Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Призванный герой защитит наследницу!
Шрифт:

Жаль, что система не даёт посмотреть, какие бонусы даст повышение уровня того или иного класса. Нет, исходя из предпосылок, вроде как выходит, что «инквизитор» должен дать мне новые чудеса, а «герой» больше пассивных бонусов, но ориентироваться только на догадки при выборе того, куда вложить опыт — не очень хорошая идея.

Вообще, опыта сейчас хватает только на подъём стандартных, неклассовых характеристик, и навыков. Даже ранг «какофонии» не поднять — для этого требуется аж третий уровень «инквизитора», а у меня и второго-то нет. Можно во «владение мечом» вложиться, наверное, раз уж мне наконец дали хоть какой-то боевой навык. Или купить новый класс… Вот только мне доступны

лишь два класса: «любовник» и «задира». У обоих «обычный» грейд, то есть, самый херовый из имеющихся. Шкала тут такая: обычный, редкий, очень редкий, эпический, легендарный, мифический, божественный. А грейд класса сильно влияет на его полезность, это заметно даже по моим классам. Эпический «герой» даёт кучу мощных пассивных бонусов, без которых я бы вероятно не пережил встречу с гоблинами, уж слишком сильно меня тогда покоцали, нормальный человек не должен был пережить такую кровопотерю, тут точно «героическая защита» сработала. «Очень редкий» инквизитор позволяет одной способностью выносить троих куда более сильных и умелых бойцов. А вот «редкое» призванное существо ни черта не даёт кроме связи с Софией, которую я даже не чувствую. И что-то мне подсказывает, что «обычный» класс задиры будет по такой логике бесполезной или почти бесполезной тратой опыта. Про «любовника» и говорить нечего.

Хотя вот «любовника» как раз надо бы потом купить и прокачать… Когда-нибудь очень сильно потом, когда мне не надо будет ныкаться по подворотням, меня не будут пытаться убить всякие хмыри, а разные мутные божества не будут требовать от меня спасти мир. До тех пор никакой опыт лишним не будет…

София, наконец, закончила заклинание. Трупы окутал бордовый свет, и тела вместе с доспехами начали на глазах разлагаться, растворяться, превращаясь в тёмную пузырящуюся жижу, которая вскоре высохла. На месте четырёх трупов остались только кучи тёмного порошка. То же самое произошло с разлитой по переулку кровью.

— Не боевой маг, говоришь? — хмыкнул я, впечатлённый эффектом.

— На живых существах я такое не проверну. Максимум на доспехах и оружии, если у меня будет достаточно времени. Но за те минуты, которые мне нужны на это заклинание, можно что-нибудь полезнее сколдовать, например нескольких человек усыпить, или союзника усилить… Так, стой, нам сейчас не об этом надо думать!

— Да, не об этом. В городе тебя ждут и знают в лицо. Какой у нас план? Сваливаем?

— Да. К чёрту прокачку, в Санаске тоже есть подземелья и гильдии авантюристов, в конце концов. Так что сейчас делаем так. Я накладываю на себя иллюзию, меняющую внешность, и мы по-быстрому валим из города. Уходим в какую-нибудь деревню, не ближайшую, там закупаемся продуктами, меняем одежду, я отсыпаюсь и восстанавливаю силы. Потом мы уходим подальше от любых поселений, и я нас телепортирую.

— Так, стой. А чего ты сразу такую иллюзию-то не наложила?

— Потому что она продержится всего ничего и сожрёт кучу маны. Толку было бы от этой иллюзии, раз меня здесь ищут, она бы не помогла, её бесконечно держать не получится.

— Могли бы дойти до какой-нибудь гостиницы, и посадить тебя в номер. Сидела бы там, пока я качаюсь. В конце концов, раз стража нас не повязала ещё на воротах, значит твои поиски в городе пока что частная инициатива людей дяди. Кстати, можем ведь и сейчас так сделать.

— Рискованно. Это само по себе подозрительное поведение, привлекающее внимание. Плюс, всё равно придётся иногда персоналу на глаза показываться. Маны на иллюзии не напасёшься. И если «пока что» меня ищут здесь только дядины наёмники, это не значит, что завтра тут не начнут расклеивать объявления с моим портретом и суммой награды за

поимку. Пропажу этой троицы заметят и начнут выяснять, что случилось. Но не факт, что придут к правильным выводам. Поэтому я и уничтожила трупы — если бы их нашли мёртвыми в переулке, то всё было бы очевидно…

— Ладно, хватит терять время, накладывай свою иллюзию, и пошли.

