Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Разработка ядра Linux
Шрифт:

void run_local_timers(void) {

 raise_softirq(TIMER_SOFTIRQ);

}

Отложенное прерывание с номером

TIMER_SOFTIRQ
обрабатывается функцией
run_timer_softirq
. Эта функция выполняет на локальном процессоре обработчики всех таймеров, для которых истек период времени ожидания (если такие есть).

Таймеры хранятся в связанном списке. Однако в ядре было бы неразумным просматривать весь список в поисках таймеров, для которых истекло время ожидания, или поддерживать список в отсортированном состоянии на основании времени срабатывания таймеров. В последнем случае вставка и удаление таймеров заняли бы много времени. Вместо этого таймеры разбиваются на 5 групп на основании времени срабатывания. Таймеры перемещаются из

одной группы в другую, по мере того как приближается момент времени срабатывания. Такое разбиение на группы гарантирует, что в большинстве случаев при выполнении обработчика отложенного прерывания, ответственного за выполнение обработчиков таймеров, ядро будет выполнять мало работы для поиска таймеров, у которых истек период ожидания. Следовательно, код управления таймерами очень эффективен.

Задержка выполнения

Часто коду ядра (особенно драйверам) необходимо задерживать выполнение действий на некоторый период времени без использования таймеров или механизма нижних половин. Это обычно необходимо для того, чтобы дать аппаратному обеспечению время на завершение выполнения задачи. Такой интервал времени обычно достаточно короткий. Например, в спецификации сетевой интерфейсной платы может быть указано время изменения режима работы Ethernet-контроллера, равное 2 микросекундам, т.е. после установки желаемой скорости передачи драйвер должен ожидать хотя бы в течение двух микросекунд перед тем, как продолжить работу.

Ядро предоставляет несколько решений этой задачи, в зависимости от семантики задержки. Эти решения имеют разные свойства. Некоторые решения во время задержки загружают процессор, не давая возможности выполнять другую, более полезную работу. Другие решения не загружают процессор, но не дают гарантии того, что код возобновит выполнение точно в необходимый момент времени [60] .

Задержка с помощью цикла

Наиболее простое для реализации (хотя обычно не оптимальное) решение — это использование задержки с помощью цикла или ожидания в состоянии занятости (busy loop, busy waiting). Эта техника работает, только если интервал времени задержки является кратным периоду системного таймера или когда точность не очень важна.

60

На самом деле, ни один подход не гарантирует, что время задержки будет точно равно указанному значению. Некоторые подходы обеспечивают задержки, очень близкие к точному значению, тем не менее все подходы гарантируют, что время ожидания будет, по крайней мере, не меньше, чем нужно. В некоторых случаях период ожидания получается существенно больше указанного.

Идея проста — выполнить постоянный цикл, пока не будет получено необходимое количество импульсов системного таймера, как в следующем примере.

unsigned long delay = jiffies + 10; /* десять импульсов таймера */

while (time_before(jiffies, delay))

 ;

Цикл будет выполняться, пока значение переменной

jiffies
не станет больше, чем значение переменной
delay
, что может произойти только после того, как будут получены 10 импульсов системного таймера. Для аппаратной платформы x86 со значением параметра
HZ
, равным 1000, этот интервал равен 10 миллисекунд.

Аналогично можно поступить следующим образом.

unsigned long delay = jiffies + 2*HZ; /* две секунды */

while (time_before(jiffies, delay))

 ;

В этом случае цикл будет выполняться, пока не поступит

2*HZ
импульсов системного таймера, что всегда равно 2 секундам, независимо от частоты системного таймера.

Такой подход не очень хорош для всей системы. Пока код ожидает, процессор загружен выполнением бесполезного цикла и никакой полезной работы при этом не выполняется! На самом деле к такому "глупому" подходу нужно прибегать по возможности реже, и он показан здесь, потому что является понятным и простым способом

осуществить задержку. Его можно встретить в чьем-нибудь не очень хорошем коде.

