Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Последний герой Исекай db.1
Шрифт:

Манифестация электричество — Позволяет создавать электрические разряды посредством манифестации.

Альтерация — Позволяет вносить изменения в организм.

Перманентная альтерация — Позволяет вносить перманентные изменения в организм.

'??m??'??'???j??o???????l???n???????r?

Точки входа:

Манифестация — Позволяет воплощать виртуальные частицы.

Аурация

Позволяет создавать эффективное поле воздействия вокруг пользователя.

Альтерация — Позволяет вносить изменения в организм.

Первертация — Позволяет незначительно искажать свойства пространства-времени.

Навыки:

— Рукопашный бой

Стиль Винчун 13

Стиль Тысячи Осколков 10

Стиль Чэнь Ганшэн 20

— Древковое оружие

Посохи 8

Копья 16

Нагината 20

Глефы 11

Яри 19

Гуань Дао 11

— Клинковое оружие

Бастарды 23

Палаши 11

Кинжалы 23

Короткие мечи 22

Рапиры 18

Шпаги 16

Сабли 17

— Стрелковое оружие

Пистолеты 12

Штурмовые винтовки 11

Снайперские винтовки 11

Револьверы 24

— Дробящее оружие

Электрогитары 22

Аугментика

Универсальный Инструмент Техника — Критические повреждения

Автономный Реанимационный Модуль — Работает

Модуль Карамота — Работает

Голомодуль — Частично повреждено

С????е??ре???б??????р?я????н??а???я????? ?????р??у???????к???а??????? — Требуется обновление…

Большая энциклопедия Стар. Том Айсулар. Отрывки

Аркан — в общем смысле информационная структура в имматериуме, несущая информацию о объекте реального мира или являющаяся самостоятельной и не имеющей отражения в материальной реальности. Практически каждый материальный объект имеет отражение в имматериуме, но не каждая сущность имматериума отражается в реальности. В более узком значении аркан — искусственная информационная структура, позволяющая изменить реальность. Сложная структура традиционных аркан может компенсироваться волей творца магии, но такой подход приводит к значительной потере энерго эффективности.

АрИн — сокр.: Артефактный Интеллект

Авалон — город городов, концептуальная концепция города, застывшая на границе между сном и явью. Один из немногих осколков предыдущего цикла.

Айсулар — один из тринадцати узловых миров.

Хон’Тир — Самый большой материк Айсулар, а также название самого крупного конгломерата государств на нём.

Арканомикон — Древний самоподдерживающийся аркан, являющийся одним из главных источников магии для разумных.

Ворон — АрИн академии. Исходный аркан получен при помощи сплетения двадцати четырёх душ, очищенных от большей части воспоминаний и сплетённых в единую структуру. Не смотря на то, что Ворону требуется якорь в виде заклинательного круга для взаимодействия с реальностью, основная когнитивная компонента АрИна спрятана глубоко в имматериуме. Печати под каждым филиалом академии связываются в единую цепь посредством

свойств квантовой запутанности, служат маяком а не вместилищем его сущности.

Боги — разумные, обрётшие истинное бессмертие посредством веры.

Древние — Существа, сформировавшиеся в имматериуме до появления материального мира

Клоз — сверхблизкая дистанция боя.

Кацианки, кэйт, кэйтианки — искусственный вид, происходящий от людей и способный иметь от них потомство. Предположительно гены кэйт зашифрованы в митохондриальном ДНК. Кэйт не метисируются, всё потомство кэйт сохраняет признаки материнской расы. Способны ощущать магию, обладают крайне высокими физическими характеристиками, не способны к классической магии. Предположительно обладают биологическим бессмертием.

Корпус судей — Закрытая правоохранительная организация, действующая полунезависимо от государств, в которых квартируются храмы судей.

Пентаграмм — социальная сеть, распространённая в большей части известной вселенной.

Роади — нерождённый, запечатление мольбы об иной жизни. Культ отсутствует. Концепция не определена, считается, что связана с музыкой, смертью, становлением и долгой дорогой.

Справедливость — Предположительное божество храма судей.

Уличный судья — Основная боевая единица храма судей.

Узловые миры — миры, свойства которых приводят к минимизации энергии для формирования входящих межмировых пробоев, что в свою очередь приводит к высокому количеству так называемых стихийных попаданцев, облегчает призывы героев и значительно упрощает массовые переходы. Вместе с тем свойства узловых миров так же значительно увеличивают затраты энергии для формирования исходящего пробоя.

Медиатор — в высокой степени независимые судьи, работающие для урегулирования конфликтов между организациями, несмотря на высокую степень автономности, подчиняются решениям синклита.

Отречённые — разумные, в силу различных причин стихийно отвергнутые родным миром.

Облачение — термин, означающий обретение божественности через подражание и уподобление некогда существовавшему богу или герою до такой степени, что источник для подражания и подражатель делаются неразличимы. Облекающийся повторяет «шаги мёртвых», то есть деяния, подвиги, мучения некоего исторического предшественника до тех пор, пока сам не станет главным героем мифа об этом предшественнике.

Старые боги — боги прошлых циклов. Данные обрывочны. Все старые боги предположительно мертвы.

Старшие боги — герои, обретшие божественность в начале цикла, в процессе спасения осколков старых миров.

Слова — специфический способ применения магии, используемый асами. Слова асгардцев — это сложные комплексные арканы, активируемые через вербальный компонент. Слова требуют значительно больших усилий для освоения, по сравнению с современными магическими приёмами. Слова требуют подготовки души и тела, фактически структура слова посредством тренировок впечатывается в душу пользователя. Использование крайне опасно в связи с возможностью повреждения души даже при минимальном отклонении. Главное и скорей всего единственное преимущество Слов в том, что они воздействует непосредственно на информационную структуру, в отличие от современных заклинаний, воздействующих на материальную компоненту.

Поделиться:
Популярные книги

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Мастер клинков. Начало пути

Распопов Дмитрий Викторович
1. Мастер клинков
Фантастика:
фэнтези
9.16
рейтинг книги
Мастер клинков. Начало пути

Ученичество. Книга 5

Понарошку Евгений
5. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 5

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Законы рода

Flow Ascold
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Фронтовик

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Фронтовик

Кто ты, моя королева

Островская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.67
рейтинг книги
Кто ты, моя королева

Зомби

Парсиев Дмитрий
1. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Зомби

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6