Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование в X Window средствами Free Pascal

Семериков С. А.

Шрифт:

TXGCValues = record

 Xfunction: longint; {Renamed function to Xfunction}

 plane_mask: cardinal;

 foreground: cardinal;

 background: cardinal;

 line_width: longint;

 line_style: longint;

 cap_style: longint;

 join_style: longint;

 fill_style: longint;

 fill_rule: longint;

 arc_mode: longint;

 tile: TPixmap;

 stipple: TPixmap;

 ts_x_origin: longint;

 ts_y_origin: longint;

 font: TFont;

 subwindow_mode: longint;

 graphics_exposures: TBool;

 clip_x_origin: longint;

 clip_y_origin: longint;

 clip_mask: TPixmap;

 dash_offset: longint;

 dashes: char;

end;

PXGCValues = ^TXGCValues;

Значения

полей данной структуры будут объяснены ниже. Каждому из них соответствует бит в маске, которая передается в качестве третьего параметра при вызове процедуры XCreateGC. Эти биты обозначаются символическими константами, определенными в модуле X. Если бит установлен, то значение соответствующего атрибута должно быть взято из переданной функции XCreateGC структуры TXGCValues. Если бит сброшен, то атрибут принимает значение по умолчанию.

Следующий пример показывает процесс создания графического контекста, в котором устанавливаются два атрибута: цвет фона и цвет переднего плана.

var

 prGC: TGC;

 rValues: TXGCValues;

 prDisplay: PDisplay;

 nScreenNum: integer;

 rValues.foreground:= XBlackPixel (prDisplay, nScreenNum);

 rValues.background:= XWhitePixel (prDisplay, nScreenNum);

 prGC:= XCreateGC(prDisplay, XRootWindow (prDisplay, nScreenNum), (GCForeground OR GCBackground), @rValues);

Вызов XCreateGC - не единственный способ создания графического контекста. Так, например, новый контекст может быть получен из уже существующего GC с помощью XCopyGC.

Когда контекст порожден, его атрибуты могут изменяться процедурой XChangeGC. Например:

rValues.line_width:= 10;

XChangeGC (prDisplay, prGC, GCLineWidth, @rValues);

Приведенный фрагмент кода меняет ширину линий, рисуемых с помощью графического контекста.

Для того, чтобы получить значение полей GC, используется процедура XGetGCValues.

1.2.2 Характеристики графического контекста

В предыдущем разделе мы говорили, что GC имеет ряд атрибутов, воздействующих на вывод изображений. Для текста это цвет и шрифт, для линий - цвет и толщина и т.д. Как уже упоминалось выше, атрибуты контекста задаются в момент его создания. Потом они могут меняться с помощью функции XChangeGC. Кроме того, X поддерживает специальные функции для изменения параметров GC.

Ниже перечисляются основные характеристики графического контекста и процедуры, меняющие их.

Режим рисования (поле Xfunction в структуре TXGCValues) указывает, каким образом комбинируются при рисовании цвет графики и цвет изображения, на которое накладывается графика. Данное поле задает некоторую логическую функцию. Возможные значения:

GXclear 0x0 0
GXand 0x1 src AND dst
GXandReverse 0x2 src AND NOT dst
GXcopy 0x3 src
GXandInverted 0x4 (NOT src) AND dst
GXnoop 0x5 dst
GXxor 0x6 src XOR dst
GXor 0x7 src OR dst
GXnor 0x8 (NOT src) AND (NOT dst)
GXequiv 0x9 (NOT src) XOR dst
GXinvert 0xa NOT dst
GXorReverse 0xb src OR (NOT dst)
GXcopyInverted 0xc NOT src
GXorInverted 0xd (NOT src) OR dst
GXnand 0xe (NOT src) OR (NOT dst)
GXset 0xf 1

По

умолчанию Xfunction равно GXcopy. Устанавливается режим рисования с помощью процедуры XSetFunction.

Изменяемые цветовые плоскости. Каждый пиксель задается с помощью N бит. Биты с одним номером во всех пикселях образуют как бы плоскости, идущие параллельно экрану. Получить число плоскостей для конкретного дисплея можно с помощью функции XDisplayPlanes. Поле plane_mask структуры графического контекста определяет, в каких плоскостях идет рисование при вызове функций X. Если бит поля установлен, то при рисовании соответствующая плоскость изменяется, в противном случае она не затрагивается.

Цвет переднего плана и фона (поля foreground и background) задают цвета, используемые при рисовании линий текста и других графических элементов. Устанавливаются значения указанных полей функциями XSetForeground и XSetBackground соответственно.

Атрибуты, влияющие на рисование линий. Шесть параметров определяют вид прямых, дуг и многоугольников, изображаемых с помощью X Window.

1. Поле line_width задает толщину линии в пикселях. Нулевое значение поля соответствует тому, что линия должна быть толщиной в один пиксель и рисоваться с помощью наиболее быстрого алгоритма для данного устройства вывода.

2. Поле line_style определяет тип линии. Возможные значения следующие:

 • LineSolid - сплошная линия;

 • LineOnOffDash - пунктирная линия; промежутки между штрихами не закрашиваются;

 • LineDoubleDash - пунктирная линия; промежутки между штрихами закрашиваются цветом фона.

3. Параметр cap_style определяет вид линии в крайних точках, если ее ширина больше 1 пикселя. На рис. 1.4 приведены значения параметра и соответствующий вид конца линии.

Рис. 1.4. Значения параметра cap_style графического контекста

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Отчий дом. Семейная хроника

Чириков Евгений Николаевич
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Отчий дом. Семейная хроника

Скандальная свадьба

Данич Дина
1. Такие разные свадьбы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Скандальная свадьба

Путанабус. Трилогия

Старицкий Дмитрий
Фантастика:
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
Путанабус. Трилогия

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

С Д. Том 16

Клеванский Кирилл Сергеевич
16. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.94
рейтинг книги
С Д. Том 16

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

От Советского Информбюро - 1941-1945 (Сборник)

Неизвестен 3 Автор
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
От Советского Информбюро - 1941-1945 (Сборник)

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Отмороженный 14.0

Гарцевич Евгений Александрович
14. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 14.0