Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:

СТАТЬЯ

Регулярные выражения

Автор: Михаил Купаев

Источник: <Технология Клиент-Сервер>

Пример RegExpTest.zip – 2 KB

Пример RegexNetTest.zip – 11 KB 

Словосочетание «регулярные выражения», прямой перевод английского «regular expression», звучит довольно неуклюже. Однако оно уже настолько прижилось, что попало в словари, поэтому придется использовать именно его – за неимением лучшего.

Регулярные выражения – это один из способов поиска подстрок (соответствий) в строках. Осуществляется это с помощью просмотра строки в поисках некоторого шаблона. Общеизвестным примером могут быть символы и <, *, > и |, используемые в командной строке DOS. Первый из них заменяет ноль или более произвольных символов,

второй же – один произвольный символ. Так, использование шаблона поиска типа "text?.*" найдет файлы textf.txt, text1.asp и другие аналогичные, но не найдет text.txt или text.htm. Если в DOS использование регулярных выражений было крайне ограничено, то в других местах (то есть операционных системах и языках программирования) они почти достигли уровня высокого искусства. потому, что предметы высокого искусства практически невозможно употреблять в повседневной жизни. Более сложным примером применения регулярных выражений может быть удаление мусора, внесенного Microsoft Word при сохранении документа в формате HTML. Разработчики Word умудрились все сделать по-своему, в результате чего HTML-документ порой становится больше исходного DOC-файла за счет огромного количества понятных только IE5 тегов, вычистить которые вручную нет никакой возможности.

Особенно полезны регулярные выражения в программах, написанных на скриптовых (интерпретируемых) языках, например, VBScript, JScript и Perl. Из-за того, что весь их код интерпретируется, разбор текстовых строк и выражений выполняется неприемлемо медленно. Применение регулярных выражений дает значительное увеличение производительности, поскольку библиотеки, интерпретирующие регулярные выражения, обычно пишутся на низкоуровневых высокопроизводительных языках (С, C++, Assembler). Например, в MSDN с помощью регулярных выражений осуществляется динамическое форматирование HTML-страниц:

Рис.1. Всплывающее окно See Also создается динамически с помощью регулярных выражений. 

Обычно с помощью регулярных выражений выполняются три действия:

• Проверка наличия соответствующей шаблону подстроки.

• Поиск и выдача пользователю соответствующих шаблону подстрок.

• Замена соответствующих шаблону подстрок.

Наибольшее развитие регулярные выражения получили в Perl, где их поддержка встроена непосредственно в интерпретатор. В других языках, как правило, используются реализующие регулярные выражения дополнения и модули сторонних разработчиков. В VBScript и JScript используется объект RegExp, в С/C++ можно использовать библиотеки Regex++ и PCRE (Perl Compatible Regular Expression), а также ряд менее известных библиотек, для Java существует целый набор расширений – ORO , RegExp, Rex и gnu.regexp.

Особняком стоит Microsoft Visual Studio.Net, существующая пока только в beta-версии, но уже удостоившаяся массы публикаций и разговоров. Реализация регулярных выражений в .Net (Regex) полностью совместима с Perl, и даже несколько расширена. Все, что говорится про Perl, вполне применимо к .Net.

В составе ATL 7, также входящего в VC.Net, имеется шаблон XXX, который позволяет встраивать регулярные выражения в C++-программы (независимо от CLR). Он доступен в исходных текстах, поэтому его можно довольно просто приспособить к своим надобностям, то есть встроить в него поддержку нужного языка или добавить необходимую функциональность. Этот шаблон по всей видимости, должен оказаться самой быстрой реализацией регулярных выражений, поскольку весь код подставляется компилятором как inline и, соответственно, компилятор может качественно оптимизировать код. Прямая работа с любыми видами строк (вид строки задается в качестве параметра шаблона) также повышает производительность.

Реализации регулярных выражений различаются, однако в целом они очень похожи друг на друга, и, как правило, программист, однажды освоивший использование регулярных выражений, в дальнейшем практически не встречает затруднений.

