Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Только пожали руки, сказали, какие все молодцы. Правда, обещали солидную скидку на комиссию в следующей партии, что приятно. И после завершения расследования, отдали все трофеи с Гончих и экипировку с убитых дехантов. Трофеев было не так уж и много. Все-таки день на дворе, а значит твари были в разы слабее. А вот экипировка, это да. Приятный бонус. Жаль, мало чего полезного для нас. Но на ауке все продастся. Так что Расвы оставались типичными Расвами. Мол, мы вас втихую попользовали, вот вам деньги.

В тот день я так и не отнес повязку куда хотел. Пришлось снова топать в тот район позже. Но там все не быстро делается, придется ждать некоторое время. Разумеется, по Роркху мы теперь всегда передвигаемся

только в полной боевой экипировке. Расслабиться можем лишь в арендованном нами доме. Который, по совместительству является и убежищем для наших хантов. И то не сильно.

А через две недели началась партия. Она пришла ожидаемо, со всеми сопутствующими сигналами. Давая время на подготовку и прочее. Разумеется, Гаро был загружен работой в тот момент по самые уши. Да и у нас сроки по проекту обороны горели.

Поэтому я так и не узнал никаких подробностей. Кто были эти деханты? За кем они охотились? Почему они напали днем? Как они узнали, где мы будем? Что за имповщина творится вообще?

Если раньше я был котенком, то сейчас я себя им чувствовал. Только в этот раз слепым. Но ясно было одно. Все это как-то связано и тянется от той самой злополучной ночи, когда я одолжил ханта у какого-то незнакомца. И говоря, что все связано, я имею ввиду вообще все. Дехантов, Расвов, непонятную мумию в катакомбах, Безумного Мечника и эту треклятую охоту на нас. Которая, вполне возможно, ведется за моей головой. Хоть и неясно зачем.

Сэт как-то сказал, что деханты будут убивать меня много раз подряд, в качестве мести за потерянное. Даже если не брать в расчет мнимое «мы все разрулили» Расвов, то дневное нападение уже за гранью. Тот фокус, что они провернули, это слишком круто для простой мести. Они же рисковали целым отрядом, использовали одноразовый артефакт, а в лучшем случае получили бы мою голову, да немного экипировки с наших тел. Эти риски невыгодны, как ни крути. А деханты, это как раз те ребята, которые ставят выгоду на первое место.

И единственная ниточка, которая у меня была, это тот незнакомец, что одолжил мне ханта около трех месяцев назад. И куда потянется эта ниточка, я не знаю. Если Расвы не хотят отвечать на мои вопросы, то я сам найду ответы. Правда, для этого надо бы стать сильнее. Намного сильнее.

Глава 15. Слуги мертвы, полицейский сдох, а детективов доедают в соседней комнате. Все как всегда

Подготовка к партии шла своим чередом. Мы с Вестом принимали участие в составлении плана, но в основном этим занимался Гаро. За ним было первое и последнее слово. Нашу роль в этом деле можно описать словом «комментаторы». Зато капитан разжёвывал нам некоторые сложные моменты и обращал внимание на ускользнувшие детали.

В целом, партия должна быть очень странной. В этот раз сражаемся против Искривляющих Миры. Это гуманоидные сущности, похожие на антропоморфных львов. Прямоходящие, разумные. Только шкура у них пепельно-серая. Они вполне хорошие бойцы сами по себе, причем пользуются сторонним оружием вроде кинжалов, мечей и тому подобного. А еще они манипулируют пространством. И вот тут начинается самое интересное. Арсенал их способностей весьма обширен и меняется от партии к партии. Начиная от банальной телепортации, вплоть до открытия врат в другие миры. Они могут не только отправить ханта из Роркха в какое-нибудь потустороннее измерение. Но могут и сюда призвать какую-нибудь тварь. Или вообще выкинуть игрока в пространство вне времени и миров. Но самих Искривляющих мы вряд ли встретим раньше второй волны. А вот сражаться мы будем со всякими призванными тварями их других миров.

