Проект Китеж.online
Шрифт:
– Так, понятно. Я наших с Гильдии оповестил. Вам, Юлия Васильевна, тоже спасибо. Я Вадима давно знаю, лет десять уже, мне его слов достаточно. Но остальных именно ваши слова убедили. На связи кроме нас ещё «Хрустальный лотос» и штуки три гильдий поменьше.
– Сколько нас бойцов сейчас?
Кант ненадолго замер, уйдя в переписку.
– Нормально. Две с половиной сотни надёжных уже набираем. Давай, командуй. Я правильно понял, у тебя план есть?
– Сейчас. Подставлю число бойцов… Лови. Вот примерная схема участков, насколько я понял новый план города. Единичка – то, чего надо взять в первую очередь. Потом Внутренний
– Принято. Все с тобой согласны. От всех Гильдий, кто с нами, пришло подтверждение. Всё, схема разошлась. Начали. Я вас в общий чат добавил. А я давай с тобой останусь, – Кант ухмыльнулся. – Потом хвалиться буду, что был за компанию с самой Юлией Ракитой.
Первые минут сорок прошли неожиданно скучно. То есть для Юли скучно, а вот для остальных… Вадим и Кант «для солидности и репутации» – похоже, планы у Вадима были чуть шире сегодняшнего вечера – добавили девушку в командный чат.
«Центр города взят».
«Замес у северных ворот, нубы барагозят. Надо подкрепление».
«Панда добавилась в чат».
«Панда, бери своих и давай на север».
«Бунт подавлен».
«Старый город под контролем».
«Хикари добавилась в чат».
«Это Хикари. Мы у Восточных ворот Внешнего города. Тут пошли грабежи и драки. Ворота мы перекрыли, заперли в городе. Но пока идёт замес. Ворота удержим, но встречные патрули выслать пока не можем».
Профессиональные геймеры всего мира хоть немного, но знают друг друга. Вокруг изначального ядра помаленьку собралось чуть ли не два десятка игровых Гильдий из разных стран, а также какое-то количество просто игровых команд. Это позволило не только собрать более шести сотен бойцов, причём готовыми отрядами и командами по пять – десять человек, и раскидать патрули. Общим решением из тех групп, где в отрядах нашлись бывшие или действующие полицейские, сформировали с десяток команд быстрого реагирования. Особо рьяных бузотёров или при попытках изнасилования сначала укладывали мордой в мостовую патрули, а дальше команда реагирования волокла в срочно организованную временную тюрьму.
Но всё это было где-то там, кажется – далеко. Та сторона Внешнего города, где была Юля, оказалась под контролем практически сразу. Так что пока в остальном городе шли бои, их отряд неторопливо вышагивал по своему сектору патрулирования. Несколько раз им приходилось гасить скандалы, грозившие перерасти в мордобой. Попалась и одна попытка грабежа: четверо игроков пытались раздеть какого-то парня, успевшего выбить себе неплохую куртку и сапоги. На грозный окрик: «Стоять! Полиция!» – поначалу, было дёрнулись. Дальше главарь гопников осклабился, увидев, что это вроде другие такие же игроки.
– Шёл бы ты отсюда, дядя… ар-гх-а-а-а…
Маг Дима ещё раз показал, насколько хорошо владеет копьём. Тем более в игре можно было не опасаться нанести смертельное увечье, так что мужик не сдерживался. Ткнул тупым концом в живот, дальше с силой нанёс удар под колени и в руку. Когда грабитель упал, остальные слаженно начали пинать его сапогами, пока показатель жизни не упал до половины. Дальше Вадим остановил экзекуцию и равнодушно пояснил:
– В качестве первого
– Вы кто такие?
– Городская стража. Сами усвоили, остальным донесли. Бардака не будет. Совет игровых Гильдий берёт на себя управление городом и соблюдение законов.
Незадачливые грабители спорить не рискнули, тем более это было на границе сектора ответственности, а с другого конца улицы, чеканя шаг, шёл ещё один отряд. Даже слепому понятно, что это не частная инициатива и не выдумка, а город и в самом деле патрулируется. Подхватив стонавшего неудачливого приятеля, остальные поспешили сбежать. Патруль же, не слушая благодарности спасённой жертвы, двинулся дальше.
Когда они чуть отошли, Юля рискнула поинтересоваться у Вадима:
– А что за Совет? Удачно выдумал? Или?
Ответил Кант:
– Или. Вадим – голова, жаль в своё время к нам в гильдию одним из мастеров не пошёл. Хотя мы звали. Сейчас закончим с наведением порядка, создадим чат для обсуждения и утряски завтрашней встречи. Раз всё это надолго, на несколько недель как минимум – нужен хоть какой-то порядок. Иначе мы быстро друг другу глотки перегрызём. Утром соберёмся и будем решать, как жить дальше.
Юля подняла голову наверх. Артём – на воспоминании об этом трусе Юля невольно стиснула зубы – не соврал. Здесь и в самом деле случалась ночь, и наступит она уже скоро. Что забавно: солнца тут не имелось, но вечерняя заря уже воссияла на кротком голубом небе. Румяные лучи обливали крепкие зубцы стен и башен града, цветные кровли теремов. Игривый ветерок, резвясь, колебал листья высоких деревьев, которое то тут, то там высились на улицах как часть городского антуража. Благодать…
– Я даже удивлена, – обратилась девушка к Вадиму. – Как неожиданно легко получилось. Вы тут мне таких страхов нарассказывали. А тут тишь да гладь. И патрули организовали сразу же, и договорились почти уже, и порядок на улицах. Не апокалипсис, а какой-то апокаляпсус…
Вечернюю тишину внезапно разорвал чей-то истошный захлебнувшийся крик.
– Накаркала. За мной! – крикнул Вадим.
Место, откуда донёсся крик, Вадим определил сразу, но бежать пришлось минут десять. Подвела планировка улицы: с их стороны был глухой забор. Нужно было добраться до перекрёстка, выйти на соседнюю улицу, вернуться, а потом ещё сколько-то пробираться узеньким извилистым проулочком между глухими стенами домов. Наверное, поэтому жертву и затащили именно сюда. Преступник тоже не сообразил, что если со стороны входа ничего не видно и не слышно, то с обратной стороны забор отделяет проулок от большой улицы. А может, решил, что, даже если услышат – кружить и искать место никто не станет.
Когда патруль добежал, в конце проулка обнаружилась черноволосая смуглая девчонка-Искусник лет пятнадцати, на которую навалился и душил мужик-Воин. Систему характеристик Сакамото смог поломать только частично, но сегодняшней жертве хватило. Поменялся не только внешний вид аватара в соответствии с возрастом. Откатился и игровой возраст: те, у кого было младше шестнадцати, получили параметры игрового уровня и возможностей «двенадцать», кто младше двадцати – «шестнадцать». В итоге неважно кем девчонка начинала, по сравнению с душившим её мужиком условная «масса игрового тела» была сейчас раза в полтора меньше. И сбросить убийцу она не могла.