Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Со штанами получилось немного сложнее и первый экземпляр вышел лишь Необычным, так что отправился в утиль. Вторая попытка оказалась удачней – удалось повторить результат Жилетки. С обувкой пришлось провозиться дольше, лишь третья пара не подвела.

По сравнению с прошлым сетом, этот оказался куда скуднее на составляющие, впрочем, выбирать не приходилось – от брони двухголового мутанта почти ничего не осталось. Правда не поленился и обзавёлся поддоспешником и подобием носков. Показатель защиты у них был скорее символический, тем не менее акцент ставился на атрибуте «Комфорт». Не могу сказать, что страдал от неудобства, но эффект от обновок сразу почувствовал. И дело не в блажи, движения так же стали куда плавней.

Получившаяся броня

оказалась среднего типа и ощутимо уступала даже моему старому среднетяжелому кольчужному сету. Новый комплект давал всего сотню защиты, а вот подвижность ощутимо возросла.

Финальным штрихом было нанесение рун. Лапы сами собой тянулись к «Смерти», всё же та была третьего ранга, но в итоге выбор пал на «Тень». Пока я не в форме Нежити, Смерть наверняка будет работать в лучшем случае в пол силы, а Магма и Лёд слишком ситуативны. Последний вариант был по своему соблазнительным, фантазия уже рисовала ледяную корку ощутимо усиливавшую защиту, тем не менее я всё же выбрал скрытность – наверняка с таким улучшением будет куда проще погружаться в Тень. В результате одежда действительно стала Сетом, причём Уникальным со вполне ожидаемыми бонусами.

Нужно обязательно подтянуть свои знания в создание подобных вещей, наверняка делай я всё как положено, результат оказался бы как минимум на ступень лучше.

Напоследок сделал пару браслетов из копыт мутанта. С прокачкой Парящих Щитов я надеялся окончательно освободить лапы для боя, вот только лишний раз подставлять конечности под удары так себе стратегия, а подобная обновка сможет уберечь от лишних повреждений.

На левую лапу сделал Необычный Магмовый браслет, севший словно влитой, а правой достался Ледяной с шансом обледенения при прикосновении! Причём этот шанс работал и против меня – я совсем забыл разблокировать сопротивление к этой стихии! Благо схема была отработанной, а Испытательный Круг в шаговой доступности. Открыть доступ к резисту оказалось не так уж и сложно, вот только никаких иных бонусов за самоистязание я не получил, но главной своей цели я добился – носить Ледяной Браслет стало менее проблематично.

А вот разблокировать Тень таким же способом оказалось куда сложнее, экспериментальный круг действовал в ином спектре и пытался помочь мне погрузиться на третий Слой. Довольно интересный эффект, тем не менее даже с подобной помощью прорваться столь глубоко мне не удалось. Впрочем, спустя полчаса я сумел подобрать нужную комбинацию и спустя полсотни атак Тенью открыл соответствующий резист.

Обновки, как и положено в этом мире сели как влитые и я наконец-то смог избавиться от остатков прошлого недосета. До попытки создать второе Крыло так и не дошло – сказалась банальная нехватка качественных ресурсов, а некачественные я пустил на создание крысиных-ловушек с Пожирателями – одной подобной клетки явно не хватало, чтобы перебить мой голод. Правда и тут вышло сделать лишь полдюжины, на этот раз сказалось ограниченное число насекомышей.

Прежде чем запереть последнюю, шестую, я отрезал от той кусок и подождал пока регенерирует новая особь, на что ушло всего десяток секунд. Простое наблюдение за подопытным ничего не дало, зато в миг… смерти активировалась особая энергетическая структура, запускавшая процесс возрождения. Искра крысы, после разделения тела вместо того, чтобы угаснуть начинала поглощать энергию из окружающего мира.

Поразительно? Если только на первый взгляд. Пояс Алхимика так же мог творить Печати и Склянки, казалось бы, из ничего, так почему же в Теллуре не должно быть существа способного проворачивать подобное с плотью. Даже оживление таковым не являлось, существо действительно погибало, просто из него возрождалось нечто новое, мозг полностью перезапускался. Причём процесс не был отлаженным, и едва ли не каждый третий восставший крыс оказывался нежизнеспособным. Вот только несмотря на все недостатки, боевой потенциал у способности был просто огромен.

Пар, нужна твоя помощь, - дремлющий в груди насекомыш едва пошевелился, давая понять, что слышит. – Способность этой крысы, рой может её перенять?

