Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

28. Описание

Имя вводится в программе с помощью описания, которое задает его тип и, возможно, начальную величину. Даны понятия описания, определения, области видимости имен, времени существования объектов и типов.

Перед использованием имени (идентификатора) в C++ программе оно должно быть описано. То есть следует задать его тип, чтобы сообщить компилятору, к какого вида объектам относится имя. Рассмотрим несколько примеров, показывающих разнообразие описаний:

char ch;

int count = 1;

char* name = «Bjarne»;

struct complex {float re, im;};

complex cvar;

extern complex sqrt(complex);

extern int error_number;

typedef complex point;

float real(complex* p) {return p->re;};

const double pi = 3.1415926535897932385;

struct user;

Большинство

описаний служит также определениями; т. е. они к тому же определяют для имени сущность, к которой оно относится. Для ch, count и cvar этой сущностью служит соответствующий объем памяти, который должен применяться как переменная, – эта память будет выделена. Для real это заданная функция, для constant pi это значение 3.1415926535897932385, для com28б plex этой сущностью служит новый тип. Для point это тип complex, поэтому point принимает смысл complex. Только описания

extern complex sqrt(complex); extern int errornumber; struct user;

не служат одновременно определениями. То есть объект, к которому они относятся, должен быть определен где-то еще. Код (тело) функции sqrt должен определяться определенным описанием, память для переменной errornumber типа int должна выделяться другим описанием, и какое-то другое описание типа user должно определять, что он из себя представляет. В C++ программе всегда должно присутствовать только одно определение каждого имени, но описаний может быть большое количество и все описания должны согласовываться с типом объекта, которого они касаются, поэтому в этом фрагменте есть две ошибки:

int count;

int count; // ошибка: переопределение exnern int errornumber; exnern int errornumber; // ошибка: несоответствие типов

29. Описание и скрытие имен

Описание определяет имя в области видимости. Таким образом, имя может применяться только в некоторой части программы. Для имени, которое описано в функции (такое имя часто называют локальным), эта область видимости располагается от точки описания до конца блока, в котором появилось описание. Для имени не в функции и не в классе (называемого часто глобальным именем) область видимости находится от точки описания до конца файла, в котором появилось описание. Описание имени в блоке может прятать описание во внутреннем блоке или глобальное имя, т. е. можно переопределять имя внутри блока с целью ссылки на другой объект. После выхода из блока имя опять получает свое прежнее значение.

Например:

int x; // глобальное x

f {

int x; // локальное x прячет глобальное x x = 1; // присвоить локальному x

{

int x; // прячет первое локальное x

x = 2; // присвоить второму локальному x

}

x = 3; // присвоить первому локальному x

}

int* p = &x // взять адрес глобального x

Скрытие имен обязательно при написании больших программ. Но читающий человек легко может не заметить, что имя скрыто, и некоторые ошибки, которые возникают вследствие этого, очень тяжело обнаружить, в основном потому, что они редкие. Применение для глобальных переменных имен i или x напрашивается на неприятности. С помощью операции разрешения

области видимости:: можно применять скрытое глобальное имя. Например: int x;

f

{

int x = 1; // скрывает глобальное x::x = 2; // присваивает глобальному x

}

Однако возможности применять скрытое локальное имя нет. Область видимости имени начинается точкой описания. То есть имя можно применять даже для задания его собственного значения. К примеру:

int x;

f {

int x = x; // извращение

}

30. Имена переменных

Имя (идентификатор) включает в себя последовательность букв и цифр. Первый символ должен являться буквой. Знак подчерка считается буквой. C++ не ограничивает число символов в имени, но определенные части реализации находятся вне ведения автора компилятора (в частности, загрузчик), и они подобные ограничения налагают.

Приведем примеры последовательностей символов, которые не могут применяться как идентификаторы:

012 a fool $sys class 3var pay.due foo~bar.name if

Буквы в верхнем и нижнем регистрах являются различными, т. е. Count и count – разные имена, но вводить имена, почти не отличающиеся друг от друга, нежелательно. Имена, которые начинаются с подчерка, по традиции применяются для специальных средств среды выполнения, поэтому применять такие имена в прикладных программах не стоит.

Каждое имя (идентификатор) в C++ программе обладает ассоциированным с ним типом. Данный тип определяет, какие операции возможно применить к имени, а также как эти операции интерпретируются.

Целый тип char удобнее всего применять для хранения и обработки символов на некотором компьютере; обычно это 8-битовый байт. Размеры объектов C++ выражаются в единицах размера char, т. е. можно записать sizeof(char)==1.

Тип unsigned char является беззнаковым, и при его использовании имеем более переносимые программы, но при применении его вместо char могут появиться значительные потери в эффективности.

Тип void (пустой) синтаксически проявляет себя как основной тип. Но применять его следует только как часть производного типа, объектов типа void нет. Он применяется для указания, что функция не возвращает значение, или в качестве базового типа для указателей на объекты неизвестного типа.

void f // f не возвращает значение

void* pv; // указатель на объект неизвестного типа

Для большинства типов T T* служит типом указатель на T. То есть в переменной типа T* может располагаться адрес объекта типа T. Для указателей на вектора и указателей на функции необходимо пользоваться более сложной записью:

int* pi;

int* pi;

char** cpp; // указатель на указатель на char

int (*vp)[10]; // указатель на вектор из 10 int’ов

int (*fp)(char, char*); // указатель на функцию

// получающую параметры (char, char*)

// и возвращающую int

31. Разыменование

Основной операцией над указателем является разыменование, т. е. ссылка на объект, на который указывает указатель. Эту операцию также именуют косвенным обращением. Например:

char c1 = 'a';

char* p = &c1 // в p хранится адрес c1 char c2 = *p; // c2 = 'a'

Над указателями можно осуществлять определенные арифметические действия. К примеру, функция, подсчитывающая число символов в строке (не считая завершающего 0):

Поделиться:
Популярные книги

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Привет из Загса. Милый, ты не потерял кольцо?

Лисавчук Елена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Привет из Загса. Милый, ты не потерял кольцо?

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Нечто чудесное

Макнот Джудит
2. Романтическая серия
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.43
рейтинг книги
Нечто чудесное

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

У врага за пазухой

Коваленко Марья Сергеевна
5. Оголенные чувства
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
У врага за пазухой

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Оцифрованный. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Линкор Михаил
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оцифрованный. Том 1

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит