Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Поставщик проблем
Шрифт:

Перец тоже сейчас не найти, да и не факт, что помогло бы. Тут нужен какой-нибудь артефакт… Или мутация? У меня хренова гора неиспользованных очков, на кой черт еще они мне нужны?

Заглянул в список мутаций, но ничего подходящего против нюхача за умеренную плату не нашел. Точнее вариантов дохрена, но неясно что гарантированно поможет, а на все тупо не хватит пешек. А вот сразу, пока не забыл, прокачать контроль эмоций — это дело святое. Что-то я в какой-то контроль с этой Эволюцией уперся. Надо посмотреть что-нибудь еще. Например вторая пара рук — это хоть и дорого, но крайне эффективно. Но под них тоже какой-нибудь контроль придется покупать…

Контроль эмоционального

состояния (-131758)

Надо брать, и, заверните две, пожалуйста. Потратил оговоренную сумму, на минуту даже осев на травку, но потом вроде начал справляться с неприятными ощущениями. Сразу двадцатку туда, и можно забыть о лишних эмоциях. Кстати о птичках… Это чуть ли не лучшее приобретение за последнее время. Гениально же! У меня теперь от энергии крышечку хрен сорвет! И кукуха не полетит! Да даже чердак больше никогда течь не даст! Тут же вкинул еще двадцатку, ни о чем не сожалея.

Попробовал отключить всё. Вообще насрать. С высоченной колокольни. Все побоку. Выгнал жизнь в батарейку, следом попрощался с тьмой. Что-то на задворках сознания начало настоятельно просить порвать всех к херам, но я этого практически не слышал. Взял батарейку с хаосом и начал потихоньку впитывать в себя. Когда начал отчетливо слышать в ушах шепот, подталкивающий меня на подвиги, решил остановить эксперимент. Что за нахер? Откуда шепот? Эмоции были, но слабые, а вот подобный шепот слышал впервые. Надо будет экспериментировать, но до усрачки осторожно, и желательно где-нибудь в пустыне. А лучше на плоту в ебенях морских.

Но в целом прикольно. Это в любом случае сильно расширяет мои возможности, и уж точно в будущем убережет от каких-нибудь импульсивных поступков.

Возник вопрос. А зачем мне скрываться от нюхача? Я могу специально наследить посильнее, наведаться в их деревню, и на пути отхода наделать кучу ловушек. Тем более есть мысли как именно можно быстро наделать всяких гадких штук, что подлейшим образом проредят строй врага. Все-таки колдун я или кто?

Пару раз взмахнул топором, провел ревизию боеприпасов, и отправился в путь. Главная моя задача — это собрать как можно больше противников в кучу, предварительно измотав физически и морально, и издали закидать их снарядами.

Изматывать как раз планирую ловушками, а вот как сбить их в кучу, пока не знаю. Можно было бы что-нибудь начудить с лесом, поделившись с деревьями хаосом и пешками, но на это нужно время. Помимо того что в деревне меня ждут мои люди, хотя это не факт, на ферме остались еще ребята, и они на меня надеются, а значит все должно закончиться до утра. Ночь на моей стороне, можно будет не особо заморачиваться с маскировкой ловушек, хотя в любом случае я буду делать их нестандартным образом.

Как обычно помогла Разработка. В лесу почва довольно рыхлая, и практически везде растет мох. Для создания ловушки я просто буду уплотнять землю подо мхом или травой, тем самым создавая небольшую полость, в которую как раз будет помещаться нога, и проваливаться по колено. А на дне выращу шип с зазубринами, чтобы втыкался в стопу, убить не убьет, но бой после такого продолжать точно не получится. И уж тем более преследование. Всю дорогу я периодически буду подкидывать подарочки в виде стрел и снарядов, чтобы бандиты не выстроились в цепочку, неспеша прогуливаясь по моему следу.

