Развязка
Шрифт:
Авто просто зашвырял его огненными копьями, не приближаясь на расстояние в радиусе атаки этого монстра. Так что осталось неизвестным, к какой стихии магии этот лич относился, призвал бы кого-то или сам атаковал.
Вы убили *Синий Лич-барон (101 уровень)*
Получено 12939874 очков стажа.
Вы зачистили синие врата. В случае прохождения всех прогрессивных врат, они превратятся в подземелье. Если Вы
Получено 1000 очков стажа.
Голубые врата представляли собой место на выносливость или внимательность.
В начале, стоило преодолеть портал, высветилось сообщение:
Продержитесь час, тогда победите.
Противниками были гадкие ядовитые черви шириной до семи-восьми сантиметров и длиной в метр. Яд для Авто был не смертельным, но сами существа были неприятными и портили одежду. Прыгучесть у них была так себе, максимум на пару метров, так что Аэром это испытание превращалось в ерунду.
А вот физические и многие волшебные атаки по червям вызывали детонацию. А взрыв затрагивал абсолютно всю поверхность и пространство вокруг. Взрывались сразу все черви. Однако охотников это не убивало, а возвращало в начало испытания с новым часовым отсчётом.
Когда-то давно Автнадил нашёл другой метод. Чтобы не ждать, нужно было исследовать пространство.
Тогда можно было взобраться на одну из нескольких лестниц, на верху которой горел факел с синим пламенем.
Если сбросить этот предмет, то черви начинали гореть, а не взрываться.
Опыт за них был мизерным.
…
…
Вы убили *Голубой бабахник (301 уровень)*
Получено 1204 очков стажа.
Вы убили *Голубой бабахник (300 уровень)*
Получено 1200 очков стажа.
Вы убили *Голубой бабахник (301 уровень)*
Получено 1204 очков стажа.
Вы зачистили голубые врата. В случае прохождения всех прогрессивных врат, они превратятся в подземелье. Если Вы покинете пространство испытаний, то босс возродится.
Получено 7500 очков стажа.
– Словно и не было изменений в начислении стажа, – пробормотал Авто. Именно столько же опыта давали за червей и в прошлых жизнях. Сложности такого боя не было, вот и ценности оказалась засчитана по минимальной границе.
Дальше открылся зелёный портал. Но не на той лестнице, где был Автандил,
– Хорошо иметь левитацию, – пробормотал перерожденец. – Экономит кучу времени. Обидно, что тут трофеев не дают, как всегда. Очи Знича: трофей!
Не найдено.
– Без изменений, значит, – проворчал Попов и скрылся в зелёной глади портала.
Следующий этап был очередным заумным лабиринтом, однако на поверхности. Стенами служила живая изгородь из деревьев и кустов с дурным характером. Минусом было что у пространства врат высота была всего пятнадцать метров.
Автандил ещё до прихода сюда думал, стоит ли собирать древесину на запасные сундуки, если произойдёт провал.
Злой кустик дурмана (299 уровень)
Способности:
1 Морок
2 Ядовитая пыльца
3 Коллективный вопль стаи
Злое пробковое дерево (112 уровень)
Способности:
1 Галлюцинации
2 Ядовитая пыльца
3 Коллективный вопль стаи
Злой кустик дурмана (262 уровень)
Способности:
1 Морок
2 Ядовитая пыльца
3 Коллективный вопль стаи
Пеньковый пенёк (324 уровень)
Способности:
1 Выстрел занозами
2 Отравленная плоть
3 Коллективный вопль стаи
…
…
Пеньковый пенёк был ещё той странностью. Он состоял из множество нитей, извивающихся словно черви, но при этом с колючками.
Насколько Автандил знал, то у местной флоры был иммунитет к ядам и огню. Однако против пространственной магии, ветра или простой физической силы такого не оказалось.
Зачем нужен Волос Ариадны, когда можно просто окружить себя сферой из воздуха, которая превосходит любые атаки противника?
Если бы потолок пространства не был высотой всего в пятнадцать метров, то Автандил бы вообще просто пролетел.
Сорняков тут было множество, а опыта они давали прилично, но требовалось найти и уничтожить их ядра. Те скрывались под землёй, так что проще было пройти лабиринт к жёлтому порталу или убить бродячее дерево-босса.
Но последнее не прятало свою волшебную сферу в землю. А древесиной на сундучки обладало.
Вы убили *Зелёный бук-колдун (322 уровень)*