Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:

Задача создания окон свойств стоит практически перед каждым разработчиком, именно поэтому в MFC решение этой проблемы в некоторой степени автоматизировано с помощью класса CPropertySheet. В результате его применения вы получаете готовое диалоговое окно с набором закладок и некоторым количеством стандартных кнопок – OK, Cancel, и т.д. Закладки здесь – это объекты типа CPropertyPage. Этот класс, кажется, уже фигурировал в одном из выпусков. Никогда не путайте CPropertySheet и CPropertyPage: помните, что первый (CPropertySheet) СОДЕРЖИТ вторые (CPropertyPage) так же, как книга содержит страницы.

Так,

с этим разобрались, идем дальше. Как пользоваться классом CPropertySheet? Очень несложно, вы в этом сами сейчас убедитесь.

Для каждой закладки нужно создать диалоговый ресурс (не обязательно со стилем child), куда вы помещаете все содержимое соответствующей страницы (также, как и при работе с CTabCtrl). Например, IDD_PROPPAGE1 и IDD_PROPPAGE2ROPPAGE2. Можно сразу заполнить поле Caption в диалогах, чтобы потом заголовки закладок сформировались автоматически.

В проект добавляется класс-наследник от CPropertySheet, пускай он называется CMyPropSheet.

Для того, чтобы можно было работать с контролами на закладках, добавляется отдельный класс для каждой страницы-закладки (наследованный от CPropertyPage). Например, для двух закладок это будут классы CPropPage1 и CPropPage2 (эти классы добавьте дабл-кликнув на поверхности соответствующего диалога и выбрав "Create a new class", затем в поле "Base class" выберите CPropertyPage в качестве класса-родителя). В эти классы нужно поместить члены, связанные с контролами, расположенными на странице. Например, если у нас на первой странице (IDD_PROPPAGE1) есть Edit Box, добавляем в класс CPropPage1 переменную m_strEdit класса CString, доступ – public. Пусть на второй странице у нас Check Box, значит в класс CPropPage2 записываем член m_isChecked типа BOOL, и т.д. Использование типа доступа public к этим полям в данном случае оправданно, т.к. избавляет в дальнейшем от многих хлопот. И не забывайте, эти члены класса должны быть связаны с соответствующими контролами на закладке.

Теперь в файл mypropsheet.h (где объявлен класс CMyPropSheet) пишем:

#include "proppage1.h" // делаем классы страниц видимыми

#include "proppage2.h"

class CMyPropSheet: public CPropertySheet {

 …

protected:

 CPropPage1 page1; // первая страница

 CPropPage2 page2; // вторая страница

 …

}

Чтобы добавить страницы к окну свойств, необходимо в каждый из конструкторов CMyPropSheet вставить по две следующие строчки:

AddPage(&page1);

AddPage(&page2);

Таким образом, мы сделали страницы-закладки частью нашего окна свойств. Настал момент теперь решить, где вы собираетесь хранить настройки вашего приложения. Я это обычно делаю в классе главного окна, по причине легкости доступа, но ничто не мешает вам хранить их там, где удобнее, причем не обязательно все вместе. Неплохой вариант – хранить их в классе приложения, даже с

некоторой точки зрения он более логичный.

Но предположим, вы решили хранить их в классе главного окна, а чтобы они не перемешивались с другими полями класса, объединить их в структуру:

class CMainFrame: public CFrameWnd {

 …

public:

 struct Options {

CString str;

BOOL val;

 } options;

 …

}

В конструкторе CMainFrame поля структуры options установите в начальные значения. Их можно задать жестко, но обычно сохраненные ранее значения загружаются из файла или реестра , иначе вы быстро доведете пользователя вашей программы до белого каления, заставляя его менять параметры после каждого запуска.

Теперь вставьте обработчик события, возникновение которого должно приводить к выводу на экран вашего окна свойств (например, выбор пункта меню "Сервис|Параметры…"). В обработчике вы устанавливаете параметры, после чего выводите окно свойств. Если пользователь нажал "OK", то после закрытия окна свойств нужно обновить структуру options:

#include "mypropsheet.h"

void CMainFrame::OnToolsOptions {

 CMyPropSheet ps("Параметры приложения", this, 0);

 ps.page1.m_strEdit = options.str; // настраиваем закладки

 ps.page2.m_isChecked = options.val; // соответственно текущим параметрам

 if (ps.DoModal == IDOK) // если пользователь нажал OK

 {

options.str = ps.page1.m_strEdit; // сохраняем параметры

options.val = ps.page2.m_isChecked;

 }

}

Вот и все, что касается элементарного использования класса CPropertySheet для создания окна свойств. Как видите, работать с ним довольно просто. В одном из следующих выпусков я расскажу вам о задействовании кнопки "Применить" ("Apply"), о нетривиальном использовании этого класса для создания мастеров (wizards), а также о расширенном классе CPropertySheetEx.

ВОПРОС-ОТВЕТ

Q. Возникла вот такая задачка. Имеется некоторое разбиение SDI на несколько view при помощи сплиттеров (A). Как его изменить не убивая окна (на B или C)?

+--+----+ +--+----+ +--+----+

| | | | | | + + +

+--+----+ +--+ | + +----+

| | | | | + + +

A +-------+ B +--+----+ C +--+----+

Nikita Zeemin
Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 20. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
20. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 20. Часть 1

Холодный ветер перемен

Иванов Дмитрий
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Холодный ветер перемен

Последнее желание

Сапковский Анджей
1. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Последнее желание

Отмороженный 7.0

Гарцевич Евгений Александрович
7. Отмороженный
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 7.0

Наследник

Кулаков Алексей Иванович
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.69
рейтинг книги
Наследник

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Наследие Маозари 5

Панежин Евгений
5. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 5

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Миф об идеальном мужчине

Устинова Татьяна Витальевна
Детективы:
прочие детективы
9.23
рейтинг книги
Миф об идеальном мужчине

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам