Ренегат
Шрифт:
– А ты не безнадежен, - похвалила меня Кера и тут же добавила ложку дегтя: - Только мне не понятно, зачем ты столько темной ярости использовал… На этих слабаков достаточно было и тысячи. Может и меньше.
Я хмыкнул. Слабаков! Она назвала троих демонов Бездны слабаками.
Наконец, волна черного пламени стремительно поглотила чудовищ. А спустя минуту перед моими глазами появилось первое системное оповещение:
— Вы убили Младший демон Бездны (110).
— Поздравляем! Вы получаете:
—
— Алмазная скрижаль (5 шт).
– Золотая скрижаль (20 шт).
— Серебряная скрижаль (50 шт).
— Ярость Темного Охотника (27.5 ед)
И тут же следом еще два, которые были идентичны первому. А вот текст последнего четвертого, которое пришло с небольшим опозданием, заставило мое сердце биться чаще.
— Внимание! Ты повторил легендарный подвиг Вартага Синебородого! Богиня Кера благоволит тебе! Используя ее силу, ты уничтожил 3 созданий, носящих в себе часть энергии богини Ночи Нюкты!
— Поздравляем! Вы получаете:
— Эссенция опыта (10 000 000 шт).
– Алмазная скрижаль (200 шт)
— Золотая скрижаль (500 шт).
— Серебряная скрижаль (3000 шт).
– Большой кристалл темной ярости (5 шт)
— Радужная скрижаль «Прикосновение Тьмы».
– Заклинание «Прикосновение Тьмы»
– Описание:
– Одно из самых эффективных заклинаний магии Тьмы.
– Тип: Исцеление.
– Вид: Легендарный.
– Магическая школа: Тьма.
– Эффект:
– Используя силу Тьмы, маг способен восстановить свои жизненные силы, а также жизненные силы остальных своих союзников.
– Эффект:
+200 регенерации
– Восполняет все свои источники, а также все источники союзников на 50 %
– Минимальные требования:
– Интеллект — 90.
– Расходует 1500 единиц маны.
– Примечание:
– Время действия эффекта Регенерации: 5 часов.
А вот за это заклинание отдельное спасибо! Я как-то уже привык, что у меня под рукой всегда было исцеляющее заклинание. И когда его заблокировали… В общем, мне очень не хватало чего-то подобного.
Как бы мне ни хотелось
— Внимание! Вы увеличили характеристику «Разум» на 10 единиц!
— Текущее значение: 129
Как только система отрапортовала о повышении характеристики, дух приглушенно охнул. Но тут же быстро заткнулся. Судя по его ярко выраженным эмоциям, он чего-то здорово испугался. Скажу больше - он в панике. А еще я понял, что он не хочет сейчас говорить со мной о произошедшем. Странно…
Ладно. Сам потом расскажет.
Тут же выбросив из головы подозрительное поведение духа, я двинулся дальше. Навстречу обитателям нижних уровней этого проклятого места.
Глава 20
С того момента, как я убил троих младших демонов и пересек так называемую границу с Бездной, прошло пять суток. Пять долгих суток, насыщенных сражениями с тварями подземелий, с которыми мы довольно эффективно справлялись. Уровни и параметры моим питомцам пока не поднимал. Пусть набирают силу пока так, без моей помощи. Где, как ни здесь, это делать?
Помнится, дух сетовал о медленной прокачке и отсутствию высокоуровневых тварей. Вот его мечта и сбылась. Мечта в кавычках, конечно. Я не совсем понимал, какая муха его укусила. Конечно, так-то я привык уже к его паническим настроениям. Но в этот раз с ним происходило что-то странное. С каждым уровнем он становился молчаливей и угрюмей. За пять суток он не проронил почти ни слова. А если и говорил, то только когда я у него что-то спрашивал. Сказать по правде, нам особо было не до разговоров. Твари не давали нам скучать. Но зная болтливость духа, я понимал - он затаился и ждет удобного случая, чтобы рассказать мне что-то на его взгляд важное.
Вот и шестой уровень. Твари охранявшие его убиты, и я объявил короткий привал.
Я не совсем понимал, почему Лу-Моа эту часть древнего дворца, вернее, как оказалось - храма, называла границей с Бездной. Лично я никакой разницы между уровнями не заметил. Ну, может, тварей стало больше и их уровни были выше. А так… Все то же мрачное и поистине грандиозное сооружение.
Кстати, то, что это именно храм, стало ясно именно на этом, то есть, на шестом уровне. На стенах обнаружились гигантские барельефы, на которых были изображены фрагменты событий многовековой давности. В основном это были разнообразные изображения богини Ночи, а также массовые жертвоприношения.
Напротив одного такого барельефа я и замер, внимательно разглядывая этот шедевр. Неизвестный мастер-резчик изобразил на каменном полотне многочисленную толпу, состоящую из разных рас и народностей. Там были люди, гномы, орки, эльфы, тролли, огры и даже гремлины. Все они стояли ровными рядами и с высоко поднятыми головами. Резчик явно пытался отобразить на их маленьких каменных лицах радость, улыбки и одухотворение.
Среди искусно высеченных каменных фигур были и маленькие фигурки детей. Они стояли рядом со взрослыми или сидели на руках у своих родителей. Сколько счастья было на их лицах!