Предположим, что нужно создать специальное окно авторизации пользователя для доступа к программе. В состав проекта нужно включить новую форму, которая будет реализована как диалоговое окно проверки имени пользователя
LogonForm
. Это будет маленькое окно без четко очерченной границы. В нем надо разместить текстовое поле и две кнопки. Затем надо задать значения свойств
FormBorderStyle
,
Size
и
Location
. При загрузке основной формы и обработке события
Load
создается новый экземпляр объекта
LogonForm
и вызывается как диалоговое окно. Данное окно может вернуть
значения
DialogResult.OK
, если пользователь ввел имя, или
DialogResult.Cancel
, если он просто закрыл форму. Если было введено правильное имя, то главная форма продолжает свою работу. В противном случае приложение следует закрыть. Соответствующий код приведен в листинге 7.3.
ВНИМАНИЕ
Чтобы элементы управления диалогового окна были доступны вызывающей форме, их надо объявить с модификатором public. По умолчанию используется модификатор private.
После того как форма авторизации будет отображена на экране, нужно обработать события
Click
для нажатия кнопки проверки введенного имени пользователя или кнопки отмены. Первая кнопка проверяет правильность ввода имени. Если проверка завершилась успешно, то возвращается значение
DialogResult.OK
. Это иллюстрирует код, приведенный в листинге 7.4.
Многие программы имеют так называемые заставки (splash screen). При загрузке формы сначала отображается окно с логотипом компании, названием продукта и дополнительной информацией. Следует реализовать приложение с подобным экраном, чтобы научиться использовать эту технологию.
Прежде всего надо создать новый проект и добавить к уже имеющейся форме еще одну форму с именем
Splash
. При запуске приложения заставка появится во весь экран с заданным текстом в центре экрана. Эта форма будет отображаться
в течение трех секунд, а затем она автоматически закроется и на экране останется основная форма.
Создание подобного окна практически не отличается от предыдущего примера. Но в этом примере надо использовать таймер, который будет отвечать за появление и закрытие начальной заставки. Эта же форма будет использоваться как диалоговое окно для стандартного пункта меню
О программе
.
Итак, надо создать дополнительную форму
AboutForm
и задать значения всех необходимых свойств окна. На форме надо расположить таймер, интервал срабатывания которого будет равен 3 с. Код, реализующий подобное поведение программы, приведен в листинге 7.6.
нужно установить свойства для вывода текста. При желании можно добавить отображение логотипа. Через заданный интервал таймер просто закроет это окно. Код для основной формы
Теперь при запуске приложения на экране сначала будет отображаться заставка. После истечения трех секунд она исчезнет, и пользователь увидит основную форму.
Поворот экрана
Устройства с операционной системой Pocket PC 2003 Second Edition и старше обрели долгожданную возможность поворачивать содержимое экрана. Раньше пользователям приходилось устанавливать дополнительные программы для достижения такого эффекта. А разработчики получили возможность управлять поворотами экрана управляемыми методами только в .NET Compact Framework 2.0. Но зато теперь это можно сделать буквально одной строкой кода. Тем, кто по ряду причин должен по-прежнему использовать .NET Compact Framework 1.0, придется задействовать сложный код с вызовами функций API, который приведен в листинге 7.8. Сначала надо установить ссылку на пространство имен
Microsoft.WindowsCE.Forms
. После этого следует просто использовать нужные свойства класса