Рисс - эльф крови
Шрифт:
– Да, точно. Не задумывался как-то.
– Правда не все мои ты сможешь выучить. Ну а я - твои. Так что губу не раскатывай. Вот щит я тебе не могу чего-то передать. Я над этим все это время и думал в основном.
– Эх, заболтались мы! Пора в путь. У тебя там на выносливость какого умения не найдется?
– Нету такого. И не будет. А вообще, если б ты ускорился и продержался на грани выносливости немного, то стал бы лучше бегать.
Его намек на получение навыка “бегун”, или как он в этой Игре называется, я не пропустил мимо ушей. Тут же ускорившись и заметив как выносливость стала таять, выбрал режим, в котором мне ее хватит на минут 5. Уже под конец отпущенного времени стал боятся,
“Бегун” 1го ранга. Скорость бега увеличена на 2%. Затраты выносливости уменьшаются на 1%
Не сильно много, но и то хлеб. За время этого квеста подкачаю до второго точно, и будет более ощутимо.
– А еще каких ощущений у тебя нет, мой дорогой Дед Мороз?
– А чей-то я дед какой?
– Этот дед раз в году на большой праздник подарки приносит. Вот ты мне уже два подарил, за что тебе огромное спасибо.
– Поняаатно. Нету. Если что будет - дам знать. Я пока подремлю все же, ну а ты уж беги к пещере. На месте разбудишь.
И нырнув обратно в свое “гнездо” между моими лопатками, Змий пропал. Закончился и наш с ним сеанс ментальной связи - я ощутил, как небольшой фонящий шум исчез из моей головы. Хотя до этого все списывал на ветер в ушах при беге. Теперь буду знать когда у нас установлен контакт и мои мысли нагло просматривают. А вообще интересный мир вышел, с кучей новых, не встречающихся мне раньше деталей и особенностей. Не удивительно что он все популярнее с каждым днем.
Быстрыми, но короткими перебежками на грани сил добрался до пещеры - прокачивался бегун именно во время затратного по выносливости режима передвижения. Вход в квестовую зону был закрыт неким энергетическим барьером с характерным сиянием и размытостью изображения за ним. Астральное зрение вообще показывало огромную сияющую стену и за нее ничего не видело, так что я пока отключил его. Зайдя в пещеру тут же призвал Змия наказав ему бдить. Он собрался, отбросив шутки-прибаутки и прочие ребячества и с серьезным видом перевел себя в боевой режим. Накинул на меня щит и включил зрение у себя - это скорость регенерации маны позволяла держать его чуть ли не постоянно включенным. Я же, быстро отыскав вход в нужное ответвление шахты, приступил к добыче.
На данный момент, благодаря сумке и скромным показателям силы и выносливости (именно они определяли максимально переносимый вес), имел в активе чуть больше 40 кило свободного места. И до перегруза я ощущал вес, словно легкую сумку с литровой бутылкой воды. Моя экипировка тоже занимала цифры в “переносимом” весе, но движений не стесняла и весила не много. Вот если б я со своими показателями полный тяжелый доспех одел, даже не дойдя до перегруза, мне бы стало очень некомфортно - на тренировочной площадке ради интереса пробовал.
Это я к чему - если выйдет набрать больше 20 квестовых кило этого чудожелеза, то буду рад переработке. На сколько ценен этот материал, я пока не знал. Но раз доступ к источку открывается так редко, пренебрегать удачей не стоит.
– Приступаю к разработке жилы. Если заметишь монстров - дай знать!
– Принято, командир.
Коротко и лаконично. Вот нравится он мне все больше. Когда нужно, сама собранность, а когда расслабится можно, то не даст скучать. Очень хороший мне спутник попался.
