Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:

MC++

[Developer(S"Иван Семенов", S"1")]

[Developer(S"Иван Семенов", S"1", Reviewed = true)]

Visual Basic.NET

<Developer("Иван Семенов", "1")>

<Developer("Иван Семенов", "1", Reviewed := True)>

В первом примере показано применение атрибута с одним обязательным параметром, а во втором – с обоими типами параметров.

Доступ к информации, хранящейся в атрибутах

Теперь настало время рассмотреть механизм получения атрибутов, ведь мало научиться сохранять свои атрибуты

в метаданных, важно еще и уметь получать и использовать их. К счастью, получение пользовательского атрибута – простая задача. Сначала объявляется переменная с типом атрибута, который нужно получить, затем она инициализируется с помощью вызова метода Attribute.GetCustomAttribute. Все, теперь можно использовать любые доступные свойства атрибута.

Получение одиночного атрибута

В следующем примере атрибут DeveloperAttribute (рассмотренный выше) применяется к классу MainApp в целом. Метод GetAttribute использует Attribyte.GetCustomAttribute для получения состояния атрибута DeveloperAttribute перед тем, как вывести информацию на консоль.

C#

using System;

[Developer("Иван Семенов", "42", Reviewed = true)]

class MainApp {

 public static void Main {

// Вызвать функцию получения и отображения атрибута.

GetAttribute(typeof(MainApp));

 }

 public static void GetAttribute(Type t) {

// Получить атрибут.

DeveloperAttribute MyAttribute =

(DeveloperAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(t, typeof(DeveloperAttribute));

if (MyAttribute == null) {

Console.WriteLine("Атрибут не найден.");

} else {

// Получить поле Имя.

Console.WriteLine("Имя: {0}." , MyAttribute.Name);

// Получить поле Уровень.

Console.WriteLine("Уровень: {0}." , MyAttribute.Level);

// Получить поле Проверено.

Console.WriteLine("Проверено: {0}." , MyAttribute.Reviewed);

}

 }

}

MC++

#using <mscorlib.dll> using namespace System;

[Developer(S"Иван Семенов", S"42", Reviewed = true)]

public__gc class MainApp{

public:

 static void GetAttribute(Type* t) {

// Получить атрибут.

DeveloperAttribute* MyAttribute =

__try_cast<DeveloperAttribute*>

(Attribute::GetCustomAttribute(t, __typeof(DeveloperAttribute)));

if (MyAttribute == 0)

Console::WriteLine(S"Атрибут не найден.");

else {

//
Получить поле Имя.

Console::WriteLine(S"Имя: {0}." , MyAttribute->Name);

// Получить поле Уровень.

Console::WriteLine(S"Уровень: {0}." , MyAttribute->Level);

// Получить поле Проверено.

Console::WriteLine(S"Проверено: {0}." , MyAttribute->Reviewed);

}

 }

};

void main {

 // Вызвать функцию получения и отображения атрибута.

 MainApp::GetAttribute(__typeof(MainApp));

}

Visual Basic.NET

Imports System

Class <Developer("Иван Семенов", "42", Reviewed := True)> MainApp

 Public Shared Sub Main

' Вызвать функцию получения и отображения атрибута.

GetAttribute(GetType(MainApp))

 End Sub

 Public Shared Sub GetAttribute(t As Type) ' Получить атрибут.

Dim MyAttribute As DeveloperAttribute = _

CType(Attribute.GetCustomAttribute(t, GetType(DeveloperAttribute)), DeveloperAttribute)

If MyAttribute Is Nothing Then Console.WriteLine("Атрибут не найден.")

Else ' Получить поле Имя.

Console.WriteLine("Имя: {0}.", MyAttribute.Name) ' Получить поле Уровень.

Console.WriteLine("Уровень: {0}.", MyAttribute.Level) ' Получить поле Проверено.

Console.WriteLine("Проверено: {0}.", MyAttribute.Reviewed)

End If

 End Sub

End Class

При запуске эта программа выдает на консоль следующие строки:

Имя: Иван Семенов

Уровень: 42

Проверено: True

Если атрибут не найден, метод GetCustomAttribute возвращает нулевое значение. В этом примере предполагается, что атрибут определен в текущем пространстве имен, если это не так, не забудьте импортировать соответствующее пространство имен.

Получение списка однотипных атрибутов

В предыдущем примере ссылки на класс и атрибут передавались в метод GetCustomAttribute. Этот код прекрасно работает, если на уровне класса определен только один атрибут. Но если на том же уровне определено несколько однотипных атрибутов, этот метод вернет не всю информацию. В таких случаях нужно использовать метод Attribute.GetCustomAttributes, который возвращает массив атрибутов. Например, если на уровне класса определены два экземпляра атрибута DeveloperAttribute, можно модифицировать метод GetAttribute, чтобы получить оба.

Поделиться:
Популярные книги

Зубных дел мастер

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зубных дел мастер
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Зубных дел мастер

Бывшие. Война в академии магии

Берг Александра
2. Измены
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Бывшие. Война в академии магии

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Хозяин Теней

Петров Максим Николаевич
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней

Опасная любовь командора

Муратова Ульяна
1. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Опасная любовь командора

Друд, или Человек в черном

Симмонс Дэн
Фантастика:
социально-философская фантастика
6.80
рейтинг книги
Друд, или Человек в черном

Волхв

Земляной Андрей Борисович
3. Волшебник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волхв

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Всемирная энциклопедия афоризмов. Собрание мудрости всех народов и времен

Агеева Елена А.
Документальная литература:
публицистика
5.40
рейтинг книги
Всемирная энциклопедия афоризмов. Собрание мудрости всех народов и времен

Сумеречный Стрелок 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 5

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле