Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Попадос 2
Шрифт:

– Шиза отсортируй с помощью дронов все, что у нас скопилось из нейросетей, имплантов и баз. Красавица помоги Шизе и расщепи по каждому экземпляру

– Принято.

К тому времени как перегнали корабли в мой ангар, я закончил сортировку и выдал Шизе новое указание, произвести их модернизацию. Задействовав ремонтные комплексы с прибывших кораблей, Шиза транспортировал к ним все, что требуется и приступил к работе, параллельно выполняя остальные поручений.

Вернувшись на красавицу, я активировал устройство аграфов, почти не используемое мной и спроецировал перед собой схему крейсера. Наблюдать глазами и работать в этом режиме, было так же интересно и увлекательно, как и в вирте. Голограмма заполнила весь объем помещения, управляясь лишь небольшим импульсом воли, масштабируясь и вращаясь в ту сторону, куда я хотел и даже более того при желании она могла ощущаться при касании. Так же все изменения в схеме могли подкрашиваться в любой цвет всплывать пояснения, если что-то было не понятно. Изучив всю схему, я довольно легко

смог разобрался в ней. Шиза с каждым разом все увереннее и грамотнее справляется с подобными задачами, но сейчас, я решил применить больше технологий Джоре. Мне захотелось иметь корабль, который в одиночку способен противостоять нескольким кораблям подобного класса и выражение "волк в овечьей шкуре" должно быть к нему применимо на все 100%. Назвать, конечно, крейсер овцой может и не правильно, но если сравнивать с аналогами Джоре или Аграфов, то он не тянет даже на овцу. Остается не решенная проблема с вооружением корабля по технологиям Джоре, его мне просто тупо негде достать или создать из-за запрета Красавицы, остается пользоваться тем, что мне смогут предложить тут в империи.

Обдумав тактику и концепцию моего корабля, я выделил мои главные козыри в бою. Самый главный и основной козырь у меня это маскировка, она позволит как вступить в бой с эффектом неожиданности, так и выйти из него в любой момент. Нанес удар, закрылся, сменил позицию, атаковал и так до тех пор, пока не уничтожу агрессора. Среагировать и атаковать противнику при такой тактике, почти не реально, но даже в случае атаки активированная маскировка собьет системы наведения и не позволит вести упреждающий огонь.

Следующий мой козырь, не менее важный, чем маскировка, это отсутствие проблем с энергией и он, пожалуй, открывает невероятные возможности в модернизации корабля. Основная проблема конструкторов младших рас, это катастрофическая нехватка энергии. Чем больше вооруженность и защищенность кораблей, тем больше ее требуется. Если малый реактор имеет примерный габаритный размер 3*3*2 м, то средний уже 8*8*6 м, а большой уже имел другие размеры, самый малый из которых был 16*16*10 м, и использовался на линейных кораблях, станциях и дредноутах. Помимо перечисленного, существовало еще много факторов, из-за чего увеличивались размеры кораблей, если конструктора планировали лучше вооружить и защитить их, или же местным конструкторам приходится чем-то жертвовать, чтобы добиться своих целей.

В итоге решить все эти задачи в одном корабле при тех технологиях, что доступны в империи Аратан было невозможно, но с помощью технологий Джоре, я заменю все, что возможно, кроме движков, и добьюсь того, что мне требуется. Двигатели я решил не синтезировать, во-первых, из-за размеров их очень долго создавать, а во-вторых, по их излучению я могу засветиться. Перебрав доступные для меня реакторы Джоре, вначале по размерам, я выделил несколько видов, расположив их по возрастанию производительности:

– протонный

– на антиматерии

– кварковый

– сингулярный

Для моих целей лучше всего подходит малый реактор на антиматерии, из-за сравнительно небольшого размера, пусть и не настолько производительного как кварковый и сингулярный, но зато по размерам как малый реактор. При той комплектации крейсера, что сейчас существует, с лихвой хватило бы и одного реактора, но я решил, раз позволяют размеры реакторного отсека разместить в нем 6 штук, способных во время боя передавать энергию туда куда потребуется и столько сколько нужно. Внеся изменения в схему корабля оставил окончательные корректировку для Шизы на потом, а сам приступил к самому интересному, подбору оружия.

