Проект Китеж.online
Шрифт:
Тьма вокруг босса локации стала гуще. Существо хотело скрыть колдовским мраком свои движения, оно раскачивалось из стороны в сторону. В этот момент Вадим оказался рядом с колонной, на которой имелось кольцо для факела – и вставил свой туда. Сбить его матка не могла, элементы храма для неё были неприкосновенны. Тут же Артём сунул уже свой факел в соседний держатель. Появилось небольшое пятно света.
– Юля, сюда!
Темнота, которая сочилась из босса локации, словно избегала светового пятна. Артём запалил новый факел. Матка наносила короткие, быстрые тычки, пытаясь сбить с ног и оглушить. Вадим принял удар на щит, рубанул мечом. Минус 50 хитов у среднего сегмента туловища. Новый удар, в этот
Дальше люди действовали по одной и той же схеме-связке. Вадим прикрывал Артёма и Юлю, они методично расширяли пятно света. Матка снова и снова вытанцовывала вокруг людей, но получалось всё хуже, без маскирующего мрака движения такой туши были хорошо заметны. Ещё пару раз она зацепила Артёма и Вадима, но «Малая регенерация» мгновенно снимала оглушение и восстанавливала жизни и Усталость.
На самом деле всего двумя бойцами ковырять босса данжа они могли очень долго. Далеко не каждый удар засчитывался, и далеко не всегда он получался с максимальным уроном, как в первую минуту боя. С лапой, когда её чуть не отрубили, матка больше не подставлялась, поэтому удалось снести лишь по полторы сотни хитов жизни с каждого из средних сегментов. И не факт, что в какой-то момент люди не ошибутся: Юля не успеет с лечением и снятием оглушения, дальше серия ударов лапами и жвалами – игрок убит и уходит на перерождение. А оставшийся боец в одиночку босса не удержит. Расчёт Артёма был, что так далеко компьютерный интеллект думать не умеет. Зато у него сработает триггер на то, что игроки неуязвимы, а уровень жизни босса понемногу снижается.
«Вертехард – Критический удар».
Вадим снёс сразу чуть ли не сотню хитов жизни, причём впервые у бронированного лобового сегмента тела, и матка запустила следующий уровень обороны. На секунду замерла. Ударила брюшком о каменные плиты пола, храм аж загудел и затрясся. И тут же со стороны входа раздался стук лапок. Система немедленно сообщила:
«Призыв порождений муравейника. Муравей – 10 штук. Паук – 2 штуки».
– Юля, на тебе вся мелочь! Давай!
Юля сразу же кинула поперёк входа в главный зал «Останавливающую лозу». Сквозь пол мгновенно поднялись тугие извивающиеся белые стебли, они переплетались друг с другом и обвивали атакующих пауков и муравьёв. И тут Юля решила проявить ненужную инициативу. Кинула по младшим монстрам ещё и «Ядовитую пыльцу».
– Еб... твою мать твою, Юля, чего творишь?! Не отвлекайся! – заорал Вадим.
Проход был достаточно узкий, всего два с половиной метра. Поэтому «Останавливающая лоза» даже первого уровня смогла перекрыть целиком, полностью затормозив подкрепление. Два паука и два муравья запутались и перекрыли ход остальным. Но именно потому «Ядовитая пыльца» и накрыла только ближних тварей. Юля тут же принялась считать время, сколько секунд до перезарядки пыльцы – и упустила момент, когда лоза развеется. Три муравья успели проскочить в зал и укусили Вадима в спину. Матка тут же этим воспользовалась, и пока Юля восстанавливала лозу, успела Вадима оглушить и снести ему пять сотен жизней. Хорошо ещё как Воин он с самого начала имел 20 Телосложения и был вдвое «толще» остальных.
Спас их алгоритм работы босса данжа. Нейросеть оценила, что атака вышла крайне успешной, одному из противников разом снесло четверть жизней – значит, надо вызвать больше пушечного мяса. Каждый призыв – две секунды без атак. Вдобавок, призвав младших монстров, матка муравейника немного замедлялась. Артём как бешеный заработал копьём. Серия беспорядочных
В углу зала высился постамент, на котором слабо мерцал и переливался искрами огромный, размером с человеческую голову чёрный бриллиант.
