Путь нечисти
Шрифт:
Интерлюдия 4
— Да не ставь ты его вертикально, если положить — будет труднее протолкнуть эту преграду. — возмущался Волк, устанавливая вместе с Демми огромное бревно за забором.
— Один хрен, этот забор никого не сдержит, его даже Лиса снесёт одним пинком. — отвечал Демми.
— Дело не в том сдержит или нет. Забор не даст им выступить единым строем, врагам придется обходить его там, где есть бреши. И чем меньше их будет — тем лучше. — растолковывал Райз непутёвому напарнику.
— Ладно сэнсэй, как скажешь сэнсэй!
Ксирис
Объявление Ксирис выглядело следующим образом:
Ищу парня или девушку для серьезных отношений или дружбы. Я состою в новой студенческой группе. Возраст и алко–стаж не важны. Так–же не важно, как вы ведете себя под синькой, люблю всех: буйных (атакующие классы), заботливых (хилы и бафферы), защитников (танки) и мирных (крафтеры и т. д.). К пустоголовым зомби отношусь лояльно, но особо не заступаюсь за них. Могу гарантировать море алкоголя и еды. Есть место для тусовок, но первая встреча строго на нейтральной территории. Подробности при встрече. Кто заинтересован — пишите в ЛС, обсудим место и время.
Псу я прокачал жизнь, силу и скорость, он постепенно превращается в настоящего монстра. Навыки улучшил 3-м и 4-м перками.
Ярость предков
Перк 3 — очки ярости сохраняются дольше при выходе из боя.
Перк 4 — эффекты от использованных ОЯ длится вдвое дольше.
Борьба
Перк 3 — время перезарядки навыка уменьшается до 50 секунд.
Перк 4 — во время действия навыка весь входящий урон уменьшается на 30%.
Рывок
Перк 3 — после совершения рывка ваша скорость увеличивается на 20% на 3 секунды.
Перк 4 — вы можете совершить второй рывок, сразу после первого, но его дальность уменьшена на 50%, а стоимость увеличена на 100%.
Боевой азарт
Перк 3 — при активном навыке весь входящий урон уменьшается на 1%
Перк 4 — навык активируется даже при битве с 1 противником, если он превышает ваш уровень более чем на 10.
К сожалению, приспешникам нельзя выбрать больше четырех навыков. По крайней мере пока.
Виталика я делал тупо «жирнее», вкладывая очки в жизнь и выносливость.
Каменная кожа
Перк 3 — Отражает 10% получаемого урона.
Перк 4 — Переводит 5% получаемого урона в жизнь.
Адская живучесть
Перк 3 — При получении урона, превышающего 50% текущего запаса жизни на 60 секунд, уменьшает весь входящий урон на 20%.
Перк 4 — При потере конечности, её можно прикрепить обратно, и она срастётся в течение 600 секунд.
Пожирание
Перк 3 — После поедания чужой плоти ваша сила, выносливость, скорость, ловкость и восприятие увеличиваются на 10%. Время действия 120 секунд.
Перк 4 — За каждого нового врага ваш запас жизни навсегда увеличивается на +1. Достаточно съесть один кусочек, чтобы пожирание было засчитано.
Ещё ему можно было изучить новый навык и выбрать к нему четыре перка. Было решено вкачать атакующий навык, дабы он смог дальше качаться сам, без помощи Дарки. Из всего списка мне больше всего приглянулся уникальный навык, использующий отдельную шкалу — порчу.
[Проклятие смерти — получая урон от врага — вы накапливаете очки порчи. Атакуя противника, вы заражаете его смертельной порчей, которая за каждую единицу проклятия уменьшает жизнь врага на 0,1% за 10 секунд. При заряде — 100 единиц порчи враг теряет 10% жизни за 10 секунд.]
Не совсем понятно, как быстро накапливается эта порча и как быстро передается врагу, но то, что она отнимает жизни врага в процентном отношении — уже круто. Танку не составит труда накопить 100 очков под ударами врага и если он одним ударом сможет передать весь свой заряд противнику, то это смерть за 10 ударов. Ну по крайней мере это сильно подпортит жизнь врагу и позволит Виталику самому их убивать. Из перков я выбрал следующие:
[Перк 1 — За 1 удар вы можете передать до 10 ед. порчи.
Перк 2 — Каждый принятый на себя или на щит удар накапливает 2 ед. порчи.
Перк 3 — Максимальный запас порчи увеличен до 150 ед. На одного врага нельзя наложить больше 100 ед.
Перк 4 — Каждые полученные 10 ед. порчи восстанавливают вам 1% жизни.]
Мне бы и свои навыки, и перки проверить, но уже нет времени, а этот процесс не терпит спешки. Закончив с прокачкой своих помощников, я решил воскресить тех лучников, что были под моим контролем. Что–то я совсем запустил создание своей армии нежити. По идее, мне уже давно хватает силы магии для одновременного призыва 3-х приспешников. Пусть эти гоблиноиды и не лучшие кандидаты, но других пока нет.