Теперь необходимо добавить в создаваемое приложение поддержку контекстного меню. Использование контекстного меню избавит пользователя от необходимости постоянно переводить стилус в нижнюю часть экрана для доступа к командам меню. В программу нужно добавить элемент управления
ContextMenu
и сделать список команд меню, который будет дублировать подпункт основного меню
Правка
. Созданное контекстное меню
надо связать с текстовым полем при помощи свойства
ContextMenu
. Осталось только скопировать код из команд основного меню в соответствующие места для команд контекстного меню. Например, для команды контекстного меню Копировать надо использовать код, приведенный в листинге 7.33.
Мы сделали еще один шаг вперед. Теперь наш маленький блокнот умеет работать с текстом. Но приложение нужно еще немного доработать. Например, пользователь может во время работы с блокнотом переключиться на другую программу и скопировать в буфер обмена картинку, а затем вернуться обратно к текстовому редактору. Конечно, картинку нельзя вставить в текстовое поле. Поэтому надо проверить тип содержимого в буфере обмена, и если там содержатся не текстовые данные, то нужно заблокировать пункт меню
Вставить
. Для этого можно использовать функцию
IsClipboardFormatAvailable
, а проверку данных в буфере обмена выполнять в событии
Подобные изменения надо сделать и для пунктов меню. Если пользователь не выделил часть текста, то пункты
Вырезать
,
Копировать
и
Удалить
также должны быть заблокированы. Код, реализующий эту функциональность, приведен в листинге 7.35.
Листинг 7.35
//Если текст выделен
if (txtEditor.SelectionLength > 0) {
mnuCut.Enabled = true;
mnuCopy.Enabled = true;
mnuDelete.Enabled = true;
} else {
mnuCut.Enabled = false;
mnuCopy.Enabled = false;
mnuDelete.Enabled = false;
}
Следующим шагом в развитии программы будет добавление файловых операций. Работа с текстовым редактором предполагает не только правку текста, но и сохранение текста в файле, а также чтение данных из файла. Для этого в меню создаются
соответствующие команды
Создать
,
Открыть
,
Сохранить
и
Сохранить как
. Код, связанный с этими командами, приведен в листинге 7.36.
Работа с файлами в .NET Compact Framework не отличается от методов работы с файлами в полной версии .NET Framework, поэтому заострять внимание на этом коде не нужно. Осталось только добавить в программу некоторые детали, которые придают программе профессиональный вид. Нужно присоединить собственную пиктограмму приложения, а также добавить диалоговое окно
О программе
с упоминанием автора программы и логотипом фирмы. Безусловно, вы можете наделить текстовый редактор новыми возможностями или расширить его функциональность. Например, для сохранения и открытия файлов я использовал стандартные диалоговые окна, которые работают с файлами в пределах папки
Мои документы
. Но используя код ранее созданного файлового менеджера, можно научить приложение сохранять и открывать файлы в любом месте файловой системы. Также можно доработать меню
Формат
, позволяющее работать с различными кодировками текста.