В этом основная сложность. На первой волне может встретиться вообще кто угодно. Искривляющие могут притащить в Роркх абсолютно

любую тварь из любого темного мира. А на третью волну вызвать любого из темных богов. Причем, не обязательно все враги будут из одного и того же мира. Роркх может наполниться Коконом на Севере, некромантами на юге, Гомункулами на западе и имп знает, чем еще на востоке. То бишь, мы должны быть готовы вообще к чему угодно. Разве что монстров, относящихся к Научной Ассамблее можно не учитывать. Все, что рождается в самом Роркхе, Искривляющие не могут призвать. Но это капля в море.

Поэтому мы берем универсальную сборку и докидываем по мелочи всякого снаряжения широкого спектра действия. Новичков, которые сейчас проходят обучение, не допустили в партию. Она считается слишком сложной. Да и мы бы ее лучше пропустили, но это крайняя возможность сыграть с Гаро, потому что в следующую партию уже выйдет Маус. Да и Неми к тому времени скорей всего перейдет к Паладинам. А так есть еще возможность поучиться уму разуму у капитана.

К тому же мы и сами неплохо подготовились. Я приноровился к новой сборке. Пусть и не так хорошо, как Несса, но разница между моим средненьким уровнем и идеалом составляет десятые доли секунды. Это много для Роркха, но не так уж критично для первой волны. Вест тоже затарился, но у него все проще. Прикупил себе пару примочек на ханта, расширил арсенал. Пока что он единственный, кто мог наносить магический урон по площади. За счет рун, разумеется. Его хант так и не научился обрабатывать ничего, кроме древесины, но зато в этом он оказался весьма хорош. Нам выделили дополнительный лимит на вес, но не сильно. Рино обновил броню, сделав ее более удобной и прочной, за счет особых материалов ассамблеи. И добавил пару фишек. Одной только Неми было нечего брать за пункты доблести. Научная Ассамблея и Святая Церковь — две прямо противоположные фракции Роркха. Они вполне уживаются вместе, но служителям у паропанка, как их называют игроки, покупать нечего.

Из особенностей партии надо еще отметить погоду. Проливные дожди на всю ночь. А это означает высокую облачность. Как это отразится на нашей игре? Во-первых, повышенная скрытность для всех хантов. Дождь не только заглушает многие звуки, но еще перебивает запахи и снижает видимость. Раздолье для новичков, которые могут спокойно идти в партию, делать квесты. Без опаски нарваться на внезапную засаду. Вторым плюсом являлось «чистое небо». Этим термином игроки обозначают отсутствие угрозы с воздуха. Никто не летает в такую погоду, плюс тучи, которые закрывают луну и звезды. Отсюда и плохая видимость. То есть Искривляющие вряд ли призовут кого-то крылатого. К сожалению, недостатки работают в обе стороны. Мы тоже ничего не будем видеть и слышать. Хуже всего придется Весту, который привык работать на средних дистанциях. Мало того, что у него не будет необходимого радиуса обзора, так у нас и активность еще в замкнутом пространстве. Будь у него выбор, парень взял бы другого ханта.

Из других особенностей, это снижение всего урона от огня, повышенный урон от воды, льда и молнии. Еще намокшая одежда, которая будет сковывать движения и переохлаждение. Последнее особенно неприятно. Чем дольше мы находимся на ночных улицах Роркха под проливным дождем, тем слабее наши ханты. Поэтому двигаться придется от схрона к схрону, делая перерывы и приходя в чувство.

Расвы раскидали больше нычек в Городе, в преддверии партии. В каждый схрон добавили набор для розжига, плюс топливо для разведения костра. Обустроили несколько схронов в полузаброшенных домах, в которых имеется печь или камин. Новые перевалочные пункты, это всегда рискованно. В конце концов, это не убежища. Туда всегда могут сунуться твари или случайно найти совсем левые игроки. Спасает только опыт Расвов, да маскировка самих убежищ.

Поделиться:
Популярные книги

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита

Я подарю тебе ребёнка

Малиновская Маша
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Я подарю тебе ребёнка

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Волчья воля, или Выбор наследника короны

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Волчья воля, или Выбор наследника короны

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Спасение 6-го

Уолш Хлоя
3. Парни из школы Томмен
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Спасение 6-го

Ротмистр Гордеев

Дашко Дмитрий Николаевич
1. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев

Нечто чудесное

Макнот Джудит
2. Романтическая серия
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.43
рейтинг книги
Нечто чудесное