Проект Вкокон
Шрифт:
Добирался я до этого места почти неделю, но едва взглянув на масштабы сооружения, а также количество военных и их рабов, мне почему-то не сильно захотелось связываться с ними. База была очень укреплённой в плане обороны, к тому же удачный ландшафт только усиливал её позиции и чем тут мне можно было поживиться, без опасения за свою жизнь, я пока не знал. Ещё несколько дней я потратил на то, что по ночам облазить всё вокруг, изучая местность и возможные подходы. Лазейку удалось найти, но пришлось очень много ползать, чтобы не попасть на глаза часовым, проползая за день, всего сорок-пятьдесят метров.
Когда
Мне стало интересно, куда и главное зачем носят такое гигантское количество ресурсов, так что пришлось пробраться туда, куда они разгружались и увидеть там четыре простейшие транспортерные рампы, в которые разгружались ресурсы. Проследив за их уходом вглубь базы, я увидел, что за высоким забором находятся длинные бараки, от которых слышался шум механизмов. Вывод напрашивался сам собой - у военных явно налажено какое-то производство с переработкой игровых ресурсов, вот только что они производили, было мне пока не известно. Проникнуть дальше я боялся, так как на вышках с прожекторами, круглосуточно стояли автоматчики, не говоря уже о патрулях, несколькими кордонами, ограждающими базу от любопытных взглядов. Слишком большой шанс был угодить им в руки, чтобы я ради подобных рисков, удовлетворял своё любопытство.
Так что вот и лежал я сейчас в своей нычке, не зная, что предпринять дальше. Мысли лениво кружились в голове, но все предложения я отбрасывал сразу. Ставить ловушки было бессмысленно из-за того, что перезарядить мне их никто не дал бы, а одноразовая акция хоть и была возможна, но с тем количеством людей, что было у военных на базе, меня быстро загонят и пленят. Все размышления начинали складываться в то, что мне нужно уходить отсюда, так как на текущем уровне, всё было бессмысленно и напрасной тратой времени. Вот когда я буду сороковым... попробовать можно будет сюда вернуться.
– "Ладно решено, ухожу, - я принял решение и повернувшись, собрал спальник в инвентарь и выложенный нехитрый скарб, который облегчал мне жизнь на земле".
Поправив ветки кустарника, я пополз туда, где смог бы разогнуться и пойти в полный рост, на безопасном расстоянии от базы. Наконец небольшая возвышенность была преодолена и я бросив ещё раз взгляд назад, убедился, что ни я не вижу базу, ни оттуда меня не могли увидеть, с удовольствием поднялся с земли и потянулся.
– 0/100 HP. Вы мертвы. Выберете точку воскрешения - "Дом", "Дом1", "А", "Б".
Едва я поднялся со спальника, совсем недалеко от того места, где умер, как осознание того, что меня убили второй раз за игру, пришло вместе с болью в голове. Было такое чувство, что я со всего разгона ударился ей в стену. Простонав, я поднял руки и ощупал себя, всё было цело, но тем не менее, голова продолжала
– "Что это было? И главное, кто меня убил?
– я ещё раз посмотрел лог событий, но кроме факта самой смерти, там не было ничего полезного".
Заглянув в инвентарь, я убедился, что он действенно пуст, что конечно же меня не обрадовало. Вещей было жалко, за неделю нахождения на одном месте я оброс всяческими полезностями, не говоря уже о спальниках, которые можно было купить только за реальные деньги.
– "Возвращаться или нет?
– вопрос стоял остро, и я решил попробовать до них добраться, если конечно лут не забрал раньше тот, кто меня убил". Попробовать стоило, ведь вещей там было на три тысячи долларов.
Грохот выстрела застал меня врасплох, так что боль, которая пронзила ногу пришла чуть позже, когда я попытался отползти назад. До вещей оставалось каких-то пятнадцать-двадцать метров!
– "Снайпер!
– понимание пришло практически моментально со вторым прогремевшим выстрелом и болью во второй ноге".
– "Но как?! Сороковой уровень сейчас?!
– я был в шоке больше не от боли, которая чувствовалась всё сильнее, словно накатывая на меня волнами, а от того, что кто-то прокачался уже до сорокового уровня и стал экспертом в области огнестрельного оружия, овладев навыком "снайпер"!
В прошлой игре я встречался с такими игроками и безусловно признавал то, что это одна из сильнейших веток высокоуровневого развития. Игроки, которые в совершенстве использовали снайперские винтовки, могли стрелять на два километра, оставаясь невидимыми для своей цели. В игре пули вели себя совершенно по-другому, чем в реальной жизни, поскольку сопротивление воздуха было здесь много уменьшено для игровой эффективности, чем прекрасно пользовались игроки, устраивая себе лёжки и безнаказанно отстреливая проходящих мимо других игроков. Снайперы были своеобразным бичом "Пушек навсегда", за это, их ненавидели, боялись и уважали одновременно.
Воспоминания никак не отвлекали меня от того, что я тем временем купил бинты в магазине и перебинтовав себе ноги, остановив кровотечение и как следствие этого потерю HP, аптечки же там стоили безумного дорого, но зато восстанавливали полностью сто процентов жизней. Я мучился между жадностью и желанием быстрее уйти отсюда, как услышал приближающиеся ко мне шаги. Я опустил руку в карман и нащупал гранату.
– Привет Тома, не шевелись, а то буду стрелять и точно не в голову, - раздался с той стороны, откуда я услышал шаги, смутно знакомый голос.
Я поднял голову и стараясь не делать резких движений, повернулся.
– Ого!
– знакомый ник "Шевельнись_Стреляю" удивил меня. Парень явно с опаской подходил ко мне, держа в руке пистолет.
– Руки подними, чтобы я их видел, - обратился он ко мне.
Я вытащил кольцо, и зажав в руке гранату, вытащил руки из карманов и поднял над головой. Он конечно же заметил посторонний предмет в руке и замер.
– Пат, - прокомментировал я ситуацию.
– Ты хорошо подготовилась, - он прищурил глаза и не сводил взгляда с моей руки, я же устав держать их, спокойно опустил вниз, придерживая гранату рукой, так, что если он выстрелит в меня, она выпадет и подорвёт нас обоих.