Вместо ответа, Пар выпустил парочку Заразителей с порцией моей крови, в которой естественно оказались Ткачи. Первого насекомыша крыса, сумев извернуться, попросту сожрала, а вот второй относительно спокойно добрался до её спины и впрыснул кровь. Впрочем, попавшая в желудок порция так же начала действовать.

Структура крысы стала более чёткой, присутствие нано-жуков улучшило визуализацию, но это оказался лишь побочный эффект. Пар изучал жертву, причём делал это без лишних сантиментов и не заботясь о правах животных… мобов? Меньше чем через минуту крыса сдохла даже не оставив «потомства», так что пришлось вновь вскрывать одну из клеток. За последующие полчаса подобная участь постигла ещё две дюжины грызунов.

– Отец, если ты поглотишь их способность, она частично передастся рою, - хоть Пар и пытался скрыть свою сонливость, по голосу чувствовалось, что он едва держится чтобы вновь не погрузиться в мир грёз.

– Мне не нужна эта способность, как и тебе, только рою, - возможность потерять собственный разум перевешивала все возможные выгоды.

– Есть иной путь!

Второй вариант оказался идеальным в сложившейся ситуации – Пар разблокировал скрытую ветку развития Талантов в Рое – ассимиляцию. За каждую тысячу поглощённых искр, естественно одного вида, в банк данных конструктора насекомышей падала одна из способностей этой самой тысячи. Использовать способность можно было лишь раз для определённого подвида насекомышей, после чего требовалось вновь добывать «расходник» по новой, но в моём случае это не было проблемой. Мало того, что у крысы была всего одна способность, так ещё и с поиском жертв не придется заморачиваться. В общем, с лежащим в запасе талантом распрощался относительно легко.

Пары рук мне не хватало, так что поставил процесс на поток при помощи Аризавия. Алхимик на подобное использование себя любимого откровенно ворчал, но свою часть работы делал не отлынивая, прекрасно понимая, что чем быстрее здесь разберемся, тем скорее он вернется к своим изысканиям.

В один миг крыса делилась на шесть частей, после чего новоиспечённые грызуны гибли в моей левой Лапе. Распад довольно быстро обнажал искры, у которых попросту не было сил сопротивляться моему Дыханию. Тут же у моих ног наворачивал круги Проглот, которому так же доставалась своя порция – поедая их заживо, он так же помогал мне поглощать души.

Несмотря на скорость, заветная тысяча набралась лишь спустя полтора часа. Монотонная работа довольно быстро утомила, и чтобы хоть как-то себя развлечь, начал прикидывать как ещё можно использовать крыс и довольно интересная идея не заставила себя ждать. Сами по себе грызуны не опасны, для бывалого игрока и вовсе халявный опыт на ножках – показатель хитов и защиты у крыс курам на смех, а вот если заразить их Забвением, то выйдет неплохая биологическая бомба! В сумме с возможностью создавать червоточины в Инферно, у меня имелся неплохой диверсионный потенциал.

Поглотив тысячу Душ, прежде всего улучшил Пожирателей, забив единственный слот – при их уровне развития насекомыши могли выдержать лишь одну чужеродную способность. Улучшение так же не затронула и Проглота, хоть тот и имел разом два слота для подобных улучшений, их требовалось собирать отдельно.

Выбор пал на Пожирателей не случайно, как минимум таким образом они могли резко увеличить свою популяцию. На первый взгляд полчища насекомых уничтожающие потенциальные трофеи – не самое продуманное улучшение, но у меня на этот счёт имелась иная точка зрения. Опыт, бафы, реген – всё это могла дать мне еда! Ну и не стоит забывать, что я практически лишился возможности работать с материалами даже среднего качества.

Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 20. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
20. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 20. Часть 1

Барон Дубов 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 5

Плохая невеста

Шторм Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Плохая невеста

О, Путник!

Арбеков Александр Анатольевич
1. Квинтет. Миры
Фантастика:
социально-философская фантастика
5.00
рейтинг книги
О, Путник!

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Честное пионерское! Часть 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Честное пионерское!
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Честное пионерское! Часть 3

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Конунг Туманного острова

Чайка Дмитрий
12. Третий Рим
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Конунг Туманного острова

Душелов. Том 2

Faded Emory
2. Внутренние демоны
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 2

Охотник на демонов

Шелег Дмитрий Витальевич
2. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
5.83
рейтинг книги
Охотник на демонов

Хозяйка расцветающего поместья

Шнейдер Наталья
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка расцветающего поместья

Локки 5. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
5. Локки
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 5. Потомок бога

Жандарм 4

Семин Никита
4. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 4

Нищий

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Нищий
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Нищий