Прайд
Шрифт:
Он продержался всего три месяца, прежде чем отказался от прогулок, превратившихся в пытку, когда за спиной в лучшем случае перешёптываются. Последней каплей стал случай, когда какая-то школьница пожаловалась парню, что Данил к ней приставал. Видимо хотела внимания, но это переросло в избиение.
Последние полгода он не выходил из дома, ни разу. Словно в доказательство правильного выбора, за всё это время не было ни одного приступа! Данил уже начал верить, что всё прошло, но не приходящая всё это время боль словно копилась, чтобы ударить разом. Четырнадцать
Не вставая с пола, наверняка валяясь в собственном дерьме, Данил нащупал осколок разбившегося зеркала, закрыл глаза и полоснул себя по запястью, точнее попытался это сделать. Такое уже бывало и раньше – руки слушались плохо, вот и сейчас он не почувствовал между пальцами стекла.
Наверное, выпало, - как-то отстранённо подумал он, открывая глаза, - нужно найти и…
Мысль оборвалась, он вновь был в капсуле. Не веря, Данил ощупал каждый сантиметр своего тела трясущимися и вновь послушными руками, после чего на подгибающихся ногах выполз из саркофага, даже не пытаясь сдержать слёз радости и… ужаса. За последние восемь лет в теле калеки, он так часто обретал в своих снах прежнее тело, чтобы в очередной раз проснуться и вновь всё потерять.
– Хоть бы это был не сон, хот бы это был не сон, хоть бы…
***
Творить кошмар тяжело лишь поначалу. Казалось иллюзия… мирок, созданный в извращённой Арене, трещал по швам и был готов разорваться в любой момент. Приходилось прорабатывать едва ли не каждую секунду, каждую делать, убеждая разум Данила в том, что вокруг реальный мир, но чем больше времени проходило, чем глубже наваждение проникало в разум жертвы, тем уверенней я себя чувствовал. Мне уже не приходилось выверять каждый шаг, лишь указывать направление, остальное парень додумывал сам.
За мгновения Тип-Топ проживал целые дни, а время лишь ускоряло свой ход. Его страх, отчаяние и злость вливались в меня полноводной рекой, порождая силу, которую я без остатка тратил на усиление и поддержание кошмара.
За ту боль, что он причинил Чешуйке, я приготовил ему собственный ад. Никаких котлов и возмездия, а долгая жизнь полная надежд, ни одна из которых не сбудется. Жестоко? Возможно, но после у него будет второй шанс… если он конечно не попадётся мне вновь.
Иллюзорный мир, казалось бы, обрётший баланс, разлетелся на миллиарды осколков, в тот же миг безвозвратно истаявших. Вместо отмеренного мною полувека, Данил вырвался всего спустя восемь лет – Око Демона закрылось, оборвав нашу с ним связь.
Модификации «Глаз Всевидящего» добавлено свойство «Гипноз»
Вы способны внушать необходимые мысли и образы
После использования способности один из Ваших глаз закрывается на 17 часов
(с ростом ранга время отката уменьшается)
…
Модификация «Глаза Всевидящего» достигла 16 ранга
+5 очков характеристик
…
Отражению
Отныне Вы способны создавать целые миры в Грёзах, которые могут быть полны как радости, так и страданий
В зависимости от Ваших желаний и методов воздействия, Грёзы могут принести как положительные, так и отрицательный эффекты
…
Отражение «Чудотворец» достигло 17 ранга
+5 очков характеристик
…
Выполнен этап цепочки заданий «Дорога Мастеров»Условия: создать нечто нематериальноеНаграда: Отголоски СновПрогресс 6/10
…
Отражение «Жажда» получила новое свойство «Эмпат»
Отныне любые эмоции, как свои, так и чужие, для Вас не более чем пища! Пожирая их, вы непременно будете становиться сильнее, пусть и временно
…
Отражение «Жажда» достигло 16 ранга
+5 очков характеристик
…
Призвание «Палач Душ» достигло звания Эксперт
Доступны пассивная и активная способности
Доступна эволюция призвания
…
Класс «Защитник» достиг звания Адепт
Доступны пассивная и активная способности
Бесформенная масса, некогда бывшая хоббитом, развеялась – игрок вырвался из объятий кошмара и убежал из Теллуры. Незавершённая месть, как и ворох системок не вызвали у меня никаких эмоций – создавая кошмар, я со слепой жадностью пожирал всё, до чего мог дотянуться, даже собственные чувства обратились источником силы и в итоге я перегорел.
Даже выбирая награду от Дороги Мастеров, руководствовался голым расчётом. Отголоски Снов вешали на цель после пробуждения определённый эффект, после Грёз проснувшегося ждал длительный баф, а вот Кошмары несли с собой проклятье. Если жертве хватало силы воли перебороть страх, то негативный эффект держался всего пару секунд, но в случае победы Кошмара, проклятье намертво впивалось в чужое сознание и не только резало характеристики, но и заставляло вновь и вновь переживать сотворённый мною ужас до тех пор, пока страх не будет побеждён.
Нельзя назвать один из вариантов лучше другого, слишком они были разные, но при моих способностях выбор был очевиден. По крайней мере лишившись эмоций, я без колебаний выбрал проклятье от Кошмаров.
Лишённое эмоций существо не способно совершать ошибки… с точки зрения голых цифр, но помните, некоторые решения лучше принимать, помня о чувствах
Сущность Нежити +1%
– А ты занятный, - заигрывающим тоном бросила вампа, - подобным даром обладают немногие, и у ещё меньших к нему есть способности, например, как у меня!