни были эпиками, за мой счет так сказать. А в системных описаниях было написано имя создателя, и что это дар от графини славным защитникам севера.
Тихо-тихо, по крупицам, буду завоевывать народную любовь и признание. Ведь в этой войне, один из тысячи солдат будет становится игроком, а один из тысячи таких игроков, соберет правильный билд игрока и станет ферзем на доске империи. Нужно работать именно с такими кадрами.
Вот, например наш легион. После войны, многие захотят уволится из легиона. Клану принадлежат только элитные подразделения, а в пехоте обычные парни из деревень. Среди таких, можно завербовать пару десятков стоящих кадров, и увести к себе в род. Все-таки реальный боевой опыт не малая ценность.
Думая о методах вербовки, я постепенно добралась к лагерю неприятеля. Ситуация у них была все такая же, можно снова начать кошмарить, но мне бы не хотелось затягивать это все на долгие месяцы.
Нужно придумать действенный способ для уничтожения врага.
Командования врага учла прошлый опыт, и перераспределила все продовольствие по нескольким точкам. Да и все остальные прорехи в защите учтены и закрыты. Глупцы думают, что на этом моя фантазия закончилась.
Чтобы развеять их сомнения, я уместилась на высоком дереве в двухстах метрах от лагеря, и достав лук, начала расстреливать солдат. Через пару минут, по моему местонахождению жахнули АОЕ атакой. Если бы не навык «пространство торопыги», я бы не смогла убежать от огромного урагана, который выкорчевал ближайший лес.
Выйдя из пространства, я приземлилась на землю и побежала сменить позицию. Расстрел вражеских войск продолжался пол дня. По мне вдарили АОЕ атаками более семнадцати раз. И четыре из них были вполне удачными и цепляли меня.
Особенно неприятно было, когда громадный метеор
Но, несмотря на риск, я продолжала играть с врагом, безнаказанно расстреливая солдат, которых замечала. К вечеру, я решила оставить их в покое, и вернулась в легион для разговора с Сарухом. Я хотела устроить какую-то глобальную подлянку, для чего мне нужна была поддержка.
Сарух выслушал мою идею, но сомневался насчет безопасности тех, кого я просила. Заверив его, что все будет нормально, и мы наконец то добьем противника он со скрипом со мной согласился.
На следующий день, я точно так же кошмарила вражеский лагерь, бегая вокруг нее. Конечно, ни о каких больших потерях речи не шло. Но вражеским солдатам было очень некомфортно от мысли, что они не в безопасности в собственном лагере.
На этот раз со мною боролись ловчими командами из высокоуровневых игроков. Только пользы опять не было. Я просто исчезала в тени на десять минут, а потом появлялась с другого конца лагеря и стреляла из лука.
Так и играла в прятки до вечера, а вечером вновь удалилась. Если в предыдущий день враги заметили, что я хотя бы была ранена от их атак, то на второй день я не получила ни одной царапины.
Предположительно, завтра опять начнется АОЕ атака по мне. И мои предположения сбылись.
Целых два часа враг лупил по мне АОЕ атаками. Кажется их маги вошли в раж, и лупили сразу несколькими атаками единовременно. В один из таких атак, по лагерю противника вдарили наши.
Три десятка высокоуровневых мага из нашего легиона сидели в засаде неподалеку, и ждали, когда дежурные маги вражеского войска забудут о своих обязательствах по защите лагеря. Ведь их щиты никак не помогали от моих стрел, и они присоединились к общему веселью.
Шесть масштабных метеоритных дождей и три стометровых тахфуна ударили по беззащитному войску, убивая тысячи вражеских солдат. После первого же удара, наши маги развернулись для побега. С ними была рота кавалерии, которая должна была увести их от преследования.
Все-таки “чистые” маги были весьма уязвимы после расхода маны, и могли легко умереть от рук преследователей. Команда вражеских высокоуровневых игроков сорвалась с офицерских палаток в сторону нашей артиллерии для наказания за такую дерзость.
Однако, не успели они выбраться из лагеря, как я призвала под их ногами «врата похоти», и половина из игроков не успела сбежать от навыка.
Короче диверсия удалась на славу. Половина вражеских войск мертва, в том числе и высокоуровневые игроки. В остальной половине разброд и шатание. Солдаты массово выбегают из лагеря. Осталось надеяться, что Сарух не подведет, и выполнит как я ему сказала.
И он не подвел. Легион снялся с места, и был на марше в сторону вражеского лагеря. Через два часа на оставшийся лагерь напали наши солдаты, и легко пленили оставшихся солдат противника. Офицерский состав и маги сбежали с лагеря. Легион «Демоны войны» перевыполнили свою задачу.