Начав расковыривать жилу, быстро понял что шахтером-рекордсменом мне не стать. С самого начала не заладилось: то по ногам киркой ударю, то совсем крошечные куски руды отделяю. Сказывалось отсутствие опыта и экспресс-курс в горнодобывающем деле. В отличие от фехтования, в других играх не брал в руки кирку. Клевец - было дело. Но им то по головам противника бил, а не руду от жилы откалывал. Но 5 кило с горем
– Раз летят, то встретим местных кровососов. Не хлебом, но мечом в рыло. Ибо нечего честных шахтеров от трудов праведных отвлекать.
Не знаю, оценил ли мою пафосную речь Змий, но первую мышку, еще не успевшую долететь до меня на расстояние укуса, он в воздухе перехватил. Сжав ее в пасти, он резко втянулся в меня, подведя ту под мой удар. Который она не пережила. Мышки и правда были не очень живучи - умирали от двух-трех ударов. Но было их много. Пока первые только слетались, мы с демоном старались бить по одной цели и быстро убивать. Только вот поток новой силы все не иссякал.
Наша тактика быстро сошла на нет, уступив место маханию оружием во все стороны, набрасыванием “оттока жизни” абы в кого попало, а так же постоянным бормотанием “моя кровь”. Именно на последнее словосочетание я установил активацию снятия кровотечения. Эти летучие вампирюги надрезали кожу острыми клыками и, держась крыльями-лапками, слизывали кровь. Было это очень, очень неприятно! С другой стороны, я был для них таким же неудобным противником, как они - для меня. Долго на мне повисеть им не удавалось - я быстро сбивал их. Да и быстро убить меня не могли - за счет “щита” и “оттока” мои жизни пусть и проседали, но очень медленно. При этом, они могли легко оттягивать своих раненых в задние ряды этой тучи, и достать мне их было проблематично. Пару раз мышки вообще разлетались подальше, и достать их чем-либо дистанционным не мог за неимением оного.
И тут до меня дошло, что подранков собралось много и настало время протестировать “вспышку” в бою. Пламя вырвалось из моей груди и за доли секунды разошлось во все стороны. Туча мелких кровососов, что облепила меня, стала редеть и осыпаться множеством трупов. Дааа! Я оказался прав и еле живых было большинство. Две трети точно спалил, пусть и первоуровневым заклинанием. Попросив Змия отбирать у мышек ману, стал теперь использовать вспышку по откату. Всего за 4 ее применения мы закончили бой. Внутриигровые часы показывали, что бой длился каких-то 10 минут, но они превратились для меня во многочасовое сражение. Быстро собрав лут, не тратя время на разделку для повышения количества выпавших вещей и шанса на что-то редкое, вернулся к шахтерскому труду.
Вторая волна мышей была больше, но к ее встрече я наковырял уже 17 кило руды. По опыту первого сражения стал сразу же использовать вспышку. Вернее не я, а Змий - свою ману тратил исключительно на “отток жизней” и поддержание астрального зрения. Более того, заранее выбрал удобное место для битвы. Расположившись спиной к стене в одном участке в шахте, где был небольшой козырек, защитил и спину и ограничил возможность атаковать меня сверху. Как итог - это столкновение длилось пусть и дольше, но вышел я из него не с жизнями в красной зоне и потраченной хилкой, а всего лишь с опустошенной маной. В этот раз не стал уже забивать инвентарь останками для алхимиков, а сосредоточился на выполнении квеста. Когда Змий предупредил о третьей волне, я уже набил 25 кило железа.
Черная туча, словно дым, летела из недр шахты. Я всматривался в нее, а она, как-будто, пыталась поглотить меня, превратить в частичку себя. Количество нападавших было невозможно сосчитать в этом хаосе. Все что мне оставалось, это взять мечи и...закинуть их в инвентарь. Быстро развернуться и на всей скорости побежать к выходу из пещеры. Ну их нафиг, этих мышей. Инвентарь забит, опыта с них капля - они всего 11 уровня, а ласты я в этот раз очень даже могу склеить. Пока бежал, успел использовать еще раз вспышку. Она, как показал опыт, немного отталкивает монстров, так что удалось притормозить этот оживший сгусток тьмы и успешно свалить из шахты.