Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путешествие в городе Гоблинов
Шрифт:

Читался его дневник как фантастический рассказ, судя по всему жил Зед, в мире пошедшим несколько другим путем, чем наша Земля. Когда тысячи лет назад в мир Зеда пришла система, их боги не смогли удержаться и были уничтожены, а мир стал охотничьими угодьями и рекрутской базой для организации Шиноби, которая имела разделение на монастыри, раз в 10 лет тот монастырь, которому настала очередь набирать рекрутов, собирал кровавую жатву, сто тысяч из жителей мира, забирались в рекрутский лагерь монастыря, где шиноби рекрутеры устраивали гладиаторские бои между рекрутами с использованием священного (системного) оружия, и так до тех пор пока не оставались те кто достоин по мнению рекрутеров вступить в ряды шиноби. Что характерно оружие победивших

рекрутов шиноби оставляли их родственникам. Что побуждало жителей мира самостоятельно готовить и выдвигать своих рекрутов, ведь помимо кровавой жатвы, в мире шла постоянная охота со стороны монастырей, действующие шиноби получали право на охоту в виде поощрений, как считал сам Зед, настоятели монастырей специально ограничивали масштабы и интенсивность охоты, для лучшего качества рекрутского материала.

Если монастырю было надо начать широкомасштабные военные действия объявлялся добровольный призыв на миссию, среди жителей из специального резерва, вернувшиеся получали право поселиться в защищенных Городах, где официально охота была запрещена. Сам Зед был набран во время рекрутского набора, прошел отбор и обучение в монастыре, после чего участвовал в ряде миссий монастыря, состоял в отряде специализирующимся в основном на ликвидации Игроков.

На Сар он прибыл во главе своей группы за несколько лет до миссии закинувшей сюда меня. Целью был Игрок обладающий даром предсказания и энергией взаимодействия с информационным полем системы, игроки обладающие этой энергией встречались чрезвычайно редко и могли использовать способности для взаимодействия с системой, благодаря которым достигнув определенного уровня могли оказывать влияние на систему. Задание было добыть карту навыка, дающей доступ к этому дару. По предположению Зеда обладающие этим даром должны были следить за правильностью функционирования системы, следить за оцифровкой новых миров, исправлять баги и ошибки в ходе оцифровки и налаживанием новых информационных путей между секторами, кластерами и вновь оцифрованными мирами. Назывались такие игроки Мастера Пути. Но как водится что то пошло не так, мастера начали делить власть, продвигать своих учеников и с азартом резать друг друга. Усугубляло ситуацию, то что не было известного способа получить навык этого дара от системы, через покупку из магазина системы, за ОС, как не было и информации за какие миссии выдается такая награда. Ввиду этого за предполагаемыми обладателями такого дара велась настоящая охота по всем мирам системы. Чтобы гарантировать получение нужной карты, ассасины Шиноби применяли специальный навык Счастливая рука, работа которого была завязана на энергию КИ, основной тип энергии используемой в монастырях Шиноби. Купить такой навык можно было в магазине системы, только зная его ID в каталоге, в случае введения названия без ID, выдавался навык с таким же названием, наделяющим своего обладателя увеличиной ловкостью одной из конечностей.

По прибытии на планету отряд убийц легко выследил Мастера Пути, вот только что то пошло не так, Зед довольно туманно и непонятно для меня выразился, цитата “При попытке ликвидации двойка ликвидаторов и сама цель, оказались вне доступа, дальнейший контакт невозможен”. Однако шиноби стало известно что на данной планете Мастер Пути пытался найти гоблина случайно ставшего обладателем так нужного всем навыка.

Попавшие при помощи нанимателя на блокированную планету шиноби, могли покинуть ее только с помощью Мастера Пути отправившего их сюда для устранения конкурента, но воспользоваться возвратом не выполнив задания они не могли в силу корпоративной этики, шиноби не выполнивший задание должен был умереть, похоже девизом этих ребят было “Сделай или умри”. Поэтому у оставшихся ассасинов не было другого выхода кроме как выслеживать нужного им гоблина, которым и был наш ренегат. В ходе поисков Зед остался один, остальные шиноби погибли, по различным причинам. Сам Зед судя по писанине в конце дневника

слегка поехал крышей. Он писал, что планирует взять навык себе, заказчика убить, а монастырь с его наставником послать куда подальше, в общем захотел сам властвовать.