Синтаксис регулярных выражений до сих пор не полностью стандартизован. Существует POSIX-версия регулярных выражений, полностью описывающая стандарт синтаксиса для POSIX. Но версия Perl шире и более гибка, чем и объясняется ее широкая распространенность. Большинство библиотек по синтаксису и используемым

метасимволам совместимо с Perl, поэтому имеет смысл начать разбираться с использованием регулярных выражений на примере именно этого языка.

Три типа машин регулярных выражений

На практике применяются три типа машин регулярных выражений.

1. DFA (Deterministic Finite-State Automaton – детерминированные конечные автоматы) машины работают линейно по времени, поскольку не нуждаются в откатах (и никогда не проверяют один символ дважды). Они могут гарантированно найти самую длинную строку из возможных. Однако, поскольку DFA содержит только конечное состояние, он не может найти образец с обратной ссылкой и, из-за отсутствия конструкций с явным расширением, не ловит подвыражений. Они используются, например, в awk, egrep или lex.

2. Традиционные NFA-машины (Nondeterministic Finite-State Automaton – недетерминированные конечные автоматы) используют "жадный" алгоритм отката, проверяя все возможные расширения регулярного выражения в определенном порядке и выбирая первое подходящее значение. Поскольку традиционный NFA конструирует определенные расширения регулярного выражения для поиска соответствий, он может искать подвыражения и backreferences. Но из-за откатов традиционный NFA может проверять одно и то же место несколько раз. В результате работает он медленнее. Поскольку традиционный NFA принимает первое найденное соответствие, он может и не найти самое длинное из вхождений. Именно такие механизмы регулярных выражений используются в Perl, Python, Emacs, Tcl и .Net.

3. POSIX NFA – машины похожи на традиционные NFA-машины, за исключением "терпеливости" – они продолжают поиск, пока не найдут самое длинное соответствие. Поэтому POSIX NFA-машины медленнее традиционных, и поэтому же нельзя заставить POSIX NFA предпочесть более короткое соответствие длинному. Одно из главных достоинств POSIX NFA-машины – наличие стандартной реализации.

Чаще всего программисты используют традиционные NFA-машины, поскольку они точнее, чем DFA или POSIX NFA. Хотя в наихудшем случае время их работы растет по экспоненте, использование образцов, снижающих уровень неоднозначности и ограничивающих глубину поиска с возвратом (backtracking), позволяет управлять их поведением, уменьшая время поиска до приемлемых значений.

Различия синтаксиса регулярных выражений

Реально только в синтаксис Perl использование регулярных выражений встроено непосредственно. В остальных языках для этого используются методы классов. Так, например, в C# работа с регулярными выражениями выглядит следующим образом:

Regex re = new Regex("pattern", "options");

MatchCollection mc = re.Matches("this is just one test");

iCountMatchs = mc.Count;

где re – это новый объект-Regex, в чьем конструкторе передается образец поиска (pattern) и опции (options) (Таблица 1), задающие различные варианты поиска

Символ Значение
I Поиск без учета регистра.
m Многострочный режим, позволяющий находить совпадения в начале или конце строки, а не всего текста.
n Находит только явно именованные или нумерованные группы в форме (?<name>:). Значение этого будет объяснено ниже, при обсуждении роли скобок в регулярных выражениях.
c Компилирует. Генерирует промежуточный MSIL-код, перед исполнением превращающийся в машинный код.
s Позволяет интерпретировать конец строки как обыкновенный символ-разделитель. Часто это значительно упрощает жизнь.
x Исключает из образца неприкрытые незначащие символы (пробелы, табуляция и т.д.) и включает комментарии в стиле Perl (#). Есть некоторая вероятность, что к выходу в свет эти комментарии могут исчезнуть.
r Ищет справа налево.
Поделиться:
Популярные книги

Часовая башня

Щерба Наталья Васильевна
3. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Часовая башня

Попаданка в Измену или замуж за дракона

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Попаданка в Измену или замуж за дракона

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Васина Илана
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Инвестиго, из медика в маги

Рэд Илья
1. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги

Надуй щеки!

Вишневский Сергей Викторович
1. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки!

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Наследник 2

Шимохин Дмитрий
2. Старицкий
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Наследник 2

Неучтенный. Дилогия

Муравьёв Константин Николаевич
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник