Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путь разума 3
Шрифт:

— И вот. Держи. — Передо мной на земле появилось шесть рожков для калаша и два голубых кристалла.

Кристалл пси. 456 ед.

Кристалл пси. 521 ед.

— Спасибо! — Я действительно был счастлив в этот момент, убирая боезапас и две консервы с энергией. А можно было раньше так?

— Брахман собрал сумку следующего ранга и сейчас накапливает оружие в личных комнатах игроков. Ну и у пары пауков на миссиях мои игроки вырезали по кристаллу. Это все что есть. Экономь их.

— Понял.

— На этом все.

Желаю тебе удачи. — Разговор был закончен и я в темпе отправился обратно, почти вбегая в личную комнату. Надеть запасную обувь и сменить одежду. Эта похожа на сгоревшие лохмотья. Переложить карты из карманов прошлой куртки в новую. Нацепить кожаную броню, тоже новую. Старая пришла в негодность с пропалинами на спине. И шлем. Перезарядить все калаши. Ружье уже было с патронами, хоть их и оставалась всего ничего. И вот. Я готов.

Врата Миссии.

Я вгляделся в портал, увидев снова лес. Сердце довольно быстро билось, а во рту немного пересохло. Поехали.

Отвод глаз.

Внимание! Вам выдана миссия «Месть»

Описание: Вы находитесь в мире архонтов, которые лишь недавно атаковали ваш мир. И их преступления можно смыть лишь кровью!

Сложность: Е-ранг.

Противник: Архонты

Срок миссии: 3 часа.

Условия:

I убейте 1 врага

Награда: Возврат в родовую локацию

II убейте 5 врагов

Награда: навык F ранга

III убейте 10 врагов

Награда: навык Е ранга

IV убейте 100 врагов

Награда: навык D ранга

Игроков (1\1)

Осталось времени 2.59.54

Я приземлился ногами на мягкую лесную подстилку, осмотрелся, и прочитал описание миссии. Мир архонтов. Ядро страха начало покалывать. Двое таких меня чуть не убили. А это их мир. Благо, мне нужно убить только одного, чтобы вернуться домой. И сейчас главный вопрос, это затаиться чтобы меня не нашли раньше времени и на меня не открыли миссию. Если ее еще не открыли. Откуда я знаю, нападающих предупреждают что их сейчас пришли бить?

Я отменил скрыт, лучше осмотревшись. Деревья другие, нежели в мире гоблинов. Там были суперсосны, а тут суперели. И кустиков намного больше. А еще тут похоже ранняя весна. Вон какое все молодое и зеленое. Я машинально сорвал молодой пучок иголок с дерева и начал их жевать. Вкусненько. Освежающе. Но из леса надо выбираться. Все же хоть одного, но врага надой найти, иначе мне настанет писец, и моя история превратится в историю про дикого человека в лесах архонтов.

К удивлению, но выбранное направление в сторону меньшего количества деревьев оказалось очень удачным и через пять минут я вышел на окраину поля, заметив вдалеке деревню. Прям ностальгия по первой миссии.

— Отлично. — Прошептал я. Деревня это крестьяне. А крестьян легко убивать. Совесть и гуманизм скривились, крича, посмотреть во что я превратился. Чем я буду лучше самих архонтов, вырезавших целый город? Тем что я мстю? На другой стороне их планеты обычным землепашцам? Но разум отбросил лирику, и я присел за деревом, продолжая наблюдать и размышлять.

Я

просил у системы простую миссию где я выживу. И пока что все выглядит так, что она вняла моим просьбам. Ничего сложного. Однако я имею шанс и стать намного сильнее. Всего лишь то убей сто архонтов и получи навык D. Ага. А еще сотню игроков, пришедших на миссию чтобы покарать иномирного вторженца. Хоть я и не знал правил открытия миссии, но подозревал что чем меньше я убью, тем будет лучше.

А еще лучше подождать почти до конца, и тогда уже идти убивать. Деревня явно была очень немаленькой, а дома выглядели основательно, и некоторые имели второй этаж. Прям село. И бежать до него по полю минут десять, или чуть больше.

Окончательно все решив, я пошел в другую сторону, влево, потому что заприметил там просеку. И да, через десять минут протискивания через кусты, я вышел на дорогу, пролегающую прям сквозь густой лес. Земляную, но с хорошо накатанной колеей. А значит как минимум телеги тут ездят часто. Кстати, на дороге мои шансы будут еще больше. Убить случайного путника легче чем идти в одиночку на штурм села. И забравшись чуть подальше в лес, чтобы меня было не видно, я уселся, все еще раз обдумывая и медитируя.

Я смертен. Не просто смертен, а смертен внезапно, что самое плохое. Сейчас жив, а через час мой труп уже могут клевать вороны. И осознавать это было неприятно. Единственный правильный вывод из всего этого, отбросить все лишнее и стать еще лучше. Сражаться. Убивать. Становиться сильнее. И тогда у меня будет ганс увидеть новый день.

— ай. — Шлеп. — Я размозжил ладонью жирнючего комара, присосавшегося к шее. Кошмар. В отличие от Сара тут кровососущие твари уже были, хоть и меньше чем в глухомани на Земле. Там в деревне тебя кусали даже те монстры, о существовании которых ты раньше и не подозревал. Надеюсь эта тварь ядовитой не была. Кстати, на голове почти не осталось волос. Все сгорели. Только на затылке что-то было, но дома надо будет сбрить.

А подумать было над чем. Главным образом о том, как выжить. Как убивать, и как убегать, если на меня выйдут эти твари. Одного архонта я завалю. Но вот нескольких? С другой стороны, даже если это суперлюди, обычные крестьяне вряд ли смогут кожей останавливать автоматную очередь. А к нам в мир пришли сильные ребята, воины. Пускай и невысоких уровней. Кстати, а какой у них предел уровня и характеристик?

Прикинув и посчитав полученный опыт, я получил что у них предел ОС сорок пять на первом уровне, а предел характеристик пятнадцать. И эти челы на втором уровне уже могут стать мастерами оружия. Кажется, лучники в африке мастерами и были. Слишком уж метко стреляли.

Наконец мысли иссякли, а никто меня убить не хотел. Кроме комаров, которых приходилось жестоко убивать. И без хлопков. Во избежание демаскировки. Я аккуратно заполз под крону молодой ели с мясистыми ветками и иголками. Сюда и залететь тяжело, и с дороги меня хрен увидишь. А вот мне сквозь хвою все видно.

Дальше я начал жевать молодые побеги иголок, еще не ставших колючими, и тренироваться с пси. Резерв был полным, а телекинез жрал очень мало. И я подхватывал некоторые иголочки, удерживая их в воздухе и улучшая свой контроль. Когда-нибудь, возможно, я так смогу кому-нибудь кинжал вогнать в бочину. Через несколько лет упорных тренировок.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Саженец

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Саженец

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Инвестиго, из медика в маги 2

Рэд Илья
2. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги 2

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2