Путешествие в городе Гоблинов
Шрифт:
Уровень: 6 (3/120 Очков Системы)
Ну что же подготовимся в путь, разобрав трофеи решил не забивать сумку хламом доставшимся от родичей, несистемные кольчуги и такое же оружие, однако на всякий случай закинул себе комплект из кольчуги, шлема с подшлемником и наручи с наплечниками, однако подумав выкинул все кроме шлема, шлем в отличие от кольчуги и прочего снаряжения мне подходил, смысл таскать с собой наручи и наплечники которые по размеру не подходят, лишний вес с непонятной перспективой, а вот ранец, скатку и одеяло из плотной и жесткой шерсти я взял с собой, оружием я так же пренебрег, пользоваться я им не умею, продать хлам мне в лесу некому. Забрал фляги, вино которое было в нескольких я вылил в виду премерзского вкуса, в
Окинул прощальным взглядом домик, двинулся тропинкой к роднику, около него наполнил водой и свою бездонную флягу и все трофейные фляги.
Оглядевшись сориентировался на местности согласно подсказкам Зеда. Гора виднеющаяся, мне туда не надо, там расположено логово родичей, солнце встает на востоке левее горы, а мне значит надо еще левее солнца двигать, пока не дойду до “черного леса и топей”, ну что же двинули, по пути надо не забыть поохотиться. Но так как я все таки городской житель, с охотой не задалось, то ли я не туда смотрел, то ли местных кроликов не было тут и вовсе, но ни одного мне так и не попалось на глаза. Поэтому решил сосредоточиться на скорейшем продвижении в нужном мне направлении, помня что в лесу можно заблудиться и начать ходить кругами, я намечал маршрут от одного ориентира которым выступало или приметное дерево или поваленная коряга, я старался выдерживать прямое направление. В полдень набрел на тропу которая вела в нужном мне направлении и это чуть не стоило мне встречи с отрядом родичей, еще издали я услышал шум издаваемый их пленниками, запоздало подумав, что по тропе надо было двигаться не оставляя следов, я отбежал подальше в заросли и там затаился упав в высокую траву, показалась процессия, с десяток родичей гнали большую толпу связанных между собой пленников, тут были и пигги и гоблины, все они были связаны крепкими толстыми веревками попарно, а пленник стоящий в паре справа, был прикован еще и к следующему за ним пленником. Все они гремели этими цепями отчего их передвижение было слышно издалека. Внезапно впереди идущий родич поднял руку и начал разглядывать мои следы на тропе, после чего безошибочно указал рукой прямо на то место где притаился я. Родичи довольно взвыли, поняв, что дальше прятаться бесполезно, извлекаю из карты технолук и пускаю в родича-следопыта стрелу, попадаю крайне удачно по внутреннюю сторону бедра, кровь хлещет из раны, следопыт валится на тропу, я же воспользовавшись своими показателями возросшей выносливости банально убегаю от бегущих на меня противников, родичи пытаются преследовать, но с их коротковатыми ногами выходит так себе, но они это компенсируют видимо просто конской выносливостью, через полчаса бега они немного отстали, но не прекратили движение, а я порядком подустал, а не надо было филонить и вкачивать выносливость и силу, вместо удачи, сейчас бы продолжал нестись по лесу, а не вот это вот все. Отвлекшись не заметил как запнулся за торчащую из земли корягу и полетел кувыркаясь с довольно крутого пригорка, который под конец перешел в обрыв, судорожно цепляюсь за растущую траву и кусты, но инерция движения неумолимо влечет дальше, на краю обрыва вижу что лететь вниз метров 20-30, а на дне течет довольно бурная но неглубокая река, дно которой усеяно булыжниками. В последний момент удается зацепиться за корень торчащий из под обрыва, обрыв удерживаемый корнями растущих на нем деревьев, образует нависающий козырек, цепляясь за корни забираюсь под него и обняв ногами и руками ближайшие корни замираю там. Слышу топот и пыхтение гнавшихся за мной родичей.
– Где эта прыткая тварь?
– Должно быть свалился с обрыва в реку, а тело отнесло течением вниз.
– Тут дальше вниз по течению есть спуск к реке и там река совсем мелкая, тело не отнесет дальше и мы сможем его забрать не пропадать же мясу.
– Ну что же давайте поищем его братья, надо убедиться, что эта тварь мертва, брат Гугнир пал от его подлой стрелы, он не должен остаться неотомщенным.
После чего послышались удаляющиеся шаги преследователей, выждав еще немного времени, я перебрался по корням к месту где козырек обвалился и можно было выбраться из под обрыва. Не скажу что это было легко но мне удалось выбраться, однако стоило сделать облегченный выдох, как из за ближайшего дерева вышел квадратный родич.
