Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Пример 3. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:11; Т:4,2,10; Б:11,9,8; Ч:4,2,7

II*. П:4,3,2,10,9; Т:—; Б:4,3,2; Ч:11,9

(Т:8,7)

III. П:8,7; Т:11,3,9; Б:10,7; Ч:3,10,8 ?

В данном примере используется «ход с пропуском» — вистующие «пропускают взятку» — отдают ее играющему.

Игра Чья взятка
1) I — Б.8 + II — Б.2 + III — Б.7 II
2) II — П.2 + III — П.7 + I — П.11 I
3) I —
Б.11 + II — Б.3 + III — Б.10
I
4) I — Б.9 + II — Б.4 + III — П.8 III

Еще одна взятка у вистующих будет на Ч.4, т. е. всего четыре взятки.

ЗАДАЧА 9. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:3,7; Т:3,9; Б:3,2; Ч:11,10,9,8

II*. П:11,4; Т:11,4; Б:10,9,8,7; Ч:4,3

(П.8; Т.7)

III. П:2,10,9; Т:2,10,8; Б:11,4; Ч:2,7 ?

Козыри нужны, особенно играющему, не только как то, что реально обеспечивает взятки, но часто и для того, чтобы получить взятки за счет других мастей.

Пример 4. Козыри — бубны. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I* П:11,2,9; T:4,2,9; Б:11,4,2,7; Ч:—

(Ч:9,7) II

II. П:3,10; Т:11,3; Б:3,8; Ч:4,2,10,8 III

III. П:4,8,7; Т:10,8,7; Б:10,9; Ч:11,3 I,

если:

а) первый ход играющего (цифры слева)?

б) если первый ход вистующего (цифры справа)?

а)

Игра Чья взятка
1) I — Б.11 + II — Б.8 + III — Б.9 I
2) I — Б.4 + II — Б.3 + III — Б.10 I
3) I — T.9 + II — T.3 + III — T.7 II
4) II — Ч.8 + III — Ч.11 + I — Б.7 I
5) I — T.2 + II — T.11 + III — Т.8 II
6) II — Ч.10 + III — Ч.3 + I — Б.2 I
7) I — Т.4 + II — П.10 + III — Т.10 I

Еще одну взятку берет играющий на туза пик. Итого у него будет шесть взяток.

б)

Игра Чья взятка
1) I — Ч.11 + II — Б.7 + III — Ч.8 II
2) II — Б.11 + III — Б.8 + I — Б.10 II
3) II — Б.4 + III — Б.3 + I — Б.9 II
4) II — T.9 + III — Т.3 + I — Т.7 III
5) III — Ч.10 + I — Ч.3 + II — Б.2 II
6) II — T.2 + III — Т.11 + I — Т.8 III
7) III — Ч.2 + I — П.7 + II — П.9 III
8) III — Ч.4 + I — T.10 + II — П.2 III
9) III — П.10 + I — П.8 + II — П.11 II
10) II — Т.4 + III — П.3 + I — П.4 II

И

в этом варианте играющий берет шесть взяток. Данный пример иллюстрирует возможность отыгрыша с применением сброса ненужных карт.

ЗАДАЧА 10. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,4,3,8,7; Т:3,2,8; Б:4,3; Ч:—

(Ч:4,2)

II. П:—; Т:11,4,7; Б:2,10,9,8,7; Ч:3,10

III. П:2,10,9; Т:10,9; Б:11; Ч:11,9,8,7 ?

Одной из ситуаций, создаваемой и используемой почти в каждой игре является «ренонс» — то есть отсутствие карт какой-либо масти.

Пример 5. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:2; Т:4,2,10,9; Б:10; Ч:11,9,8,7

II*. П:4,3; Т:—; Б:11,4,3,9,8; Ч:4,3,2

(Т:8,7)

III. П:11,10,9,8,7; Т:11,3; Б:2,7; Ч:10 ?

Игра Чья взятка
1) I — Ч.11 + II — Ч.2 + III — Ч.10 I
2) I — Ч.7 + II — Ч.3 + III — Б.7 III
3) III — П.11 + I — П.2 + II — П.4 III
4) III — П.7 + I — Б.10 + II — П.3 I
5) I — Ч.8 + II — Ч.4 + III — Б.2 III

Таким образом, вистующие берут пять взяток.

Пример 6. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:8,7; T:4,3,2,10; Б:4,2,10; Ч:7

II*. П:4,2,10,9; Т:11,9; Б:11; Ч:4,3,2

(Т.7; Б.9)

III. П:11,3; Т:8; Б:3,8,7; Ч:11,10,9,8 ?

Вистующие должны спасти берущий козырь П.3, который падает на вторую трефу играющего. Вместе с тем вистующим нужно использовать легко создаваемый у одного из вистующих ренонс [4] в червах.

4

Ренонс — отсутствие у игрока карт какой-либо масти.

Игра Чья взятка
1) I — Ч.7 + II — Ч.2 + III — Ч.11 III
2) III — Ч.8 + I — П.7 + II — Ч.3 I
3) I — П.8 + II — П.9 + III — П.3 III
4) III — П.11 + I — Т.10 + II — П.10 III

Еще одна пятая взятка берется вистующим на Т.4.

ЗАДАЧА 11. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:10,9; Т:4,7; Б:9,8,7; Ч:11,3,10

II*. П:11,4,3,2; Т:11,3; Б:4,2,10; Ч:2

(Ч:8,7)

III. П:8,7; Т:2,10,9,8; Б:11,3; Ч:4,9 ?

ЗАДАЧА 12. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:11; Т:11,3,8; Б:3,2,10,7; Ч:10,9

II*. П:4,3,2,10,8; Т:—; Б:—; Ч:11,4,3,2,7

(Б:9,8)

III. П:9,7; Т;4,2,10,9,7; Б:11,4; Ч:8 ?

ЗАДАЧА 13. Козыри — трефы. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I. П:8,7; Т:11,7; Б:3,2,10,9; Ч:3,2

II*. П:11,3,2; Т:4,3,2,10,9,8; Б:11; Ч:—

(Ч:8,7)

III. П:4,10,9; Т:—; Б:4,8,7; Ч:11,4,10,9 ?

Недостаток козырей часто является причиной того, что играющий не успевает отыграть взятки на других мастях. Этому вистующие должны уделить особое внимание.

Пример 7. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

Поделиться:
Популярные книги

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

Низший 2

Михайлов Дем Алексеевич
2. Низший!
Фантастика:
боевая фантастика
7.07
рейтинг книги
Низший 2

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Марей Соня
2. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.43
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор - 2

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Ты не мой Boy 2

Рам Янка
6. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой Boy 2

Комендант некромантской общаги 2

Леденцовская Анна
2. Мир
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.77
рейтинг книги
Комендант некромантской общаги 2

Экономка тайного советника

Семина Дия
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Экономка тайного советника

Душелов. Том 2

Faded Emory
2. Внутренние демоны
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 2

Любимая учительница

Зайцева Мария
1. совершенная любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.73
рейтинг книги
Любимая учительница

Довлатов. Сонный лекарь 3

Голд Джон
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Страж Кодекса. Книга VI

Романов Илья Николаевич
6. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга VI

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2