Начал с полянки где и стоит моя палатка. Всю перекопал, но зато научился делать максимально подлый и надежный вариант. Поначалу получались просто ямы, ничем сверху не прикрытые, трава просто проваливалась вниз, так как я оставлял сверху слишком тонкий слой земли. Потом же наоборот, переборщил, и на такую ловушку стало возможно наступить, не провалившись, просто слегка промяв вниз грунт. С шипами тоже повозиться пришлось, то они получались слишком хрупкие, то

короткие, то наоборот, длинные настолько, что пробивали траву. Последний вариант — не критичен, все-таки в темноте мало кто сможет заметить кончик шипа, а травмы от него будут страшными.

Сразу, как понял, что ловушки у меня получаются отменные, отправился в деревню. Изначально думал петлять, оставляя за собой по максимуму ямок, но отказался от этой идеи. Враг в любом случае что-то заподозрит и пойдет по прямой, ориентируясь на мой запах, так что шел я прямо, лишь немного описывая полукруг по пути к месту. Самое трудное — это по пути обратно самому не попасть в ямку, ведь я прошел только полпути, а за моей спиной тут и там осталось не меньше сотни подлых ловушек. Также решил в некоторые ямки кидать по крупице золота, вместо шипа, так я смогу держать врага в тонусе, ведь им предстоит действительно идти по минному полю, а со спецэффектами это куда веселее.

Если товарищи просто будут иногда прокалывать себе ногу, это неприятное зрелище, но бандиты могут не понять, что после этого последует смерть от топора. Они будут думать, что "вот сейчас мы поймаем этого ушлепка, а ребят вылечим". Нет, пусть боятся. В каждой третьей ловушке теперь будет лежать маленький, но крайне нестабильный кусочек золота, который при малейшем физическом воздействии будет взрываться, как минимум отрывая ногу. А как максимум — всё остальное.

Пока дошел до старого места, с которого я уже как-то раз обстреливал поселение, наделал две-две с половиной сотни подлянок. Пришел, и понял, что четкого плана в голове так и не появилось. Вот я начинаю кидаться снарядами, они быстренько мобилизуются и бегут за мной? А если снова рабов убивать начнут, и за мной тупо не станут бегать, как в прошлый раз? Стрел у меня маловато, а снарядами особо их не закидаешь, мирное население зацеплю.

Как единственный рабочий вариант, надо войти с ними в плотный контакт, а потом сделать вид, что отступаю. Можно еще и раненным прикинуться, и в идеале биться не во всю силу. Типа совесть проснулась, и решил отомстить хоть как-то. Но моей скорости может и не хватить, если бандиты начнут преследование сразу. Особенно напрягает нюхач, уж больно он в прошлый раз удивил меня своими физическими данными.

Значит надо чем-то их притормозить, и я даже знаю чем. Прилег на траву и закрыл глаза. Отдышался, успокоился, пришел в себя. Немного восстановил запас сил, и сконцентрировался на внешней энергии. Начал творить. Одну за одной вырыл ямы кубической формы со сторонами по два метра, оставив над ними хороший слой земли. От одного человека не провалится, а вот если двое-трое начнут по ним топать, всей кучей ухнет вниз, а там их ждут коротенькие шипы с зазубринами. Травм особо не нанесут, но просто так их вытащить не получится, так что придется валяться на дне и ждать помощи. После такого, думаю, они рассредоточатся и будут вести себя осторожнее, а мне, на данном этапе, только это и нужно. Смогу отбежать подальше и начну геноцид, уводя за собой все больше бандитов.

Отдышался снова. Сейчас глубокая ночь, и на улице остались лишь часовые. Кто-то ушел в сторону деревни, видимо там наконец обжили несколько домиков, кто-то отправился в ангар, но подавляющее большинство заночевало в церкви. Кто бы мог подумать, что там поселится столько нечисти. Хотя немудрено, толстые стены, массивные двери, башня, чтобы вести наблюдение. Чем не крепость? Этой постройке уже не один век, а все стоит, даже конец света пережила.

Часовых насчитал аж двадцать штук. Основное их количество охраняет ангар, так как там содержится большая часть рабов. Суди по всему их очень много, так как влезли не все, и некоторые ютятся прямо под открытым небом. Интересно, а что бандиты будут делать зимой? Хотя о чем это я, гнить они будут, и плевать что у них там было в планах.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Саженец

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Саженец

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Инвестиго, из медика в маги 2

Рэд Илья
2. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги 2

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2