Работа быть монстром: Стажер
Шрифт:
— Разрушьте основание башни! — прокричал лидер рейда, и по его приказу двое восьмиранговых громил принялись бить башню булавами. Стальное оружие оказалось крепче камня. Каждый удар выбивал из стены крупные осколки.
Вот же мерзавцы. Я и так живу среди руин. Оставьте мою башню в покое. Это местная достопримечательность и по совместительству жилище, для моего личного грифона.
Хоть мне и хотелось наброситься на этих двоих и спасти башню, но сейчас передо мной стояла другая задача. Избавиться от лидера рейда. Ведь исходя из того, что я видел, он не просто отдаёт приказы. Своим голосом Понтифик
Глава 15
Первый рейд
Взгляды игроков были устремлены к башне, так что никто из них не заметил монстра, что выполз из руин.
Мерзкая фиолетовая слизь, внутри которой был заключён скелет с тремя черепами, облаченными в доспехи, взмахом костяных кос лишила одного воина головы, а другого перерубила пополам. Костяной шип вошел магу в ногу, а длинный хвост из позвонков пронзил его словно копьё. Трое игроков умерли в одно мгновение.
Я был уверен, что застал Понтифика врасплох, но по итогу сам угодил в ловушку, ведь он оказался паладином. Взмахом руки Понтифик обрушил на мои черепа состоящую из света наковальню. Тяжелый удар, но полное отсутствие боли или какого-то урона.
Лишь спустя мгновение я осознал, что обездвижен. Часть моей слизи лениво растеклась по земле, а над беззащитными черепами закружились звёзды. Оглушение — обездвиживающий временный эффект.
— Бейте по черепам! — выдал лидер рейда и в тот же миг на меня обрушился шквал ударов.
В этот момент меня радовало лишь то, что я додумался надеть доспехи. Меня резали, кололи, били. Пускали в меня огненные стрелы. В общем, было больно, но несмотря на это я смог выжить.
Даже с усилением от лидера рейда разница в рангах была очевидна. Мой ранг восьмой, а атакующих меня игроков от третьего до пятого. Пусть показатели очков здоровья и урона скрыты, но они всё же есть. Чтобы разбить мой череп, даже если тот будет без шлема, трехранговому игроку придётся нанести как минимум двадцать ударов. А если учесть наличие брони примерно тридцать.
Как только звёзды над черепами исчезли, а слизь собралась воедино, я пошел в атаку. Ударом кос разрубил игрока с мечом, и угостил костяным шипом лучника, который пускал в меня огненные стрелы. На очереди был Понтифик. Но тут нужно понимать, что по рангу он меня сильней.
Я атаковал стремительно и беспощадно. Костяные косы должны были разрубить лидера рейда как ножницы бумагу, но он парировал мечом и контратаковал. Во время парирования я был на мгновение обездвижен, что позволило ему погрузить объятый светом меч вглубь слизи. Святая магия оказалась в разы хуже огня. Мне было так больно, что я в немом крике разинул челюсти всех черепов и отпрял назад.
«Вот же долбанный святоша!», — подумал я, рывком перемещаясь ему за спину.
Удар косами сверху. Понтифик поставил блок щитом. Взмах костлявого хвоста. Он перепрыгнул. Выстрел костяным шипом его достал, но из-за хорошего доспеха, рана оказалась неглубокой.
Взмах руки Понтифика и мне на голову вновь падает наковальня, состоящая из света. Я оглушен и обездвижен. Меня бьют со всех сторон. Но что странно, сам Понтифик остаётся в стороне. Видимо побочный эффект его способности. Он не может двигаться, пока обездвижена его цель.
Игроки раскололи
Я и Понтифик вновь сошлись в бою один на один. Нужно быть с этим противником крайне осторожным. Одно неверное движение и мне придёт конец. Я атаковал косами под разными углами, но Понтифик всё равно парировал мою атаку. На этот раз его объятый светом меч в один удар рассёк один из моих черепов, что было крайне неприятно. Грубо говоря, у меня осталась одна жизнь.
К чёрту Понтифика, подумал я и устремился к бугаям, которые усердно ломали мою башню. Выстрел шипом, взмах смертоносных кос не возымел эффекта. Словно почуяв моё приближение, воин с булавой ушел от атаки перекатом. Второй так и вовсе вдарил мне по шлему.
Вот каково сражаться с полноценным рейдом. В особенности с высокоранговыми игроками. Они опытны, выносливы и сильны. У них полно способностей для противостояния монстрам. Пускай я промазал и получил по голове, но всё же своего добился, а именно отвлёк их на себя.
Грифон спрыгнула с башни на одного из громил. Она придавила его массивными лапами к земле и принялась наносить удары. Второй громила протаранил грифона плечом, но было уже поздно. Тело игрока покрывали кровоточащие раны. Громила хотел исцелить товарища с помощью зелья, но мои косы и удар хвостом не позволили это сделать. Алая кровь брызгами украсила стену. Он рухнул рядом.
С бугаями разобрались. Осталось прикончить лидера рейда и его букашек. Мы с грифоном обменялись взглядами, и пошли в атаку.
В один прыжок грифон преодолела десяток метров и оказалась в эпицентре игроков. Громкий рык и навык Царь зверей вселил в них первобытный ужас. Один из игроков не выдержал давления и бросился бежать. Его Алиса убила первым.
Понтифик хотел остановить грифона, но у него на пути встал монстр слизь. Теперь-то нам никто не помешает.
Косы чудовища и меч паладина соприкоснулись, пустив искры и подняв облако пыли. Я пытался отыскать брешь в его защите — атаковал косами, хлестал хвостом, но Понтифик держал глухую оборону. Полностью сосредоточенный на мне и моих движениях, паладин не столько атаковал, сколько защищался. Он то и дело блокировал щитом, а иногда парировал и контратаковал.
Покончив с игроками и получив за это десятый ранг, Алиса собиралась прийти ко мне на помощь, но я её остановил. Этот бой только между нами. Служитель света против исчадья тьмы.
Я был преисполнен желания победить врага, который превосходил меня по всем параметрам. Он был быстрей, сильней. Читал каждое моё движение. Ещё одна успешная атака и он победит, но я не мог позволить себе отступить и сдаться. Или ещё хуже — принять помощь от Алисы.
Я дал слово, что помогу ей получить статус босса и защищу её от игроков. А для этого я должен стать по-настоящему сильным. Этот паладин всего одиннадцатого ранга. А те, кто охотятся на боссов в разы сильней. Они уперлись в потолок развития, собрали себе лучшие предметы, перебили сотни обычных и десятки редких монстров.