Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путь воина. Путь меча. Путь дракона
Шрифт:

Такелаж — все снасти на судне: стоячий такелаж — неподвижно закрепленные снасти для крепления мачт и рангоута; бегучий такелаж — подвижные снасти для управления парусами.

Трап — лестница на судне.

Трюм — пространство между нижней палубой и днищем.

Фал — снасть для подъема парусов, флагов, сигналов и пр.

Фок — самый нижний парус на фок-мачте.

Фок-мачта — носовая мачта на многомачтовых парусных суднах.

Фок-марсель — парус на фок-мачте,

расположенный выше марса.

Шпангоут — ребра судна, к которым крепится наружная обшивка.

Шпигат — отверстие в борту или палубном настиле для удаления с палубы воды.

Штаг — канат от верхней части мачты или стеньги до носа, поддерживающий мачту спереди.

Штурвал — рулевое колесо.

Штурман — специалист по кораблевождению; прокладывает курс, отмечает движение судна и т. п.

Ют — кормовая часть верхней палубы судна.

Некоторые сведения о хайку

Принципы хайку, изложенные в этой книге, касаются английского языка и могут не вполне соответствовать принципам сочинения настоящих хайку на кандзи.

Термин «хайку» ввел в конце девятнадцатого века Масаока Сики (1867–1902) для обозначения самостоятельного хокку (первого куплета рэнга или рэнку). Однако, как правило, данный термин применяется ко всем хокку, независимо от времени их написания. Для облегчения восприятия современным читателем в книге употребляется слово «хайку».

Подробнее о сочинении хайку можно прочесть в книге Уильяма Дж. Хиггинсона «The Haiku Handbook» (Нью-Йорк: Kodansha, 1989).

Лучшие удары Джека

Удары ногами (гэра)

Маэ-гэри — очень сильный прямой удар ногой, с помощью которого можно даже повалить противника.

Ёко-гэри — сокрушительный удар ребром стопы, но будьте осторожны: его легче заметить, чем прямой удар.

Маваси-гэри круговой удар ногой, часто применяется в начале боя.

Усиро-гэри — удар пяткой назад. Один из самых мощных в боевых искусствах.

Тё-гэри — другое название: «удар бабочки». Во время удара руки и ноги вытягиваются в стороны так, что становятся похожими на крылья бабочки в полете.

Удары руками (цуки)

Ои-цуки — прямой удар, один из самых простых, но при случае он вам очень пригодится.

Гяку-цуки — еще более сильный, обратный прямой удар, в котором задействовано почти все тело.

Кагэ-цуки — чтобы нанести этот круговой удар, нужно двигаться очень быстро, однако это один из любимых ударов Джека, его очень трудно блокировать.

Уракэн-цуки — удар тыльной частью кулака. Он еще быстрее, чем кагэ-цуки. Чтобы нанести его, сожмите руку в кулак и бейте центральными костяшками.

Какие удары лучше всего получаются у вас? Расскажите на youngsamurai.com.

Оригами: делаем бумажного журавлика

Объясняют Акэми Соллоуэй (урожд. Танака) и Робин Хондоу

Возьмите большой бумажный квадрат. Одна его сторона должна быть цветной, а другая — белой. На приведенных рисунках серый цвет означает цветную сторону. Пунктиром

показаны линии сгиба. Каждый сгиб необходимо хорошо прогладить.

Шаг 1. Положите бумагу цветной стороной вверх. Сложите лист по диагонали и раскройте. Затем сложите его еще раз в другую сторону и снова раскройте.

Шаг 2. Переверните лист белой стороной вверх. Сложите его пополам по горизонтали, чтобы получился широкий прямоугольник, и раскройте. Затем сложите по вертикали и снова раскройте.

Шаг 3. Лист по-прежнему лежит цветной стороной вниз. Поднимите четыре уголка и соедините их. Прогладьте бумагу так, чтобы у вас получился квадратик в четыре раза меньше исходного.

Шаг 4. Согните левый и правый уголок верхнего слоя по направлению к центру. Получится фигурка в форме кинжала. Снова отогните уголки.

Шаг 5. Отогните верхний уголок вниз, хорошо прогладьте сгиб и снова раскройте.

Шаг 6. Возьмите нижний уголок верхнего слоя и поднимите его, чтобы получилась «лодочка». Надавите, чтобы борта «лодочки» соединились и фигурка стала напоминать ромб. Тщательно прогладьте сгибы.

Шаг 7. Переверните бумагу и повторите шаги 4–6 с другой стороны. Теперь листок сложен в форме ромба.

Шаг 8. Верхняя часть ромба целая, но у нижней есть две «ножки». Согните верхний слой обеих «ножек» вдоль по направлению к центру.

Шаг 9. Переверните фигурку и сделайте то же самое с другой стороны. Теперь ромбик похож на воздушного змея.

Шаг 10. Отогните «ножки» вверх и верните в исходное положение.

Шаг 11. Возьмите правую «ножку», раскройте ее и выверните. Поднимите «ножку» и согните так, чтобы она расположилась внутри «воздушного змея». Прогладьте сгибы. Сделайте то же самое с другой «ножкой».

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Библиотекарь

Елизаров Михаил Юрьевич
Проза:
современная проза
6.33
рейтинг книги
Библиотекарь

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Кадры решают все

Злотников Роман Валерьевич
2. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.09
рейтинг книги
Кадры решают все

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2