Праздник подвижных игр. Пособие для ведущего
Шрифт:
Качества могут быть самые неожиданные или наоборот простые. Это экспромт. Зависит от фантазии игрока. Например:
У кого двое сыновей
У кого голубые глаза
Кто ел утром кашу
Кто любит мороженое
У кого есть желтый цвет
Кто сейчас в кроссовках…
Хвать
Количество от 12 до 30 человек.
Положение – в кругу.
Похожую игру под названием «заморожу» очень любят на детских ёлках, где вОдой выступает Дед
Выбираем от 1 до 5 водящих (зависит от количества участников). Они выходят в круг. Остальные протягивают руки вперед ладонями вниз. Задача водящих салить за руки стоящих в кругу. Задача участников резко прятать руки – прижимать к телу, но только в самый последний момент. И сразу возвращать обратно.
До кого дотронулись, тот выходит в круг и становится новым вОдой. Старый вОда занимает его место.
Лайфхак для водящего – салить снизу вверх, резко меняя направление.
Играть лучше под заводную музыку.
Молекулы
Количество – от 15 до 50 человек. Положение – хаотичное.
Все участники этой игры становятся атомами. Водящий предлагает атомам быстро по его команде собираться в молекулы. Каждый раз количество атомов в молекуле разное.
– Соберитесь в молекулы по двое.
– Соберитесь в молекулы по пять атомов. И т.д.
Можно усложнять создание молекул способом соединения. Например, правыми руками, спинами, головами и т.д.
Чем больше участников, тем более объёмные молекулы можно предлагать сотворить.
Игра может оказаться исследовательской и интересной для самопознания. Кто-то сам проявляет лидерские качества и хватает людей-атомов для своих молекул, кто-то ищет, куда пристроиться, кто-то часто оказывается лишним. Можно отрефлексировать, подумать об этом.
Моргалки по кругу
Оптимальное количество игроков – от 12 до 20.
Положение – все в кругу, водящий в центре.
Задача игрока – моргнуть кому-то с другой стороны круга, понять, что человек тебя заметил, и поменяться с ним местами. Так одновременно делают все участники.
Нельзя меняться с ближайшими соседями.
Задача водящего – занять чьё-то место в кругу, пока люди меняются местами. Поэтому игроки стараются быть быстрее и хитрее.
Тот, чьё место заняли, становится новым водящим.
Эту игру украсит заводная музыка.
Моргалки в парах
Количество участников от 16 до 60 человек.
Расположение – колоннами по два человека лицом в круг. Это выглядит как два круга: внутренний и внешний. Тех, кто во внутреннем кругу, назовём первыми. Тех, кто во внешнем – вторыми.
Один
Тот, кого позвали, бежит к мигальщику и встаёт ему за спину.
Задача всех вторых – не упустить своего партнера спереди. При этом держать его руками нельзя. Вторые смотрят в затылок первым, спрятав руки за спину. Если первый собрался удрать, второму нужно успеть осалить его по плечу. Тогда беглец возвращается обратно.
Второй вариант этой игры – когда первые сидят на стульчиках. Вторые стоят за спинками стульев.
Растяпа
Количество участников и расположение – как в игре «Моргалки в парах». Внешний круг стоит не вплотную к стенам. Важно, чтобы за ними было хотя бы небольшое пространство.
Один человек в самом центре круга.
Под танцевальную музыку все первые поворачиваются налево и начинают, пританцовывая, двигаться по кругу. Тот, кто был в самом центре, тоже втекает в этот танцевальный поток.
Как только музыка прерывается, все первые должны быстро встать за спину вторых. Кому-то одному места не хватит.
В фольклорном варианте все участники, обращаясь к нему, говорили хором «Раз, два, три. Растяпа ты». Дети от такой фразы очень расстраивались, и поэтому мы её довольно быстро поменяли.
Теперь произносим «Раз, два, три. С кем же вместе будешь ты?».
И теперь первые со вторыми поменялись местами, и уже новые первые начинают двигаться по кругу под музыку. И оставшийся без пары вместе с ними.
Поменяйтесь местами
Количество от 12 до 25 человек
Все стоят в кругу, водящий в центре.
Игра похожа на «У меня соседа нет», но есть своя специфика.
ВОда произносит: «Поменяйтесь местами те, кто…» и далее добавляет какое-то качество или признак.
Например, поменяйтесь местами те, кто живет выше шестого этажа.
Те, кого это касается, должны выбежать и занять любое из освободившихся мест в кругу.
Но водящий не дремлет и также пытается встать на чьё-то место.
Тот, кому места не хватило, становится новым вОдой.
Добрые и злые привидения
Количество от 10 до 25 человек.
Положение: Две шеренги друг напротив друга примерно одинаковые по количеству игроков. Их разделяет линия (разметку можно сделать малярным скотчем).
Одна из них будет добрыми привидениями. Другая – злыми.
Все привидения подходят ближе к разметке, вытягивают вперед руку.
Задача – перетащить на свою сторону как можно больше чужих, при этом самому остаться «дома».
Но добрые привидения могут помогать друг другу и действовать сообща. А злые – каждый только за себя.