София кивнула, и принялась колдовать…

Город мы покинули без проблем. Никто не обратил внимания, не задержал, не пошёл следом. В иллюзии София выглядела как высокая брюнетка с прямыми длинными волосами, одетая в мантию и остроконечную шляпу.

По оживлённому тракту мы не пошли, сразу свернув в лес. Это выглядело самоубийственной идеей, после того нападения крыс-гигантов, которое я видел по дороге в город, но София упорно твердила, что шанс встретить серьёзных монстров в этой части окрестностей Хайгена очень низкий, а вот светить лицом на оживлённой дороге после случившегося точно не стоит.

Немного расспросив Софию, я выяснил, что почти все подземелья и опасные места расположены за городом, с другой стороны. А здесь, рядом с трактом, относительно безопасная зона, где и располагается большинство окрестных деревень. Нападения монстров тут редки, а сильные твари сюда вообще почти никогда не суются. Это обнадёживало. Вот только как мы эти деревни искать будем…

Мы пёрлись через леса почти весь день, продираясь через заросли и едва не сворачивая ноги на корнях, в оврагах и ямах. Каким-то чудом на нас ни разу никто не напал, хотя всяких диких зверей вокруг хватало — видели мы и стаю волков, и медведя, и вепря, и какую-то гигантскую змею… Но всем им было на нас фиолетово, покуда мы держались подальше.

Я успел обсудить с Софией прокачку и реалии местной системы. Герцогиня похвалила меня за то, что повысил удачу обратно до десяти, сказала, все обладатели подобных титулов так и делают, просто компенсируют штрафы. Такие штрафы, правда, куда кусачее, если характеристика высокая — платить-то приходится полную стоимость повышения. И если удачи, скажем, не десятка, а полтинник, то стоить это будет куда больше. Поэтому качать ту же самую удачу София мне пока не рекомендовала — при регулярном использовании «какофонии», мой титул палача точно проапгрейдится, штраф станет серьёзнее, в итоге рискую просто слить тысячи опыта в никуда. Удачу можно повышать потом, когда у меня появятся другие инструменты борьбы с противниками.

А повышать был смысл. Как и любую другую характеристику, по словам Софии. Тут не было классической рпгшной логики «каждый архетип качает свои статы». Даже чистым магам был смысл качать, например, силу, выносливость и стойкость. Первая давала доступ к бонусным способностям, в числе прочего усиливавшим заклинания, вторая позволяла с помощью опять же бонусных способностей дополнительно увеличить запас маны, а третья помогала легче переносить отдачу на тело от мощных заклинаний типа той же Софьиной телепортации.

И так было во всём — ориентироваться в прокачке стоило на свои потребности и желания, а не на привычную мне мморпгшную логику с триадой «танк-дд-хилер». С навыками ситуация была абсолютно такой же. Вот я бы сказал, что чистому магу-дальнику качать владение мечами — очень плохая идея. Только вот как сказала София, в ветке способностей этого вроде бы чисто воинского навыка была такая прекрасная штука, как, например, призыв полностью автономных летающих мечей, сражавшихся также умело, как ты сам, при этом дополнительно усиливавшихся от магических навыков. Открывалась эта способность при наличии определённых магических умений и высокого значения навыка «владение мечами». И подобные сочетания тут были на каждом шагу.

Поделиться:
Популярные книги

Имперец. Земли Итреи

Игнатов Михаил Павлович
11. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Имперец. Земли Итреи

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3

Зайти и выйти

Суконкин Алексей
Проза:
военная проза
5.00
рейтинг книги
Зайти и выйти

Самый богатый человек в Вавилоне

Клейсон Джордж
Документальная литература:
публицистика
9.29
рейтинг книги
Самый богатый человек в Вавилоне

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Законы Рода. Том 10

Flow Ascold
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Тайны ордена

Каменистый Артем
6. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.48
рейтинг книги
Тайны ордена

Адвокат вольного города 4

Кулабухов Тимофей
4. Адвокат
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Адвокат вольного города 4

Измена дракона. Развод неизбежен

Гераскина Екатерина
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена дракона. Развод неизбежен