– Так и знал, что никуда ты не упал, хехе эти дураки никогда умом не отличались. Ну что лысая обезьяна, повернись ко мне спиной и встань на колени, я тебя свяжу и ты немного поживешь пока мы не притащим тебя
– А если нет?
– А тогда я сломаю тебе руки и все равно все будет то же самое, только тебе будет больнее ха.
– Ну тогда может перейдем от слов к делу?
Рассчитывая на свою силу родич бросается на меня выставив перед собой руки стараясь схватить меня, подшагиваю навстречу к нему, сталкиваемся с ним, однако вместо того, чтобы упираться и пытаться удержать противника перед собой, используя инерцию движения противника, выполняю классический бросок через себя с упором ногой в живот, мелькает удивленное лицо родича и заорав он отправляется в полет с обрыва вниз. Чтобы не оставлять следов запрыгиваю на ближайшее поваленное дерево и пробежав по нему, спрыгиваю и стараясь не издавать шума, двигаю обратно к тропе, там ведь осталась моя системная стрела, хотелось бы ее забрать, запас системных стрел у меня ограничен. Да там наверняка охрана, но во первых их меньше, во вторых от преследователей лучше прятаться там где они меньше всего будут меня искать. Темнее всег опод фонарем.
Глава 15
На бегу применяю смену личины, на родича улетевшего с обрыва, одновременно достаю из сумки зелье выносливости и пью его,
Зелье выносливости - вода+измельченный орех крипа (при частом применение возможна некотнтролируемая ярость.)
неконтролируемая ярость - действие длится неопределенное время, полная утрата контроля, очень высокая вероятность смерти.
эффект: Повышение выносливости, длительность зависит от выносливости принявшего (выносливость*1) минут.
бежать стало легче, дыхание выровнялось, вот цепочка понурых пленников, подстреленный мной родич так и валяется на тропе со стрелой в бедре. Двое оставшихся охранять пленников выжидательно уставились на меня. Изображая сильную хромоту я приближаюсь к охранникам.
– Быстрее бегите к реке, там засада, нужны ваша помощь! Я повредил ногу и меня прислали за вами. Я посторожу пленных.
– Хорошо брат держи ключи от цепей и следи за пленными мы скоро - коротко ответил один их родичей кинул мне ключ и вместе с напарником побежал в лес в сторону реки.
Не мешкая приближаюсь к покойному и вырезаю из ноги стрелу, не забываю обыскать жмура и забираю у него короткий нож, чем то напоминающий “легендарную финку НКВД” из заполонившей все соцсети рекламы.
Вы получили 30 ОС
Уровень: 6 (53/120 Очков Системы).
Оглядываюсь на пленников, бросить их или освободить? Хм ну дам им шанс спастись, да и пока родичи будут ловить ораву разбежавшихся гоблинов и пиггов у меня будет шанс сбежать.
Меняю личину на Знахаря Фенкзери и достаю один из кинжалов Зеда
Пленники начинают от меня пятиться.
– Всем стоять и сохранять спокойствие, работает вольный отряд команданте Вриглера - вспоминаю я рейд ОМОН заставший меня в одном ночном клубе в уже далекой прошлой жизни.
Пленные гоблины замирают, после чего вперед выходит таща за собой связанного с ним бедолагу, крепкий старик и протягивает мне связанные руки и представляется
– Инспектор гончей коллегии Се Лор, скорее наемник освободи нас и отведи к своему командиру, за наше спасение я щедро награжу тебя.
Разрезаю веревки, перехожу к следующей паре и освободив их вручаю нож покойного родича, гоблин не мешкая берет нож и начинает резать путы другого пленника. Отмыкаю ключом цепи на старике и передаю ключ стоящему за ним гоблину.
После чего обернувшись к старику обрадовал его.
– Боюсь вас разочаровать, но из отряда, после выполнения задания на устранение ренегата, я остался один, уходя от преследования родичей, я совершенно случайно наткнулся на вас.
– И одинокий человек-герой совершенно не знает куда идти так?
– тихо сказал старик.
Хм а этот старик совсем не прост, надо держать ухо востро, только сейчас обращаю внимание что рядом с его ником отображается 10 уровень.
– Не беспокойся я не выдам твоей тайны.
– Мы в лесу полном сумасшедших отродий хаоса-каннибалов, которые скоро будут тут, поверьте меня меньше всего волнует “моя тайна”, просто не хотелось лишних недоразумений.
– Уверяю их не будет, однако надо решать куда двигаться.
Обернувшись Се Лор окликнул гоблина с ключом
– Эй Хазк освобождаем всех из отряда и двигаем за мной вдоль тропы.