Лучшим решением является перепланирование для того, чтобы процессор мог выполнить полезную работу, пока ваш код ожидает:

unsigned long delay = jiffies + 5*HZ;

while (time_before(jiffies, delay))

 cond_resched;

Вызов функции

cond_resched
планирует выполнение другого процесса, но только в случае, если установлен флаг
need_resched
. Другими словами, данное решение позволяет активизировать планировщик, но только в случае, когда есть более важное задание, которое нужно выполнить. Следует обратить внимание, что. поскольку используется планировщик, такое решение нельзя применять в контексте прерывания, а только в контексте процесса. Задержки лучше использовать только в контексте процесса, поскольку обработчики прерываний должны выполняться по возможности быстро (а цикл задержки не дает такой возможности!). Более того, любые задержки выполнения, по возможности, не должны использоваться при захваченных блокировках и при запрещенных прерываниях.

Поклонники языка С могут поинтересоваться, какие есть гарантии, что указанные циклы будут действительно выполняться? Обычно компилятор С может выполнить чтение указанной переменной всего один раз. В обычной ситуации нет никакой гарантии, что переменная

jiffies
будет считываться на каждой итерации цикла. Нам же необходимо, чтобы значение переменной
jiffies
считывалось на каждой итерации цикла, так как это значение увеличивается в другом месте, а именно в прерывании таймера. Именно поэтому данная переменная определена в файле
<linux/jiffies.h>
с атрибутом
volatile
. Ключевое слово
volatile
указывает компилятору, что эту переменную необходимо считывать из того места, где она хранится в оперативной памяти, и никогда не использовать копию, хранящуюся в регистре процессора. Это гарантирует, что указанный цикл выполнится, как и ожидается.

Короткие задержки

Иногда коду ядра (и снопа обычно драйверам) необходимы задержки на очень короткие интервалы времени (короче, чем период системного таймера), причем интервал должен отслеживаться с достаточно высокой точностью. Это часто необходимо для синхронизации с аппаратным обеспечением, для которого описано некоторое минимальное время выполнения действий, и которое часто бывает меньше одной миллисекунды. В случае таких малых значений времени невозможно использовать задержки на основании переменной

jiffies
, как показано в предыдущем примере. При частоте системного таймера, равной 100 Гц, значение периода системного таймера достаточно большое — 10 миллисекунд! Даже при частоте системного таймера 1000 Гц, период системного таймера равен одной миллисекунде. Ясно, что необходимо другое решение, которое обеспечивает более короткие и точные задержки.

Ядро предоставляет две функции для обеспечения микросекундных и миллисекундных задержек, которые определены в файле

<linux/delay.h>
и не используют переменную
jiffies
.

void udelay(unsigned long usecs);

void mdelay(unsigned long msecs);

Первая функция позволяет задержать выполнение на указанное количество микросекунд с использованием цикла. Вторая функция задерживает выполнение на указанное количество миллисекунд. Следует вспомнить, что одна секунда равна 1000 миллисекундам, что эквивалентно 1000000 микросекунд. Использование этих функций тривиально.

udelay(150); /* задержка на 150 μs */

Функция

udelay
выполнена на основе цикла, для которого известно, сколько итераций необходимо выполнить за указанный период времени. Функция
mdelay
выполнена на основе функции
udelay
. Так как в ядре известно, сколько циклов процессор может выполнить в одну секунду (смотрите ниже замечание по поводу характеристики BogoMlPS), функция
udelay
просто масштабирует это значение для того, чтобы скорректировать количество итераций цикла для получения указанной задержки.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Мастер темных Арканов

Карелин Сергей Витальевич
1. Мастер темных арканов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер темных Арканов

Измена. Испорченная свадьба

Данич Дина
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Испорченная свадьба

Блуждающие огни

Панченко Андрей Алексеевич
1. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Затерянные земли или Великий Поход

Михайлов Дем Алексеевич
8. Господство клана Неспящих
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.89
рейтинг книги
Затерянные земли или Великий Поход

Адвокат Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 2

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Часовая битва

Щерба Наталья Васильевна
6. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.38
рейтинг книги
Часовая битва

Невеста снежного демона

Ардова Алиса
Зимний бал в академии
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Невеста снежного демона

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Болотник 2

Панченко Андрей Алексеевич
2. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Болотник 2

Пипец Котенку! 2

Майерс Александр
2. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 2