Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих
Шрифт:

— По официальной статистике с сайта InfinitySoft в серой зоне уже зарегистрировались и прибыли хотя бы раз больше трехсот двадцати тысяч человек. Сейчас онлайн шестьдесят три тысячи, — произносит Сакелан. — Страшно представить, что нужно сделать, чтобы выделиться на таком фоне.

— Трудиться и наслаждаться, — я улыбаюсь. — Чем меньше об этом думать, тем будет легче. Сначала количество игроков может дойти до миллиона единовременного онлайна, а потом пойдет на спад. Серая зона не слишком приятная для комфортной игры, так что многие просто любопытствующие вряд ли далеко зайдут. И чем больше будет проходить времени,

тем меньше их будет.

— Меня больше волнует то, что неясно, с чего начать, — произносит Тимерус. — У меня, кроме квеста на возвышение персонажа, ничего больше нет.

— Ничего страшного, — я сразу успокаиваю. — План уже составлен: я буду договариваться с гильдией и получу стартовые ресурсы, на которые приобретем начальное снаряжение. Потом пойдем выполнять миссии для новичков. Я уверен, что во время технических работ корпорация добавила кучу квестов по всей карте. Но сначала нужно будет посмотреть полуденное событие, осталось всего пятнадцать минут.

И правда, в полдень, хотя в этом городе это незаметно, что-то происходит. Будто воздух наполняется концентрированной маной, а потом раздается гром.

— На улице что-то происходит! — Селиния первой вскакивает и выбегает из здания, после чего все остальные подрываются вместе со мной.

Снаружи посмотреть есть на что, так как стартует мировое событие, которое даже сквозь волшебный покров вечной ночи Нокс-Мантиса пробивается. Тысячи игроков по всему игровому миру смотрят в небеса, где гремит гром. Теперь глобальная игра, наконец, начнется.

Глава 19

Вместе со всеми я смотрю на небо, где ночь становится ярче из-за загадочного светового шоу. Сначала темное облако закрывает небосвод от горизонта до горизонта, а внутри него грохочут молнии, а потом от точки зенита расходится во все стороны ураган магической энергии синих, фиолетовых, красных и черных оттенков. В центре этого светопреставления возникает гигантский образ космического существа, смотрящего на мир одним большим глазом.

«Это Исфет», — я сразу узнаю старшего бога Хаоса.

Кажется, его назвали в честь египетского бога, который тоже заведовал хаосом. Разработчики часто прибегали к объектам массовой культуры или настоящей мифологии при создании персонажей, квестов или вещей, поэтому можно не удивляться, если в вымышленном фэнтезийном мире появится какой-нибудь Ктулху, Зевс или даже настоящая религиозная символика.

— Никто из вас недостоин того, чтобы забрать себе сокровища Бесконечного Подземелья, — у небожителя не видно рта, но он ему не нужен. — Однако те, кто захочет иметь силу, власть, могущество, могут поклониться Хаосу и получить его великое благословение.

«Кажется, я понял. В серой зоне корпорация решила восстановить сюжет противостояния Исфета и Маат, двух самых сильных богов этой области Врат. Вроде это было в патчах между восьмой и девятой версии Врат до Распада. Тогда игроки делились на два больших лагеря, где одни были за богов Порядка, а другие — за Хаос. Не первая и не последняя такая игра», — я размышляю, а потом до слуха

доносится мелодия, которую можно было бы даже назвать красивой.

Невидимый оркестр, состоящий из музыкантов с разными инструментами, указывает на появление равной Исфету силы, а именно Маат, верховной богини Порядка. Вокруг поднимается ветер, а по телу ходят странные ощущения, словно тебя обнимают огромные ладони. Знакомый почерк, а потом появляется подтверждение догадки в виде видения.

Исфет смог занять собой небеса, а Маат буквально держит мир в руках, изгоняя присутствие злой космической сущности. Игровой мир — это её и младших богов вотчина, поэтому тут они пока сильнее Хаоса, но если взять абсолютную разницу сил в вакууме, то Исфет с другими богами Хаоса будет могущественнее. Этим они уравновешиваются, а остальное могут изменить игроки.

— Не обольщайтесь словами этого монстра, — видение исчезает, но ощущение присутствия теплых рук осталось. — Он далек от идей этого мира, так как родился под светом совсем других звезд. Он не видит в вас союзников, только будущих слуг, которые будут жить в вечном страхе потерять дарованные силы. Давайте объединимся в этом приключении, чтобы возвести прочные стены вокруг нашего мира. Мы не можем закрыть Врата, но защитить себя от тлетворного влияния вполне в наших силах. Посетите городские храмы, чтобы получить мое благословение.

Взят новый квест.

Квест: «Страж Порядка»

Часть цепочки квестов: «Война Порядка и Хаоса»

Описание: чтобы вступить в войну против сил Хаоса, вам нужно заключить пакт с Маат. Вы получите огонек божественного могущества, который сможете по мере развития превратить как в уютный очаг, так и в пламенное торнадо.

Квест «Страж Порядка» провален.

«Ага, вот и новый глобальный квест. На исследование Бесконечного Подземелья дадут квест не сразу», — думаю я, понимая, что на этой войне я буду на стороне сил Хаоса. Просто потому, что у меня договор с Англораком.

— Значит, нам стоит поспешить в храм? — спрашивает Сакелан, когда мир вернулся в норму.

— Неоднозначный вопрос. Квест поставлен таким образом, что большинство игроков пойдут по условному «светлому» пути, хотя деление на добро и зло тут иллюзорно, — громко рассуждаю вслух, чтобы все услышали. — Благословение Маат скорее всего будет в формате стигмы, зримой связи с богиней или кем-то из других богов пантеона. Это полезная вещь, особенно на старте игры, особенно, если вы сможете быстро активировать стигму.

— Но есть и другой вариант, — тихо произносит Тилнерия.

— Абсолютно верно. Если встать на сторону Исфета, то у вас тоже будет стигма, но она будет больше направлена на атакующий потенциал и скорость прокачки. Маат серьезно повысит вашу выживаемость и комфорт игры. Исфет — силу и количество получаемого опыта. Принятие той или иной стороны автоматически закроет часть квестов, титулов и способностей, даже на гачу влияет. Но прийти к финалу можно любым путем, так что можете выбрать что угодно.

Поделиться:
Популярные книги

Блуждающие огни 4

Панченко Андрей Алексеевич
4. Блуждающие огни
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 4

Я сделаю это сама

Кальк Салма
1. Магический XVIII век
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Я сделаю это сама

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Боярышня Дуняша

Меллер Юлия Викторовна
1. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Леди для короля. Оборотная сторона короны

Воронцова Александра
3. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Леди для короля. Оборотная сторона короны

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Невест так много. Дилогия

Завойчинская Милена
Невест так много
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.62
рейтинг книги
Невест так много. Дилогия

Идеальный мир для Социопата 3

Сапфир Олег
3. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 3

Повелитель механического легиона. Том VIII

Лисицин Евгений
8. Повелитель механического легиона
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том VIII

Наследник павшего дома. Том I

Вайс Александр
1. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том I

Крещение огнем

Сапковский Анджей
5. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Крещение огнем

Камень Книга двенадцатая

Минин Станислав
12. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Камень Книга двенадцатая