Проект Титанус
Шрифт:
Подул потусторонний ветер, загрохотали молнии и Архидемон собственной персоной вышел из портала Инферно. Вокруг развернулась его аура, аннигилируя в адском огне всех попавших в нее, кроме призывателя и ее помощницы, на которых он не обратил никакого внимания. Мы разошлись по своим делам. Архидемон пошел рушить храмы, а мы с Найвой спокойно зашли в здание, вдруг опустевшего арсенала. Пройдя в центральную комнату арсенала, которая охранялась стражей 450 уровня, от которой сейчас остались только кучки пепла, мы дошли до шара управления. Арсенал — самое охраняемое здание в городе, и мой страх посланца Хаоса к сожалению, не срабатывает на элитной страже. Но, перед аурой Архидемона все равны. В этом здании имеется информационная уязвимость виртуальных мошенников, которые пилотировали флайер, связанный с моим похищением. Дело в том, что все НПС охранники при смерти передают свою память в шар управления в арсенале. Это было сделано, чтобы узнавать лицо и голос бандитов,
— Шар управления. Активизация программы поиска преступников. Моя память проматывается, и я вспоминаю голоса людей из флайера. Их переговоры с "Ковбоями свободы" помогут мне сегодня найти эти голоса в игре. Если образ персонажа можно поменять, то голос и в игре остается неизменным. А у меня есть воспоминания о записи разговоров людей во флайере с ковбоями. Используя эти данные, в памяти стражи города, которая стоит почти у каждой двери, я могу найти и гильдию, и их окружение.
Поиск начат… Поиск завершен.
123 приблизительных совпадения, 2 полных совпадения.
Два безусловных совпадения. Индигос и Маарик. Теперь вывести разговоры этих персонажей в этом здании. А сейчас можно по разговорам узнать с кем они контактировали. Осталось вывести разговоры с упоминанием имени Алисы среди всей этой кампании. Теперь началась прослушка отдельных записей, коих оказалось довольно много.
Через двадцать минут, все имена записаны, метки поставлены, начинается настоящая охота…. Я получил адрес, с девяносто процентной вероятностью показывающий схрон, где держат Алису. Осталось только туда прийти и каким либо образом ее оттуда выковырить.
Как всегда в жизни, все оказалось не так просто, и игра в героев не решила бы проблему. Это была игра в политику. Императорская семья воспитала множество волчат, которые занялись дрязгами и заговорами друг против друга. Поразмыслив, чтобы избежать беспорядков в реальном мире, император решил все это перенести в мир виртуальный. И купил обновление элементалордов. Добавил в виртуальность несколько своих серьезных игроков, куда затесался и я. Выигрыш в этой игре — право официального наследника. И один из принцев решил смухлевать, похитив Алису и этим пытался вывести княжну Софью из игры. Мдя. Я каким то чудным образом попал под раздачу. Значит, нужно влезать в эту политику с головой, от нее не отвертеться, как я не желал бы обратного.
Секир башка, которую я могу устроить принцу за кражу Алисы, я думаю император не оценит. Значит пойдем другим путем. Конкуренты у нас — гильдия "Нахи" и нахимовское училище, запущенное в полном составе в игру. И гильдия "Суровые" — суворовское училище. Сами мои знакомые дуболомы из флайера — из гильдии "Рязаные" — рязанское училище МВД. Кстати, нужно узнать что же там случилось и как это связано со мной.
Выборка по имени Олег Макеев дало довольно любопытное описание ситуации. Я узнал многое о себе и моей матери. Кроме этого, оказалось что они поставили маяк на мою кнопку вызова, которую я по забывчивости отдал Ковбоям, и пытались отследить меня в болотах. Их хамоватое поведение и попытка схватить ковбоя с кнопкой, было прервано матерыми ковбоями — выживальщиками, как оказалось еще и бывшими спецназовцами с серьезным арсеналом. Такого количества стволов десантники просто не ожидали, и их флайер превратился бы в дуршлаг, если бы не силовое поле. Когда туда полез беспилотник, ковбои засветили свою установку, сбивающую спутники. Это произвело впечатление на всех, и после разборок на высоком уровне, оказалось что Ковбои — это группа элитных десантников космофлота, которые решили отдохнуть на фоне дикой природы. Все списали на неправильное взаимодействие между родами войск, и виноватых было не найти. Дело замяли на самом высоком уровне. Ну, хорошо что все закончилось без крови. С этими разобрались, теперь нужно спасать Алису.
— Найва, тебе задача — участвовать в турнире на звание баронессы. Иди в туманные земли, в замок Йорг. Турнир завтра, там почти все участники — маги, а твой класс — антимагический, и должна легко их победить. Если что — вызывай меня заклинание "призыв возлюбленного". Но это на крайний случай. В политике любят людей, которые всего достигли сами.
Открываю портал в замок Йорг.
Выход из виртуальности.
— Доча, кто тебя довел до такого состояния?
— Папенька, я просто пыталась почитать мысли. Но, у него в мозгах оказался таааакой бардак…
— Оу, интересно что же заставило мою дочу так напрячься.