Главный калибр системы Гаусс решил оставить без изменений из-за дальности и мощности его залпа, а с заменой реактора и конденсаторов из каталога Джоре скорострельность ее увеличится приблизительно процентов на 200-250%. Если раньше она должна была стрелять, судя по ттх, раз в 150-200 секунд, то сейчас примерно через 80-100 секунд. Для малой дистанции мой выбор пал на плазменное оружие, которое используется в основном на линейных кораблях и дредноутах. Причина в этом та же, при сравнительно небольшом размере турели, жрет эта дура столько энергии, что приходится ставить отдельно средний реактор на 5-6 орудия. Вторая причина не популярности этого оружия сравнительно небольшая дальность эффективного огня и скорости полета снаряда. Если условно дальность эффективного огня гаусс орудий 150-200 космических единиц, то плазменного всего 20-40, а скорость плазменного снаряда позволяет средним кораблям уходить от залпа на дистанции 13-40 единиц, тяжелым 23-40, если конечно искин или пилот успеет среагировать на угрозу. Стрелять же по легким кораблям таким оружием вообще не принято и крайне не эффективно. Так вот, подумав, решил установить именно это оружие еще и по той причине, что сила выстрела могла регулироваться примерно по тому же принципу, что в ручном плазменном оружии. Подсчитав примерно расход энергии при максимальном выстреле, у меня получилось установить 9 орудий по 2 с разных сторон и 3штуки сверху задействуя только 2 реактора и то 75% их производительности. Компоновка турелей располагалась таким образом, чтобы передняя полусфера легко простреливалась ими, а полноценный залп из всех орудий был возможен по курсу движения корабля. Мощь максимального залпа со всех 9 турелей способна сбить щит линкора на 80-95 %, а второй залп добьет его. Обычно

на линкорах с таким типом вооружения стоят не более 3-6 турелей, а на дредноутах 16-20. Представив ситуацию, как из ниоткуда появляется корабль под боком у противника и дает залп со всех орудий пусть и с небольшим интервалом, после чего мгновенно исчезает, чтобы через некоторое время появиться в другом месте, и нанести удар уже по другому противнику, так как первая цель, если она не линкор, гарантированно будет уничтожена, довольно оскалился в предвкушении.

Внеся изменения в схему, пометив расположение каждой турели, задумался о противодействии скоростным целям, таким как дроны, абордажники и истребители всех мастей, да и не стоит забывать про ракеты, торпеды и тому подобную пакость. Изучая ассортимент Инуса, лучший выбор оказался использовать лазерное оружие импульсного и конечно в идеале непрерывного действия. Выигрыш перед гибридными системами и артиллерией у лазерного, экономия складского пространства в арсенале и трюме, а минус та же проблема с большой затратой энергии. Из 6 реакторов 3 я планировал использовать только для оружия но, теперь подсчитывая затраты, пришлось добавить еще 1 реактор к 6, который будет располагаться в отдельном защищенном помещении, снабжая энергией генераторы маскировки. Подсчитав, 4 реактора давали мне возможность использовать независимо главный калибр, 9 плазменных турелей, и 20 средних импульсных или 14 средних непрерывных лазеров, пока не наступит перегрев или же не кончится антиматерия в реакторах. Подумав немного, я решил поставить 10 непрерывных, и 10 импульсных разместив их по тому же принципу, что и плазменные турели за исключением того, чтобы они простреливали и заднюю полусферу. Смысл подобной расстановки был в том, что гипотетически преследовать мои корабль в перспективе способны будут только малые и очень скоростные корабли, против которых плазма не очень эффективна, а вот лазеры идеальное решение. Внеся все эти изменения, приступил к выбору и изучению генераторов щитов Джоре на подобные корабли. Выбор как я и предполагал, был велик, предлагалось, начиная от непрерывных щитов заканчивая активными щитами с разными режимами управления, способными создавать вокруг корабля силовые плоскости разных форм и под разными углами. Проблема была в том, что у меня отсутствовали базы Джоре по управлению ими, и тактики не говоря уже о технологии их создания, я тупо мог только копировать даже без надежды в будущем починить если возникнут неполадки в их работе. Благо к каждому устройству и детали прилагалось небольшая справочная информация, где указывалось время, после которого требовалось плановое техническое обслуживание. Решил я эту проблему простым, но варварским способом, придет время, демонтирую, расщеплю и заново синтезирую. Одно было хорошо, устройства и технология Джоре была крайне стабильна и надежна, и почти в каждом из них присутствовала система восстановления так, что если не взрывать и не стрелять по генераторам прослужат они не одну сотню лет.