Продравшись через яти и еры, в конце дневника я обнаружил раздел с своеобразным каталогом известных Зеду навыков и их ID в магазине системы. А так же табличку с его собственными навыками, параметрами и планами развития на будущее, этакий билд планнер. Во время чтения я не раз вскакивал и начинал бегать по хижине от обуревавших меня эмоций, в руках у меня были поистине уникальные знания. От вариантов и перспектив их применения, меня охватил сильнейший азарт.

Глава 12

Heres, succedens in honore, succedit in onere. – Наследник, наследующий благо, наследует и тягостное бремя.

Ну что настало время точно установить, а чем собственно я сам обладаю.

Внимание контракт выполнен

Задание: личное

Система:

Награда: Навык ранга Е на выбор… подключиться к базе данных Да/Нет

Контракт: доля согласно контракта, обратитесь за наградой в Имперскую гончую коллегию.

Пока откладываю выбор

Сумка Контрабандиста

Из Зеда как ни странно, не выпало никакой карты, в сумке нашлась куча разных в том числе и мусорных карт судя по всему с гоблинов, из интересного:

Владение Копьем (F, 1/5)

2/10 ОС

Владение мечом(F, 1/5 )

3/10 ОС

Владение кинжалами (F, 1/5 )

0/10 ОС

Владение луком (F, 1/5)

3/10 ОС

Малый Очаг Чакры (F, 1/5). Чакра: +1 за каждый уровень

Центр: очаг чакры. Расположение: печень, солнечное сплетение. Дополнительно: меридианы чакры/чакра-каналы/кейракукей, тенкецу.

0/10 ОС

Устойчивость к ядам F (1/5)

Описание: невосприимчивость к ядам, при полном изучении яд восполняет здоровье.

0/10 ОС

Это видимо с Вриглера.

Из Гоблина приспешника пустышка ранга F.

из Ренегата выпала Карта навыка F

Эфирный бассейн(F, 1/5) (соответствие названия 50%)

Описание: позволяет поглощать внешнюю энергию посредством дыхания. Создает связь с информационным слоем. Возможно – предсказания и сбор информации.

Центр Эфирная печать, расположение легкое.

Эефир: +1 за уровень бассейна.

0/10 ОС

Повертел в руках карту Эфира, из за нее вся суета и произошла, засомневался учить или нет?

Да ну тебя нафиг аленький цветочек, - говорю вслух и откладываю карту в сторону.

Перед глазами высвечивается системное сообщение

Задание от Мастера Пути Укуна 1/5

Тип: Личное

Описание: Овладеть энергией Эфира.

Награда:

Этап 1 - Шанс вернуть статус Игрока,

Этап 2 - Шанс получить информацию о доступе к ряду функций магазина системы

Этап 3 - Шанс обойти блокаду мира и получить доступ в личную комнату (срок 10 минут)

Этап 4 - Доступ к магазину системы

Этап 5 - Шанс выжить.

Да чтоб тебя, я тебя еще не нашел, а ты меня уже грузишь какими то заданиями!

Ну что по сути выбор без выбора, без статуса игрока домой не вернуться, альтернатива ждать выполнения глобального задания (а из дневника Зеда я понял, не факт что его выполнят игроки моего мира).

Ну будем иметь ввиду мастера и его челлендж, так а что там у нас по системным сообщениям?

За убийство игрока Зед вы получили 290 ОС

Поделиться:
Популярные книги

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Город Богов 2

Парсиев Дмитрий
2. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 2

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Сердце для стража

Каменистый Артем
5. Девятый
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.20
рейтинг книги
Сердце для стража

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Черный дембель. Часть 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 3

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Скандальная свадьба

Данич Дина
1. Такие разные свадьбы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Скандальная свадьба

Последний из рода Демидовых

Ветров Борис
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний из рода Демидовых

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга 5

Измайлов Сергей
5. Граф Бестужев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга 5

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV