Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Работа быть монстром: Стажер
Шрифт:

Вдалеке я услышал знакомый шелест. Так обычно звучит осколок мёртвого босса. Звук привел меня в просторную пещеру. На стенах какая-то руда, с потолка свисают сталактиты. Так сразу и не скажешь, но я в пещере не один. На стенах сливаясь с окружением, затаились покрытые зелёным мхом каменные ящерицы. Они терпеливо ждут, когда я пройду вглубь пещеры, чтобы потом атаковать.

«Интересно, что из них выпадает?», — с этой мыслью я обнажил меч и нанёс удар. Будучи десяти ранговым чудовищем, я был достаточно силён, чтобы перерубить

каменную шею. Тварь даже пискнуть не успела. Окоченевшим трупом упала со стены.

Остальные ящерицы засуетились. Принялись хлестать меня длинными языками. Судя по густой зелёной слюне, они пытаются меня отравиться. Будь я игроком, тут же помер, но я монстр слизь. У меня нет ни сердца, ни сосудов. Меня невозможно отравить. Можно лишь заставить загустеть или кристаллизоваться слизь с помощью специальных зелий. Но кто будет использовать их на якобы игроке?

Мой меч объяла алая дымка. Взмах руки и навык Рассекания, алым шлейфом убил трёх ящериц. В ту, что была особо крупной, я из ладони выпустил костяной шип. Снаряд, словно гвоздь, вошел ей в череп, украсив стену брызгами мозгов.

Приятно ощущать себя сильным. Но задирать нос не стоит. Если верить Генри и Алисе, сражение с боссом Саши, кем бы он не оказался, будет не из простых. Я должен как следует подготовиться к нашей встрече. В идеале, нужно получить четырнадцатый ранг и обрести уникальную способность за счёт частиц мёртвых боссов.

Захват территории принёс одно очко развития. Ещё шесть таких территорий и я получу одиннадцатый ранг. Наградой с каменных ящериц стали их языки. Система распознала их как расходник. Измазываешь кровью меч — получаешь средней силы транквилизатор. Очень полезная вещица.

Приблизившись к источнику звука, я увидел образ монстра. Это был гигантских размеров рак отшельник. Одно прикосновение и перед глазами пронеслась его кончина, а тело испытало приступ нестерпимой боли. Будь у меня голосовые связки, я бы громко закричал, осыпая разработчиков игры матом и проклятиями. Боль была столь сильной, что я потерял над собой контроль и рассыпался на части. Слизь вытекла за пределы доспеха. Лишь через пять минут я смог прийти в себя и собраться воедино.

Отыскать осколки мёртвых боссов оказалось ещё проще, чем я ожидал. Они поджидали буквально за каждым поворотом, чему я совсем был не рад. А кто захочет раз за разом ощущать чужую смерть?

Удивительно, как подобную игру не запретили. Обычные игры и без того переполнены насилием, но эта, выходит за все рамки. Полное погружение меняет всё, включая восприятие. Я ощущаю полноценную боль. Чувствую горячую кровь на своих руках. Понимаю, что если не убью, то убьют меня. Малу по малу, но мне кажется, я превращаюсь в монстра.

Хотя с другой стороны, стоит покинуть игру, как полное погружение превращается не в просто воспоминание, а размытый сон. Словно это было с кем-то другим, но не со мной. Тоже самое происходит,

когда я нахожусь в игре. Реальность кажется чем-то эфемерным.

Чего гадать. Не в зависимости от того, опасна игра или нет, её не запретят, ведь она приносит деньги. Каждый игрок — сто тысяч рублей в месяц. Это не учитывая донат. Даже в старых играх без полного погружения цена на некоторые предметы могла достигать немыслимых значений. К примеру, молот «Отголосок ярости» в Diablo 3 стоил один миллион рублей. Яйцо динозавра из игры Entropia Universe пять миллионов. А Планета из игры Entropia Universe. Сейчас упадёте. Четыреста пятьдесят миллионов.

В общем, с деньгами не поспоришь, так что не буду забивать себе голову всякой ерундой.

Во время ночных похождений я несколько раз натыкался на одиноко блуждающих по лесу игроков. Один с магическим фонарём в руках собирал травы. Я боялся, что завидев меня, он нападёт, но вместо этого он приветливо помахал рукой. Другой игрок охотился на саблезубых зайцев. Что примечательно, вместо фонаря или факела, он использовал какое-то зелье. Отвар, чтобы видеть в темноте. В отличие от предыдущего игрока, этот встрече со мной был не рад. Прямым текстом послал меня и сказал, чтобы я не смел трогать его зайцев.

У меня был соблазн убить его для повышения ранга, но я сдержался. Не стоит привлекать к себе излишнее внимание. Игрок который не может говорить и снимать шлем, и без того вызывает подозрение. А если вокруг меня начнут гибнуть игроки, то кто-то наверняка разглядит во мне монстра или охотника на игроков. Что в первом, что во втором случае на меня объявят охоту и тогда мой план сорвётся.

Чтобы собрать рейд и убить монстра Саши мне нужно заручиться поддержкой игроков. Для этого стоит продемонстрировать силу, выполняя различные задания. Желательно те, которые ведут в чёрный лес.

Благодаря облику рыцаря я мог исследовать живой лес, не опасаясь игроков. За три часа я захватил двенадцать территорий, обнаружил, будь они прокляты, семь осколков боссов и получил одиннадцатый ранг.

Очко таланта решил вложить в третий ранг навыка Управления останками. Это сделало мой скелет ещё прочнее. Теперь можно не опасаться, что во время боя у меня отвалится голова или рука. Помимо этого я стал значительно сильнее и быстрее. А всё потому что, я двигал конечностями не слизью, а силой мысли.

Если как следует сосредоточиться, то можно получить те же эффекты, что получает грифон Алисы от навыков Ускорения и Живой ярости. Я смогу высоко подпрыгнуть, рывком преодолевать десять метров за секунду, ударом кулака крошить валуны и многое другое. И всё это, без каких либо ограничений.

Но что ещё важнее, я получил возможность без задержки выпускать подряд три костяных шипа. Такой себе арбалет из ладони, болты которого запросто пробивались через ствол дерева или раскалывали камень.

Поделиться:
Популярные книги

Я не Монте-Кристо

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.57
рейтинг книги
Я не Монте-Кристо

Офицер-разведки

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Офицер-разведки

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Вперед в прошлое 8

Ратманов Денис
8. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 8

Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2

Белецкая Наталья
2. Хозяйка Проклятой Пустоши
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2

Экономка тайного советника

Семина Дия
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Экономка тайного советника

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Хозяйка забытой усадьбы

Воронцова Александра
5. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка забытой усадьбы

Зубных дел мастер

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зубных дел мастер
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Зубных дел мастер

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Правильный попаданец

Дашко Дмитрий Николаевич
1. Мент
Фантастика:
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Правильный попаданец