— Это личное, папенька. Сугубо личное, — Она вспоминала дурацкую мысль "Пускай страшная жена погладит это запутавшееся эротическое белье." И на эту мысль странно
Папенька легким касанием убрал хаос в мозгах дочки, показав чуть большую глубину, чуть большее единство, где соединялась тьма вещей. Сам же задумался. Нужно будет навестить кавалера, запавшего в сердце ее дочки, хотя она даже не подозревает об этом. Нужно посмотреть, какой он человек.
Первое правило — отправляясь спасать принцессу от дракона, нужно обезопасить свою задницу как от дракона, так и от родственников принцессы. И от родственников принцессы нужно спасаться в первую очередь. Также нужно ответить на простейшие вопросы — как узнал где находится принцесса, почему пошел спасать и так далее. Полиция не понимает чего то заковыристое и заумное. Ей нужны простые понятные ответы. Поэтому, я присылаю сам себе по визору закодированное сообщение о том, что Алису держат на квартире по такому то адресу. На самом деле, взломать свой визор — не проблема, и подобными сообщениями часто пользуются спецслужбы. После отправки сообщения самому себе, у меня прямо отлегло от сердца. Вот — теперь все стало ясно и понятно. И, как настоящий герой, когда все ясно и понятно, нужно это просто сделать. Перешагивая труп своей лени, я перешел Рубикон в этой ситуации. Теперь уже не отвернуть назад, нужно будет справляться с лавиной неприятностей. Вызываю армофлайер со спутниковой защитой от неприятностей, за довольно приличную цену и лечу спасать принцессу, тьфу, то есть влезать в политику.
Добравшись флайером до нужного адреса, наблюдаю кубическую архитектуру. Кубик в кубике на кубике с кубиком. У меня забрезжила идея, и после попытки царапанья здания, я понял что это — остатки великого космического Куба, который развалился в свое время, наделав много переполоха на орбите. Здесь из остатков некогда гигантского сооружения, гордости человечества — сделали памятник, а именно что-то наподобие общаги для бомжей. Оригинально. Оставив флайер на стоянке, и ищу в нужную квартиру. Материал куба не режется молекулярной проволокой, поэтому план А не сработает. Это хорошо, так как выбитые двери наводят подозрения, и, после этого очень сложно оправдываться. Элитные спецслужбы предпочитают окна, и это — мой выбор. Впрыгнуть в окно из флайера тоже не получится, здесь предусмотрены специальные отталкивающие силовые поля. Тогда остается только липучки. Надев липучки на руки и на ноги я бодро полез по отвесной стене куба. Заглядывая во все окна подряд, вижу девочку в виртуальных очках, которая учится танцевать и бодро повторяет движения за невидимым учителем. Бабуля вращается в силовом поле, пытаясь научиться плавать в невесомости. Всем не до меня, они в какой-то виртуальности. У каждого свои интересы и завихрения. Подползая к нужному окну, я понимаю, что мне нужно все сделать быстро. Три секунды — время реагирования на непредвиденные ситуации в училище, а у профессионалов оно еще меньше. Аккуратно высовываю визор в область окна, и вижу на его экране пятерых балбесов, за столом обсуждающих что-то веселое. Окно закрыто полем, и зайти поприветствовать эту кампанию у меня сразу не получается. Алиса находится в другой комнате, она спит на новой кровати, также сделанной из силового поля. Может быть, они хакнули кровать, и сделали из нее тюрьму. Понятненько. То, что это часть куба — это плохо, защита у него космическая. Но, это и хорошо. Они забыли почему он развалился, видимо. Чип управления силовыми полями дома находился прямо на стенке. Квадратная коробка наглядно показывала, где главная уязвимость. Все запаролено, но пароли со времен космической катастрофы никто не менял. Захожу в раздел дизайна, выбираю нужную комнату и делаю пару изменений. Затем, подойдя к внешней силовой розетке, я молекулярной проволокой перерезаю силовой кабель. Перезагрузка, активизация аварийного питания, и программа заработала. Поле на окне Алисы сдувается, и я заскакиваю в комнату к пятерым лбам. Они висят на потолке, прижатые силовым полем намертво.
Теперь нужно показать действия настоящего политика. Везде подстелить, никого не убить, и иметь объяснение каждому неполиткорректному чиху.
— Сейчас я вас спасу! — Кричу я, пробегая в комнату Алисы. Пока поле активно, я хватаю Алису и выхожу из окна. Липучка, растягиваясь, превращается в соплю, поставив меня на землю. Положив Алису на сиденье флайера, я подлетаю обратно к окну. Нужен захват всех свидетелей, иначе еще впаяют разбой и похищение. Подбегаю к тумблеру отключения силового поля, и дылды дружно падают на пол. Я включаю силовое поле — и они опять на потолке. Повторяем десять раз, пока они не дойдут до нужной кондиции. После этой отбивной, вся мебель в комнате превращена в щепки, а на дылдах нет живого места. Вроде, довел пациентов до необходимой готовности, вот они как страшно зыркают глазами. Ну, тогда устроим им ужастник. Иду в другую комнату, и приношу хороший стол, покумекав немного, переворачивая его ножками вверх. Дылды на потолке от этого вытаращили глаза. Они думают, что при падении вниз, ножки стола их просто проткнут.