Прекрасное далеко
Шрифт:
Стоит отметить, что информация о свойствах того или иного предмета появляется по моему желанию в виде подсвеченного текста. Написано, разумеется, не по-русски, однако со знанием общего разговорного языка Содружества мне было внедрено также умение читать и писать на нем. Вот такие у них ментальные практики.
Насколько мне помнится, если пойти по берегу налево должен обнаружиться очередной мертвый бедолага на нем кое-что из необходимого мне оружия.
Ага, вот тот незадачливый охотник, коему не повезло. При нём «короткий лук», колчан с парой дюжин «обычных стрел», кольцо, позволяющее немного повысить умение стрельбы из лука, флакон с лечебным зельем и «нож из плохого железа». Похоже, тем еще нищебродом
Лук мне нужен для того, чтобы преодолеть сквозной проход в закрытую долину. Там обосновалась группа гоблинов.
Вошел в пещеру, расположенную по правую сторону от тропинки, ведущей к озеру. По пути к ней собрал несколько подсвеченных Системой корешков. Самому становиться алхимиком желания нет, однако торговцы на рынке Хариниса готовы платить игровым золотом за любую ерунду. С шестью гоблинами разобрался с помощью дубинки. Выманивал по одному и устранял без суеты и шума. Хотя, шум был, но засевшие в пещере соплеменники отчего-то на него не отреагировали.
Гоблинов, разумеется, обобрал. Помимо дубинок, кусков рыбы и крысиного мяса у троих обнаружилось по монетке игрового золота. Благо Система в финансовом плане не стала мудрить и выдумывать серебро и медь. Только золото и ничего кроме этого презренного металла. Презренного? Таки дайте побольше, кто его так называет и презирайте дальше.
В отнорке по правую руку обнаружил парочку здоровенных жуков. Этих пристрелил из лука. В ближний бой не вступал, уж очень они серьезно выглядели. В пещере на полу валялся кошелек с десятью монетами и кирка. Последней находке я порадовался, местность горная, значит на ровном месте можно наткнуться на залежи полезных руд или россыпи драгоценных камней, а без подходящего инструмента всё это не добыть. На всякий случай осмотрелся. На стенах только светящийся мох и никакого намека на выходы рудных жил.
Миновав пещеру, оказался на крутой тропе, ведущей в изолированную горную долину, густо поросшую деревьями, кустарником и травами. По пути вниз наткнулся на останки какого-то бедолаги, по всей видимости мага. Моей добычей стали три магических свитка: пара «малых огнешаров», в принципе ерунда, а вот «сон» мне оченно даже пригодится, после того, как я окажусь в городе.
В долине у костра обнаружил старого знакомого еще по Рудной долине охотника Лареса. Что он делает в этом месте не сказал, лишь туманно намекнул о том, что ждет какого-то определенного сигнала. И вообще не очень обрадовался моему появлению. Однако парочку советов как пройти в город дал. Вообще-то мне и без него было известно, каким образом туда попасть. Вариантов миновать врата куча и не самые сложные. Однако я уже заранее решил, что эта дорога не про меня. Есть еще один способ, воспользовавшись которым я обзаведусь изрядной толикой игрового опыта. Однако все игровые задания по дороге в город собираюсь выполнять добросовестно, ибо опыт и трофеи пригодятся.
После разговора с бывшим заключенным. Прошелся по долине и полностью зачистил её от стаи волков. В награду получил пять шматов волчьего мяса.
В пещере неподалеку от костра обнаружил группу вездесущих гоблинов и семейство здоровенных крыс. Всех быстренько прикончил, воспользовавшись луком, за что поимел толику опыта. Зачистив пещеру от её обитателей, разжился несколькими эликами на здоровье и ману, рыбой, крысиным мясом и дубинками. Также добыл пять кусков железной руды.
После чего распрощался с Ларесом и поспешил прочь из тайной долины. Солнышко клонится к закату, а мне еще до фермы Лобарта незнамо сколько топать.
Дальше все произошло по классике. Помогаю Кавалорну — еще одному моему знакомому по Рудной долине — сначала избавиться от парочки гоблинов, затем от засевших в пещере бандитов. Собираю всё, что нахожу в пещере,
Кавалорн по моей просьбе повысил мои умения обращения с одноручным оружием
В результате в моем игровом интерфейсе кое-что немного поменялось:
— Лис игрок уровень 0.
— Прогресс до следующего уровня 48%.
— Профессиональная специализация:
— отсутствует.
— Умения:
— одноручное оружие ранг «новичок», прогресс до следующего ранга 0,5%.
М-да, небыстрый кач. Казалось бы, гоблинов побил изрядно, волков стаю завалил, весь опыт от убитых в пещере разбойников мне пошел, а я все та же нулевка, какой был в самом начале. Помнится, в исходном варианте Готики начальные уровни капали один за другим. Скорее всего слабый рост игрового прогресса связан с перестройкой моего реального тела, и усвоением моим мозгом огромных массивов данных, а это дело, небыстрое.
Интересно, сколько времени прошло в реале? Вопрос отнюдь не праздный, дело в том, что Улав при инструктаже уведомил, что время в игре течет намного медленнее, нежели в реальной жизни. Это для меня. А вот для Авро и Куппи, всё с точностью до наоборот, для них проведенный в капсуле час составляет примерно игровые сутки. Этим забивать башку всякими премудростями не нужно, в отличие от меня, для них Игра — отдых.
Только не подумайте, что я ропщу. Ну если только чуть-чуть по-стариковски. Все-таки мне без малого семьдесят. А что я буду за старикашка, если раньше и трава не была зеленее, и солнце не светило ярче, и люди не были душевнее и приятнее в общении. Ладно, это я так ёрничаю для психологической разгрузки. Не устану повторять, неожиданная натуральность происходящего произвела на меня не просто сильное, скорее, ошеломляющее впечатление.
К заходу солнца добрался до фермы Лобарта. Но сначала помолился у статуи здешнего бога Инноса. Десять монет положил на алтарь, думал, будет как в оригинале, здоровья отсыплет вместе с благословением. А вот и нет. Денежки исчезли в яркой вспышке света, а оповещения о прибавке здоровья или хотя бы о благословении так и не появилось. Кругом обман.
Обозлившись на божественное коварство, перестрелял стайку кровавых мух, что летали поблизости. Перед тем как сдохнуть, одна из них все-таки умудрилась вонзить мне в руку свое жало. Убить не убила, но здоровья поубавилось изрядно. Что касаемо внешних проявлений, температура моего тела подскочила, и в голове коловращение образовалось. Пока не сдох, пришлось принимать эликсир здоровья. Излечение произошло моментально. Все-таки игровые условности здесь работают.
Переночевал в сарае с работягами на свободном топчане. Народ оказался душевным и гостеприимным. Перед сном даже кашей с мясом накормили, а в качестве аперитива стопарик местного самогона поднесли. Когда же я поведал что третировавшие местных жителей бандиты отправились на тот свет, меня и вовсе зауважали.
Утром переговорил с владельцем фермы. Лобарт завалил меня работой, в качестве награды пообещал скинуть цену на крестьянскую одежку. До обеда дергал репу и таскал корнеплоды на кухню жене фермера Хильде. Затем устанавливал хорошие отношения с местным населением, заодно забирал все, что не прибито гвоздями, а что прибито, но не сильно, отдирал и убирал в свой бездонный рюкзак. В результате за трудовые «подвиги» Лобарт продал мне крестьянскую одежду за тридцать монет вместо изначальных семидесяти.