Выбрал из списка два вида генератора полей с расчетом как раз на 2 реактора, как и планировал. Первый генератор обеспечивал постоянную защиту всего корабля, правда, имея возможно автоматически концентрировать напряжение в те зоны, куда приходился удар, эффективно защищая от энергетических и ЭМИ воздействий и в меньшей степени от кинетических, второй генератор решил ставить активных щитов в надежде со временем и с практикой освоить это чудо техники. Внеся необходимые изменения в схему, перешел к рубке управления и изменил конфигурацию искинов, решив синтезировать их с запасом. Для управления всех систем и вооружением хватало и одного искина но, как правило, их всегда стояло не меньше двух. Я же планировал установить 6 штук подобно тем, что вынес со станции Джоре. Задумка моя была проста, объединить их в кластер и задействовать эти гигантские вычислительные возможности для разных задач, так же и для управления беспилотными кораблями, добывающими или же военными. Еще одна причина таких действий это желание компенсировать на первых порах нехватку знаний и опыта боевых действий. Я почему-то был уверен, что мои искины не напрягаясь, справятся с системами наведения и упреждения установленных турелей, и управлением щитами в бою.

Разобравшись и пометив эти изменения, прошелся по остальным каталогам с сенсорами сканерами и подобной электроникой и с сожалением открыл каталог Инуса, так как в подобных устройствах лучше разбираться уверенно, а не примерно. Выбрав более современные детали и более мощные сканеры, пометил и их замену, так же как и максимально доступные и возможные двигатели под мой корабль цена, на которых даже в прайсе Инуса была 19.000.000 кредитов. Прикинув примерно в деньгах то, что планировал заменить на крейсере, был неприятно удивлен получившейся сумме в 82.540.00 кредитов. Одни только турели плазменные стоили по 4.000.000 кредитов каждая, да и лазерные тоже не дешевые оказались.

Решив заканчивать, прошелся еще раз по схеме, но обратил внимание на жилую часть. В глаза бросилось большое количество места, которое занимали каюты для экипажа и штурмовиков. С ними я решил не церемониться, оставив только каюту капитана, кают компанию и 4 увеличенные каюты на всякий случай. Использовать живых людей для абордажа мне казалось не эффективно, и уже давно планировал использовать только дронов. Внеся все эти изменения попросил Шизу подкорректировать и рассчитать проект с учетом этих поправок, а сам решил продолжить обучение, попросив разбудить после того как все будет готово.

Поделиться:
Популярные книги

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Красная королева

Ром Полина
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Красная королева

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

По машинам! Танкист из будущего

Корчевский Юрий Григорьевич
1. Я из СМЕРШа
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.36
рейтинг книги
По машинам! Танкист из будущего

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Купец III ранга

Вяч Павел
3. Купец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Купец III ранга

Измена. Испорченная свадьба

Данич Дина
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Испорченная свадьба

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Имперский Курьер. Том 2

Бо Вова
2. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 2

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая