Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Рейд-босс2: Битва за реал
Шрифт:

Варианты... Какие у владыки мобов сейчас были варианты?

Все-таки кинуть в голову этот гадине ком грязи? Кинуть этот ком в пузырящуюся жижу, неподалеку от змеиной головы? Или...

Асзар ещё раз покосился на неподвижную пока много метровую тварь.

А что если, пока у Асзара есть шанс, попытаться сейчас основательно залепить этой твари глаза?! Всё той же грязью и залепить?! Если змея всё-таки разумна, то она однозначно это дело хоть как-то прокомментирует. А если не разумна,

и дело таки дойдет до битвы, то... со слепым врагом справиться всяко будет проще.

Справиться... Убить... Причем, если та голограмма всё-таки не солгала — убить навсегда.

Асзар вновь со всей возможной осторожностью покосился на свернувшуюся рядом чешуйчатую гадину, что по его нынешним меркам, была для владыки мобов практически Великим рейд-боссом. Убивать того не хотелось. Убийство пробуждённого подданного, пусть даже и неразумного пробужденного, это... всё равно убийство. А Асзар ведь поклялся никогда не поднимать ни на кого из них руки. Но, с другой стороны, убийство неразумного — это ведь... как бы и не совсем убийство, а на кону у Асзара точно так же стояла его собственная вроде как «одноразовая» жизнь.

Сложно. Как же всё вновь стало сложно и запутано.

— Пожалуйста. — Обращаясь ко всем высшим силам разом мысленно прошептал Асзар собираясь с духом и силами перед... чем бы то сейчас ни было, а ещё по-прежнему непрерывно аккуратно шаря руками вокруг себя. — Ну, пожалуйста, пусть эта ползучая гадина всё-таки окажется полноценным разумом. Ну, пожалуйста! А ещё... Если вас не затруднит, дайте мне, ну хоть какое-нибудь оружие! Хоть какое-нибудь! Любое!

И случилось чудо. Наконец-то случилось чудо. Если конечно таковым можно считать, нащупанный таки Асзаром в этой жиже, небольшой, но увесистый камень.

Глава 11

Слава великому Тохею, ослепить грязью не ожидающую нападения змею, Асзару таки тоже удалось без проблем. А вот дальше милости бога удачи кончились. Ибо, как не просил и не приказывал владыка мобов, чтобы противник отозвался и представился, тот в ответ лишь шипел, тряс головой и палил из неё лучом во все стороны.

Неразумен... Всё-таки, эта чешуйчатая тварь действительно оказалась неразумна.

Тварь оказалась неразумна, а Асзар в еще большей заднице, чем до этого.

Радовало только то, что в отличие от своего старшего собрата, Каменного змея, лучом эта гадина палила не непрерывно, а с большими интервалами. Причем перед выстрелом, рубин в его башке предусмотрительно загорался, как бы давая противникам знак. Собственно, это самое «предупреждение», и спасло владыке мобов его жалкую жизнь, позволив уже несколько раз увернуться от выстрелов.

В целом всё это напоминало какую-то жалкую пародию на полноценный рейд против Каменного змея.

Там, в «безвременье», была площадка, с которой запросто можно было упасть и умереть.

Тут была кочка, с которой тоже можно было запросто упасть и скорее всего тоже умереть.

Там

был нависший над той платформой чудовищно сильный для противников змей, стреляющий лучом. И тут был точно также нависший над кочкой, чудовищно сильный для Асзара змей стреляющий лучом.

Вот только в «безвременье» игроки отправлялись на высоком уровне, слаженной толпой, хорошо вооруженные, и в случае поражения всего лишь теряли какие-то несчастные артефакты, а не умирали навсегда.

Асзар ловким боковым перекатом ушёл от очередного выстрела (то ли Асзар изначально шустрость гоблинов недооценивал, то ли, что вероятнее, настолько жить хотел) а змей... Внезапно сменил тактику, и точно также, как и его старший собрат великий рейд-босс, принялся бить сверху вниз головой по этой самой кочке.

Всё-таки создатели этого мира действительно были ленивыми. Ну ладно, одну и ту же графическую модель использовать. Но одни и те же скрипты поведения?! Или всё было немного сложнее, и этот болотный гад был никем иным, как... обязательной тренировкой для игроков, перед их походом в «безвременье»? Если «да», то тогда всё очень даже логично.

Асзар тряхнул головой силой разгоняя столь ненужные сейчас посторонние мысли. О главном надо было думать! О главном!

Так. Давай, ваше величество. Давай. Соберись, и ближе к делу.

Если у этого гада скрипты, и умения действительно аналогичны скриптам и умениям того рейд-босса, то, значит, по идее, и слабые места у них должны быть одни и те же. Слабым местом у Каменного змея был его... камень, его рубин, а следующей после ударов головой, была атака ядовитым газом. Газом, от которого Асзар точно никуда не спрячется, и никак от него ни защитится. А раз так, то действовать вновь следовало чем быстрее, тем лучше.

***

Получилось. Асзар, не иначе как очередной милостью бога удачи, таки смог улучить момент, подскочить к этой твари, и со всей дури садануть своим камнем по ее. Садануть всего один раз, но этого хватило. Рубин треснул, а змей вздрогнул и обмяк.

Змей обмяк, а владыка мобов обессилено рухнул пятой точкой всё в ту же самую грязь. Рухнул и невольно улыбнулся. Ну вот и все. Ну вот и конец.

Да только, как практически сразу же выяснилось, это еще был далеко не конец, ибо... спустя несколько секунд, змей задергался вновь. Задергался и... зашептал что-то явно осмысленное.

Осмысленное?!

По спине владыки мобов пробежал холодок. Может показалось? Асзар встал на четвереньки, и слегка подполз к поверженному врагу. Лучше бы он этого не делал, и списал всё на галлюцинации, ибо...

— Почему, так больно? — Явно из последних сил обращаясь в пустоту прохрипел тот, и замолчал видимо уже навсегда.

Змей замолчал, а у Асзара в голове посыпались системные сообщения:

«Поздравляем. Вы нашли и победили Блуждающего стража мёртвых болот».

Поделиться:
Популярные книги

Город драконов

Звездная Елена
1. Город драконов
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Город драконов

Законы Рода. Том 11

Flow Ascold
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

ВоенТур 3

АЗК
3. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
ВоенТур 3

Недотрога для темного дракона

Панфилова Алина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Недотрога для темного дракона

Неудержимый. Книга V

Боярский Андрей
5. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга V

Семья. Измена. Развод

Высоцкая Мария Николаевна
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Семья. Измена. Развод

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Зеркало силы

Кас Маркус
3. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Зеркало силы

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Скандальная свадьба

Данич Дина
1. Такие разные свадьбы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Скандальная свадьба

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Адвокат Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 2