Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование в X Window средствами Free Pascal

Семериков С. А.

Шрифт:

XFree(child_windows);

end;

(* Транслируем локальные координаты в экранные, используя корневое окно как окно, относительно которого выполняется трансляция. Это работает потому, что корневое окно всегда занимает весь экран, и его левый верхний угол совпадает с левым верхним углом экрана *)

XTranslateCoordinates(display, parent_win, win_attr.root, xx, y, @scr_x, @scr_y, @child_win);

(*
перемещаем окно влево *)

for i:=0 to 39 do begin

dec(scr_x,3);

XMoveWindow(display, win, scr_x, scr_y);

XFlush(display);

delay(20);

end;

(* перемещаем окно вниз *)

for i:=0 to 39 do begin

inc(scr_y,3);

XMoveWindow(display, win, scr_x, scr_y);

XFlush(display);

delay(20);

end;

(* перемещаем окно вправо *)

for i:=0 to 39 do begin

inc(scr_x,3);

XMoveWindow(display, win, scr_x, scr_y);

XFlush(display);

delay(20);

end;

(* перемещаем окно вверх *)

for i:=0 to 39 do begin

dec(scr_y,3);

XMoveWindow(display, win, scr_x, scr_y);

XFlush(display);

delay(20);

end;

 end;

 delay(1000);

 (* пример сворачивания и восстановления окна *)

 begin

(* сворачиваем окно *)

XIconifyWindow(display, win, XDefaultScreen(display));

XFlush(display);

delay(2000);

(* восстанавливаем окно *)

XMapWindow(display, win);

XFlush(display);

delay(2000);

 end;

 XFlush(display);

 (*
короткая передышка *)

 delay(2000);

 (* закрываем соединение с Х сервером *)

 XCloseDisplay(display);

end.

1.1.10 Лабораторная работа #1 "Основные понятия Xlib"

1. Используя компилятор командной строки, выполните компиляцию примера из п. 1.1 и выполните полученную программу.

2. Настройте интегрированную среду Анюта для работы с кириллицей и выполните компиляцию в ней предыдущей программы.

3. На основе примера напишите программу, которая при нажатии клавиши мыши пишет сообщение Pressed, а при отпускании - Released.

4. Используя функции XFlush / XSync и delay, напишите программу без цикла обработки сообщений, отображающую черное окно размером 100х100 пикселей в течение 5 секунд.

1.2 Текст и графика

В данном разделе описываются возможности, которые имеет программист для вывода текста и произвольных графических изображений. Особенностью X является то, что рисовать можно не только в окне, но и в специально подготовленной области памяти. Данная область называется картой пикселей и идентифицируется целым числом, имеющим тип TPixmap. Карта толщиной в один бит имеет специальное название - битовая.

1.2.1 Графический контекст

Прежде чем начать работу с графикой, программа должна выделить себе специальную структуру данных и получить указатель на нее. Эта структура называется графическим контекстом (Graphic Context (GC)). Указатель на GC используется в качестве одного из параметров при вызове "рисующих" функций X. Графический контекст содержит ряд атрибутов, влияющих на отображение объектов: текста, линий, фигур и др. Выделенный GC должен быть освобожден до завершения работы программы.

Графический контекст создается процедурой XCreateGC, имеющей следующий прототип:

function XCreateGC(prDisplay: PDisplay; nDrawable: TDrawable; nValueMask: cardinal; prValues: PXGCValues): TGC; cdecl; external;

Первый аргумент - это указатель на структуру типа TDisplay, который программа получает после вызова XOpenDisplay; второй - идентификатор окна (или карты пикселей), в котором программа будет рисовать; третий - битовая маска, определяющая, какие атрибуты GC задаются; последний аргумент - структура типа TXGCValues, определяемая следующим образом:

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Отчий дом. Семейная хроника

Чириков Евгений Николаевич
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Отчий дом. Семейная хроника

Скандальная свадьба

Данич Дина
1. Такие разные свадьбы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Скандальная свадьба

Путанабус. Трилогия

Старицкий Дмитрий
Фантастика:
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
Путанабус. Трилогия

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

С Д. Том 16

Клеванский Кирилл Сергеевич
16. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.94
рейтинг книги
С Д. Том 16

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

От Советского Информбюро - 1941-1945 (Сборник)

Неизвестен 3 Автор
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
От Советского Информбюро - 1941-1945 (Сборник)

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Отмороженный 14.0

Гарцевич Евгений Александрович
14. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 14.0