Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

За день-два, я возьму шестой уровень умения "порождения", а там появится очень лакомое пассивное умение. Да и шесть голов это круче пяти, как я говорил. А девять — лучше шести. Разнообразие приемов перевалило за сотню, и я уже сам перестал в них разбираться.

Пять дней спустя, я взял шестой уровень гидры. На шестом уровне умения я мог трансформировать конечности, и вместо голов я превратил их в руки. Это снизило нагрузку на восприятие, и у меня стало меньше двоиться в глазах. Вместо укуса я стал прокачивать рукопашный бой. Теперь, вместо силы, к моему удару добавлялся бонус от ловкости.

Все очки характеристик за три уровня я бросил в ловкость, теперь она у меня 28, Экипировкой я увеличил ловкость до 50. Затем, трансформировал головы гидры в руки, и рукопашный удар одной рукой у меня стал примерно 57. Но множество рук — это еще страньше, чем множество голов. Когда мои головы полностью исчезли, у меня открылся один глаз посередине туловища. Что было довольно странно, но удобно. Вместо голов теперь у меня было шесть рук, регенерация 1 процент здоровья в секунду.

Я стою перед глиняным големом, как перед боксерской грушей. Это вязкий кусок серой глины был очень тугим противником. Удары в нем вязли, его руки хорошо хватали и переводили битву в поединок борцов. Однако, сейчас все выглядит совсем по другому. Его вялые потуги блокируются двумя моими руками, а остальные четыре бьют в его торс со скоростью отбойного молотка, продалбливая тоннель к его кристаллу управления. Еще пять секунд и надо искать следующего противника…

Я стал фарм-конвейером. Прямо ощущаю машиной. Брр.

На следующий день у меня возникла большая проблема. Вернее, она была и до этого, но сейчас она проявилась воочию. Оказалось, что эльфийки почему то не сняли ошейники, и урон по ним, начал прилетать ко мне с другого конца карты. Видимо, мое умение "стратегическое заклинание" расширило область действия артефакта. Подумав, я не стал снимать наручи. Несмотря на их ненависть, они еще вызывали во мне ностальгические чувства. Когда первый раз я получил удар вместо эльфиек, то испугался. Я минут десять в остановленном времени пытался разобраться в логах и увидеть невидимку-убийцу. Только позже я осознал, что находился в соло данже с мобами, которые не имеют невидимости, и от этого мне стало не по себе еще больше.

Хорошо, что я сразу применил остановку времени, и нашел правильный ответ — убрать форму гидры и применить "зеркало боли". Весь урон улетел обратно, и меня перестали колотить. Я представляю, каково это игроку, который только что чуть не убил эльфийку, и в последний момент улетел на респ, так и не поняв от чего. Пускай ему будет тоже не по себе, а то ужас как напугал.

Внимание, глобальное сообщение, Аукцион закончен, элементалорды войдут в игру через три дня. Спешите присоединиться к одной из партий. Элементалорд может занять королевский трон. Время НПС в политике ушло.

Теперь, на десятом уровне, с экипировкой в ловкость и прокачанным рукопашным боем, я стал фармить мобов даже в элитных данжах. Сто призывателей вокруг — и вызванные мобы улетали максимум с трех ударов, а у меня восемь рук. Атака восьми сторон! Бесконечная черед ударов! Волнообразный бросок толпы! Придумывал я новые комбо, даже не успевая их запомнить. Все это в игре называлось автоатакой. Обычно улетало по два моба в секунду. В минуту это около 100 мобов, если они подходят ручейком от призывателей —

минибоссов. В час — 6000 мобов, но получается около 5000. Адский труд многорукого Ньярлдатотепа наконец то закончен.

Порождение 12/13, +300 процентов здоровья, — 80 процентов скорости в форме гидры.

Множественность 12/13, Девять голов гидры, при критическом ударе — раздвоение головы, преобразование голов на выбор, дополнительная голова добавляет здоровье в размере 10 процентов, возможно использование спецприемов.

Защита хаоса 12/13, +40 процентов природной защиты, работает экипировка, регенерация 1 процент здоровья в секунду, резист магии+30 процентов, при ударе регенерация умножается в 2 раза на 10 секунд.

Рукопашный бой 12/13, увеличение на 30 процентов скорости атаки пустой рукой, 60 процентов игнорирования физической защиты пустой рукой.

Уворот 12/13, 30 процентов уворота от направленных атак.

Я чувствую, что именно сейчас рождается монстр, почти неубиваемое порождение Хаоса, будущая легенда. Если он ввяжется в длительный бой, то его можно только ваншотнуть, или специально подбирать под его убийство группу. Ну, и убежать от него пока получается почти у всех, поэтому тактика кайта будет хорошо работать. Пора выходить в люди и посмотреть, как они на это реагируют.

Первый выход гидры в люди, встретил непонимание, и жесткий агр окружающих.

— Ааа, новый рейд босс появился!!! — Не растерялся лучник, на выходе из данжа и влепил стрелу мне прямо в глаз, вызвав критический удар и раздвоение поврежденной головы. Он почувствовал, что у него начинает двоится в глазах, и начал убегать.

— Это, наверное новое обновление. — Разбойник рядом быстро сориентировался и вошел в стелс. Он раздумывал, сработает ли удар сзади по гидре, и где находится этот зад.

— Кто первый его убъет, тот получит новый титул навсегда!!! — Ринулся на меня паладин в блестящих доспехах, крича на всю локацию в чате.

Игроки со всей локации бодро подтягивались к месту ивента, то есть к месту моего появления. Я, если честно, такого не ожидал. И к такому не готовился.

У моей гидры сейчас под 3000 здоровья, и все равно оно улетело бы вмиг, так как новички были неплохо одеты. Однако, множество слабых ударов резко подняли мою регенерацию, и она, постепенно брала свое. 50 слабых ударов, и регенерация стала 100 процентов в секунду. Хех. Но все равно, подтянувшаяся толпа за секунду успевала сбить больше четверти здоровья.

Я наблюдал, как у моей гидры раздваивалась голова. На коже возник разрез, и новая голова росла из него как цветок из земли. Через разрез была видна какая то странная прозрачно-белая субстанция. Это добавило десять процентов здоровья, которые тут же сбили, и голова усохла.

А игроков появлялось все больше и больше. Через десять минут, я стоял в центре бушующей толпы. Ну ладно, сами напросились. На 11 уровне множественности, я, наконец то получил возможность использовать заклинания, они в описании назывались "спецприемы". Каст "зеркала боли". Вся толпа полегла сразу. Редкие бафферы и хилеры в растерянности оглядывались и пытались тихонечко улизнуть.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Как притвориться идеальным мужчиной

Арсентьева Александра
Дом и Семья:
образовательная литература
5.17
рейтинг книги
Как притвориться идеальным мужчиной

Измена. Жизнь заново

Верди Алиса
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Жизнь заново

Любовь Носорога

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
9.11
рейтинг книги
Любовь Носорога

Полковник Гуров. Компиляция (сборник)

Макеев Алексей Викторович
Полковник Гуров
Детективы:
криминальные детективы
шпионские детективы
полицейские детективы
боевики
крутой детектив
5.00
рейтинг книги
Полковник Гуров. Компиляция (сборник)

Черный дембель. Часть 1

Федин Андрей Анатольевич
1. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 1

Игра с огнем

Джейн Анна
2. Мой идеальный смерч
Любовные романы:
современные любовные романы
9.51
рейтинг книги
Игра с огнем

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Мужчина моей судьбы

Ардова Алиса
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.03
рейтинг книги
Мужчина моей судьбы

Тайны затерянных звезд. Том 1

Лекс Эл
1. Тайны затерянных звезд
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тайны затерянных звезд. Том 1

Глинглокский лев. (Трилогия)

Степной Аркадий
90. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
9.18
рейтинг книги
Глинглокский лев. (Трилогия)

Душелов. Том 2

Faded Emory
2. Внутренние демоны
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 2

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Семь Нагибов на версту

Машуков Тимур
1. Семь, загибов на версту
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Семь Нагибов на версту