Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

Климов Александр Петрович

Шрифт:

Предположим, что нужно создать специальное окно авторизации пользователя для доступа к программе. В состав проекта нужно включить новую форму, которая будет реализована как диалоговое окно проверки имени пользователя

LogonForm
. Это будет маленькое окно без четко очерченной границы. В нем надо разместить текстовое поле и две кнопки. Затем надо задать значения свойств
FormBorderStyle
,
Size
и
Location
. При загрузке основной формы и обработке события
Load
создается новый экземпляр объекта
LogonForm
и вызывается как диалоговое окно. Данное окно может вернуть
значения
DialogResult.OK
, если пользователь ввел имя, или
DialogResult.Cancel
, если он просто закрыл форму. Если было введено правильное имя, то главная форма продолжает свою работу. В противном случае приложение следует закрыть. Соответствующий код приведен в листинге 7.3.

ВНИМАНИЕ

Чтобы элементы управления диалогового окна были доступны вызывающей форме, их надо объявить с модификатором public. По умолчанию используется модификатор private.

Листинг 7.3

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {

 LogonForm LogonFrm = new LogonForm;

 if (LogonFrm.ShowDialog == DialogResult.Cancel) {

LogonFrm.Dispose;

this.Close;

 } else {

this.Text += " - " + LogonFrm.txtCheck.Text;

LogonFrm.Dispose;

 }

}

После того как форма авторизации будет отображена на экране, нужно обработать события

Click
для нажатия кнопки проверки введенного имени пользователя или кнопки отмены. Первая кнопка проверяет правильность ввода имени. Если проверка завершилась успешно, то возвращается значение
DialogResult.OK
. Это иллюстрирует код, приведенный в листинге 7.4.

Листинг 7.4

private void butOK_Click(object sender, EventArgs e) {

 if (txtCheck.Text == "Alex") {

this.DialogResult = DialogResult.OK;

 } else {

MessageBox.Show("В доступе отказано. Попробуйте еще раз",

"Вход в программу");

 }

}

Если пользователь не знает имени для доступа к программе, то ему придется нажать кнопку

Отмена
. В этом случае обработчик события
butCancel_Click
, код которого приведен в листинге 7.5, возвращает значение
DialogResult.Cancel
в главную форму, которая закрывает приложение.

Листинг 7.5

private void butCancel_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 this.DialogResult = DialogResult.Cancel;

}

Создание заставки Splash Screen

Многие программы имеют так называемые заставки (splash screen). При загрузке формы сначала отображается окно с логотипом компании, названием продукта и дополнительной информацией. Следует реализовать приложение с подобным экраном, чтобы научиться использовать эту технологию.

Прежде всего надо создать новый проект и добавить к уже имеющейся форме еще одну форму с именем

Splash
. При запуске приложения заставка появится во весь экран с заданным текстом в центре экрана. Эта форма будет отображаться
в течение трех секунд, а затем она автоматически закроется и на экране останется основная форма.

Создание подобного окна практически не отличается от предыдущего примера. Но в этом примере надо использовать таймер, который будет отвечать за появление и закрытие начальной заставки. Эта же форма будет использоваться как диалоговое окно для стандартного пункта меню

О программе
.

Итак, надо создать дополнительную форму

AboutForm
и задать значения всех необходимых свойств окна. На форме надо расположить таймер, интервал срабатывания которого будет равен 3 с. Код, реализующий подобное поведение программы, приведен в листинге 7.6.

Листинг 7.6

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {

 StringFormat sf = new StringFormat;

 sf.Alignment = StringAlignment.Center;

 sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;

 Graphics g = e.Graphics;

 g.DrawString(".NET Compact Framework", this.Font,

 new SolidBrush(Color.Blue), Screen.PrimaryScreen.Bounds, sf);

}

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) {

 this.Close;

}

В событии

OnPaint
формы
AboutForm
нужно установить свойства для вывода текста. При желании можно добавить отображение логотипа. Через заданный интервал таймер просто закроет это окно. Код для основной формы
MainForm
приведен в листинге 7.7.

Листинг 7.7

public MainForm {

 InitializeComponent;

#if DEBUG

 MinimizeBox = false;

#else

 MinimizeBox = true;

#endif

 AboutForm about = new AboutForm;

 about.ShowDialog;

}

private void mnuAbout_Click(object sender, EventArgs e) {

 AboutForm about = new AboutForm;

 about.ShowDialog;

}

Теперь при запуске приложения на экране сначала будет отображаться заставка. После истечения трех секунд она исчезнет, и пользователь увидит основную форму.

Поворот экрана

Устройства с операционной системой Pocket PC 2003 Second Edition и старше обрели долгожданную возможность поворачивать содержимое экрана. Раньше пользователям приходилось устанавливать дополнительные программы для достижения такого эффекта. А разработчики получили возможность управлять поворотами экрана управляемыми методами только в .NET Compact Framework 2.0. Но зато теперь это можно сделать буквально одной строкой кода. Тем, кто по ряду причин должен по-прежнему использовать .NET Compact Framework 1.0, придется задействовать сложный код с вызовами функций API, который приведен в листинге 7.8. Сначала надо установить ссылку на пространство имен

Microsoft.WindowsCE.Forms
. После этого следует просто использовать нужные свойства класса
SystemSettings
.

Поделиться:
Популярные книги

Моя на одну ночь

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.50
рейтинг книги
Моя на одну ночь

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Измена. Отбор для предателя

Лаврова Алиса
1. Отбор для предателя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Отбор для предателя

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Шаг в бездну

Муравьёв Константин Николаевич
3. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
фэнтези
космическая фантастика
7.89
рейтинг книги
Шаг в бездну

Часовая битва

Щерба Наталья Васильевна
6. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.38
рейтинг книги
Часовая битва

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Хроники странного королевства. Вторжение. (Дилогия)

Панкеева Оксана Петровна
110. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
9.38
рейтинг книги
Хроники странного королевства. Вторжение. (Дилогия)

Часовой ключ

Щерба Наталья Васильевна
1. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Часовой ключ

Инвестиго, из медика в маги

Рэд Илья
1. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Очешуеть! Я - жена дракона?!

Амеличева Елена
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.43
рейтинг книги
Очешуеть! Я - жена дракона?!

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9