«Сердце тьмы. Артефакт. Износ – 10 000».
Просто рубить его было бесполезно, на самом деле он очень быстро заращивал нанесённый урон. На первом Радианте у всех ещё слишком маленькая атака, чтобы перекрыть скорость восстановления Сердца. Но в артефакт была заложена слабость к критическому удару, который при этом не регенерировал. Всё равно на старте игры и на первом Радианте эта способность была крайне редкой. Пользуясь тем, что матка замедлилась и отвлеклась на Артёма, большим прыжком Вадим оказался между боссом и Сердцем тьмы. И как сумасшедший замолотил мечом по артефакту. Матка муравейника взревела и развернулась к Вадиму, защищать квестовый предмет. И сразу же получила от Артёма укол копьём в заднюю часть брюшка, где у муравьёв яйцеклад. Всего 37 из 1000 урона яйцеклада, но это место считалось слабой точкой монстра. Ведь лишившись яйцеклада, тварь не могла бы дольше призывать муравьёв и пауков. Матка заревела, развернулась и кинулась на Артёма, он с трудом ушёл с линии атаки.
«Вертехард – Критический удар. Сердце тьмы получен урон 2500».
И тут же Вадиму пришлось отбегать подальше, так как матка муравейника, наплевав на уколы и опасность потери яйцеклада, кинулась к сердцу. Снова несколько обменов ударами и одновременно призыв младших монстров… Вадим опять оказался рядом с сердцем. В этот раз критический удар прошёл с первой попытки. И снова чуть ли не в прыжке убегать. Снова призыв и снова удар по бриллианту, но теперь впустую: мечника отогнали раньше, чем он смог хоть сколько-то нанести повреждений.
Наконец, с очередного удара система уведомила:
«Вертехард – Критический удар. Сердце тьмы получен урон 2500. Сердце тьмы разрушено».
По бриллианту заветвились ослепительно-белые трещины, и он разлетелся осколками. Храм задрожал. От постамента начало расходиться кольцо яркого белого цвета, запахло ладаном и фимиамом. Вот свет достиг тела босса, Матка муравейника несколько раз дёрнулась, но тьма вокруг неё рассеивалась, и вот уже монстр рухнул на пол в агонии, дрыгая лапками. Дальше свет коснулся толпившихся в коридоре муравьёв и пауков, не начали с лёгким звоном осыпаться на пол золотисто-белым песком, который тут же поднявшийся ветерок развеивал в воздухе.
– Никогда бы не подумала, что люди могут так сражаться… – раздался постепенно затихающий шёпот. – Видимо, и мне наступил черёд спать…
Внутри зала разом посветлело. Факелы уже не требовались, как будто отныне в помещение попадал свет с улицы через какие-то скрытые окошки. Стены теперь были из какого-то серовато-белого камня без рисунков, как и плиты пола, и колонны.
Тут же всем пришло сообщение:
«Победа! Вы уничтожили зло, обитавшее в Храме. Теперь мир стал чище, а люди вздохнут свободнее.
Опыт за уничтожение босса данжа и вызванных монстров распределяется по игрокам в равных долях.
Вертехард. Вы перешагнули 1-ю ступень Духа. Имеющийся опыт автоматически преобразован в очки Духа. Нераспределённых очков Духа – 3. Оставшийся доступный опыт Духа 400/2200. Вы перешагнули 1-ю ступень Тела. Имеющийся опыт автоматически преобразован в очки Тела. Нераспределённых очков Тела – 1. Оставшийся доступный опыт Тела 2830/2200.
Репутация игрока Вертехард со жрецами Светлых богов + 500. Отношение с игроком Вертехард “500/1000” статус равнодушие. Вы только что уничтожили наследие Тёмной магии. Репутация игрока Вертехард со жрецами Тёмных богов -50. Отношение с игроком Вертехард “-50/1000” статус лёгкая неприязнь.