Прототип
Шрифт:
– Обнаружена нестабильная пространственная аномалия, конечная точка неизвестна. Существует порядка 90 % вероятности, что при перемещении Вас разорвет до уровня субатомных частиц, также переместившись, вы можете оказаться слиты с окружающим рельефом или формами жизни. Желаете переместиться? – Поинтересовался приятный женский голосок, когда последние ниточки сознание стали рваться.
– Да-а...
– едва слышно ответил я, ощущая, как грудную клетку вяжут кольцами. Дышать стало невозможно, давление резко поднялось. Меня давил живой пресс, утаскивая в смердящую зубодробительную машину...
– 4...3...2...1...
Глава 2:
ГЛАВА II: Темные аллеи - 1
1
Я умер?
Мир наполнился яркой палитрой пестрых цветов, хаотично перемешанных без какого-либо порядка и цели. Абстрактные образа сменяют друг друга, прямые линии коверкаются, превращаясь в бесформенное цветное мессиво. Свист разрывает мой слух. Все гудит, свистит, гремит, порывы ветра больно впиваются в лицо. По ощущением - нождачкой старательно водят по физиономии. Всеми силами стараюсь прикрыть бедное лицо ладошкой.
Экая незадача - ладошки нету. То есть меня самого нет. Так, просто, пустое место, наделенное чуточкой обезумевшего от боли сознания. Девяносто процентов вероятности распада на элементарные частицы? Да неужели?!
И вот наконец цветная какофония стихает. Не знаю, сколько прошло с того момента, как я согласился переместиться в пространственную аномалию . Минута? Две? Сутки? Год? Цветное безобразие сворачивается в трубочку, картинка вытягивается в цветное веретено. Я проваливаюсь в самый его центр - зияющую пустоту темной пропасти...
2
Окончательно оклемавшись, я обнаружил себя лежащим на полу посреди опустевших прилавков. Кругом валялись раскиданные банки консерв, воняло рыбой... Попробовал подняться на ноги - вышло с трудом. Словно я проснулся после тяжелой комы. Ужасная слабость организма, дизориентация.
Оказаться в минимаркете после безумной резни в охраняемом военном объекте. Ну надо же, какое везение...
– ..ля!
– затекшие ноги решили пожить своей жизнью, из-за чего я чуть было не приложился виском об угол стеллажа. Стал заваливаться, в попытке удержать себя в вертикальном положении, ухватился за все тот же стеллаж, а тот в свою очередь стал заваливаться на меня... К счастью, алкашка в стеклянной таре располагалась в другой секции, а в этом - всякая мелочовка вроде сухих супов, доширака и прочих расстворителей печени.
Магазин был пуст, я был его единственным посетителем. Живым во всяком случае, так как из кладовки шел запах тухлятины. Свинину от благоухающего трупа я могу различить, поверьте. Не мешкая, я направился к подсобке. Повезло, что стилет при мне остался! Не автомат, конечно, но в купе с имеющейся гранатой лучше чем ничего. Осторожно открываю деревянную дверь, та предательски скрипит. Секунда, вторая... Ничего противоестественного не происходит, меня никто не утаскивает в темноту. Немного постоял на пороге, подождал пока глаза привыкнут к темноте, и сделал пару неуверенных шагов вперед...
Кавардак жуткий! Кто-то основательно тут похозяйничал: следы борьбы, битая стеклянная тара, гильзы под ногами. А вот и источник запаха сыскался...
Женщина, возможно девушка молоденькая - из-за взбухшей мордашки различить толком не представляется возможным. Зеленая фирменная жилетка «ёё», легкая кофточка разорвана на груди, юбка задрана, в голове - пуля, вне всяких сомнений, покойницу несколькими
Убили и изнасиловали. Надо понимать, кассирш просто так не трахают на рабочем месте. Дело темное... Не помешает для начала осмотреться.
Электричество приказало долго жить, от морозильников исходил порядочный душок. Освещением служили щели между оконными жалюзями. Вывороченный кассовый аппарат и разбитые мониторы контролера непрозрачно намекали на погром. Посмотрим, что там у нас...Я отогнул пластинку жалюзей, бегло глянул на улицу.
Прэ-лэст-но. Сбежал из одного дурдома, попал в другой. Жизнь налаживается!
Из-за сильного смога разглядеть что-либо дальше полусотни метров не представлялось возможным. Однако, можно было с уверенностью говорить: случился полный писец. Разбитые витрины близлежащих магазинчиков, паутины трещин на вздувшемся асфальте, дымящиеся остовы автомобилей...И много-много ворон, кружащих в небе и...оккупировавших площадку перед входом, где по идее парковка должна быть. Пригляделся: трупы. В лучших традициях жанра. Герои? Нет, не слышали. Не герои мы и геройствовать в ближайшее время в полуздоровом-полувменяемом виде не пойдем. Планы? Для слабаков. Стратегия? Для лузеров. Тактика выживания? Почти - все намного банальнее: я жрать хочу,а благоухающее тело из подсобки мне в этом совершенно не попрепятствует, дискомфорта по крайней мере я от этого не ощущаю. Зато я ощущаю голод. Он ужасный. Мне зверски хочется что-то съесть. Едва ли это нормально, но плевать я на подобные странности хотел.
Прошелся вдоль прилавков, собрал в кучу все неиспортившееся, что попалось под руку - банки шпрот, фасоль, завалявшийся шоколад... Как говорится, чем богаты, то и жрем! В результате приватизации чужих продуктов образовалась весьма неплохая горка съестных припасов, за уничтожение которой я не мешкая принялся.
Когда же я последний раз ел? Отличный вопрос...
61%...61.1%...61.2...61.25... – красная полоска поползла медленно вверх, по мере утоления голода. Лечиться за счет тушенки?! Этот мир взаправду слетел с катушек. И я - вместе с ним! Долой недоеденную жилистую какашку с намеками на ГОСТ, приступаем к изучению игрового интерфейса!
С чего бы начать? Сверху три полоски. Здоровье, бодрость, мана - красная, зеленая и синяя соответственно. Хп на уровне 62 процентов, две другие полные под жвак. Цифровое отображение текущего состояния здоровья? Очаровательно. Тем не менее удивлял не сам факт циферок и интерфейса на половину обзора, а то, что хп у меня было больше половины. Не так давно я схлопотал контузию, в меня прилетел осколок гранаты, кровопотеря...нестабильное психико-медикаментозное (если такое бывает) состояние... в конечном счете меня пыталась сожрать каракатица-переросток, а тут что, покушал и все заросло? Естественно, возмутившись такой несправедливости, я стал копаться дальше.
Длинная едва заполненная бежевая шкала у самого низа дополняла игровое сходство и показывала 15/255 единиц опыта, 9 уровень, над ней - схематичные иконки с надписями - статус, журнал, аукцион, инвентарь, профессия.
Классика жанра: еще больше непонятный и мало пригодной информации!!! Ладно. Торопиться мне все равно, похоже, некуда, за дело...
Методом проб и ошибок удалось установить: для открытия панелей достаточно сфокусировать взгляд на соответствующей иконке или же произнести ее название вслух, мысленно представив онную.