Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Революция.com. Основы протестной инженерии
Шрифт:

В заключение приведем качественную фразу советника Б. Клинтона Айка Морриса по поводу подарков, которые, как мы видим, часто являются сопутствующим элементом скандала [51. – С. 1 76]: «В политике нет ничего страшнее подарка. Он может невинно лежать на столе в приемной в качестве знака внимания от подлинных друзей. Но так ли это? Или это набор фарфора, или дорогая лампа, или роскошная сумка для гольфа – а может, претензия на влияния?»

Виртуальная грамматика революции

Иллюзии, иллюзии…

ЖЕЛАЕМЫЙ ОБРАЗ будущего накладывается

на действительность. Затем следует усиление тех его частей, которые соответствуют этому образу, и борьба с теми компонентами, которые отклоняются от этого образа. Подобный образ будущего функционирует по отношению к массовому сознанию как иллюзия кино.

Перед нами два сходных вида иллюзий:

• иллюзия кино: реализация желаний в виртуальном мире;

• иллюзия революции: реализация желаний в реальном мире.

И кино, и революция работают в рамках сходных нарративных структур, где есть злодеи, герои, жертвы, чем сразу завышается эмоциональный накал особого типа включения в действительность. В случае оранжевой революции в Киеве возникали ссоры в транспорте, в семьях и так далее, что говорит о необычайно высокой включенности в действие массового сознания.

При этом формировался и удерживался как образ «падающей власти», так и образы «смелых революционеров». Власть портретировалась как бандитская, преступная и так далее, оппозиция – как честная и чистая. Поскольку революция – это столкновение на уровне плакатов, а не акварелей, то краски, которыми рисовались эти силы, были максимально яркими. В сумме это вырастало в решающее столкновение Добра и Зла. И так как телевидение играло решающую роль в выдаче всей этой информации, то и эти образы должны были материализоваться в визуальной форме. На площади стоял многомиллионный народ, что усиливалось поднятыми вверх названиями населенных пунктов. Интересно, что майдан Незалежности имеет площадь всего 124 386,2 квадратного метра [1].

По отношению к другой точке, а она всегда будет находиться в будущем по отношению к данному времени, могут существовать два вида операций:

• операции ускорения;

• операции замедления.

Мы можем стараться приблизить момент будущего, а можем хотеть затруднить его приход, проделывая ради этого ряд действий.

Виртуальность призвана выполнить следующий набор задач:

• создать конкретный образ будущего (например, «бандиты должны сидеть в тюрьмах», лозунг оранжевой революции, Киев, 2004 год);

• усилить желание массового сознания;

• увеличить веру в свои возможности.

В этой ситуации резко увеличивается объем конструкций с будущим, поскольку происходит резкое смещение в будущее. Находясь в настоящем, все теряют связь с ним, оперируя будущим. Пищутся указы первых дней правления, составляются списки будущего состава кабинета министров и так далее, лелеются варианты наказания врагов.

Это все определенные знаки будущего, разбросанные в настоящем, в сумме дающие определенный кумулятивный эффект. Они постоянно подтверждают правильность избранной интерпретации. Вся эта виртуальность характеризуется определенным смещением, поскольку отбираются только те объекты и действия, которые соответствуют этому смещению, которое можно охарактеризовать таким образом:

• по времени – смещение в будущее;

• по своим объектам –

смещение в позитивные характеристики, что в случае лидеров вообще уходит в максимальное завышение;

• по оппонентам – смешение в негатив.

Наборы функционирующих знаков можно разбить на следующие группы:

• знаки приближающейся победы;

• знаки благ, которые получат победители;

• знаки демонизации противника;

• знаки слабости противника;

• знаки силы своей стороны.

Реально все это неоднозначные знаки, но контекст начинает интерпретировать их так, как это требуется с точки зрения получателя информации, который не хочет обращать внимание на имеющуюся неоднозначность.

В случае работы массового сознания или в ситуации массовых процессов индивидуальное сознание не в состоянии обращать внимание на процесс неоднозначности, поскольку в этих условиях начинает действовать черно-белая логика, которая больше опирается на стереотипы, чем на реальность.

Виртуальное пространство может существенным образом быть откорректированным для того, чтобы заставить сделать определенные действия в пространстве реальности. В самом общем виде эти операции можно представить в следующем виде:

 добавление фиктивного объекта;

 опушение реального объекта путем потери его виртуального коррелята;

 изменение реальных объектов и процессов в нужную для коммуникатора сторону.

К примеру опущения можно отнести работу американских пропагандистов в процессе создания фильма по поводу сбитого советским истребителем корейского лайнера, когда из переговоров пилота были стерты все предложения, говорящие о его сомнениях: «Наша версия не оставляла сомнений, что Советы сбили корейский авиалайнер в полном спокойствии и без предупреждения, зная, что это был гражданский самолет» [2]. В результате из прослушивания возникает чистая ситуация боя, которого на самом деле не было. Возникает коррекция когнитивного пространства, дающая возможность потребителю этой информации самому сделать новый вывод о виновности.

Примером добавления фиктивного объекта может быть российский спецназ, слухи о существовании которого распространялись во время оранжевой революции в Киеве, хотя и не получали подтверждения.

Примером изменения объекта может стать преобразование СПИДа в особое этническое оружие, которое якобы было придумано США против черного населения Африки [2. – С. 104].

В этом случае из реальности берется известный всем СПИД, но которому теперь приписывается в рамках виртуальности характеристика этнического оружия, вышедшего из спецлабораторий США.

Трансформируя виртуальность, что очень хорошо получается при наличии всем известного объекта реальности, о которой мы не обладаем четким знанием, можно создавать направленность будущей трансформации реальности (см. рис. 54).

Рис. 54. Будущая трансформация реальности

Виртуальность теперь работает ради следующего шага, а не в функции ожидаемого всеми отражения реальности. Это трансформация реальности, а не ее эквивалентность. Возникает два варианта такого взаимодействия:

Поделиться:
Популярные книги

Земная жена на экспорт

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Земная жена на экспорт

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

Жаба с кошельком

Донцова Дарья
19. Любительница частного сыска Даша Васильева
Детективы:
иронические детективы
8.26
рейтинг книги
Жаба с кошельком

Трудовые будни барышни-попаданки 3

Дэвлин Джейд
3. Барышня-попаданка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Трудовые будни барышни-попаданки 3

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

(Бес) Предел

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.75
рейтинг книги
(Бес) Предел

Имперский Курьер. Том 3

Бо Вова
3. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 3

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Последняя Арена 5

Греков Сергей
5. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 5

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

Блуждающие огни 4

Панченко Андрей Алексеевич
4. Блуждающие огни
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 4

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая