Роркх-2
Шрифт:
Но в целом Гаро взял довольно простую работу. Абсолютно типовая активность для Роркха, короткий маршрут до убежища. По пути много открытого пространства, так что и засад дехантов мы не ожидаем. Зашли, вышли, приключение на двадцать минут, как говорится. Сама активность имеет лимит в триста шестьдесят очков веса, так что мне немного расширили возможности сборки. Хватило закинуться патронами под завязку на три револьвера. Впрочем, Гаро тоже не одобрял выбор Нокса и необходимость брать под него тяжелый третий калибр. Мол, лучше бы на что полезное потратил.
Путь до активности прошел легко. Неми освятила нам воду, причем концентрация
Партия началась в три часа ночи по реальному времени. Что было не очень удобно для нас. Никто не смог толком поспать, а значит, шанс словить рассинхрон повышался, если проторчим в Роркхе слишком долго. Но мы не переживаем, в этот раз отряд по плану выходит до начала второй волны.
Да и сама партия началась спокойно, поэтому не вижу смысла что-то подробно рассказывать. Зашли в Роркх, собрались на границе черной зоны. Безумного Мечника в этот раз не было. Так что мы спокойно дошли до самых ворот без каких-либо происшествий. Сама активность оставалось нетронутой, когда мы к ней приблизились. Это было богатое поместье какого-то видного бизнесмена, занимающегося условно международной торговлей. Условно, потому что других стран в игре нет. Вернее, они есть, но чисто номинально по лору Роркха. Поместье располагалось на обширном участке земли, прямо посреди города. Богатый квартал, как-никак. Вокруг были точно такие же участки с частными владениями. Мы стояли перед коваными воротами и смотрели на огромный двухэтажный особняк. За домом виднелся небольшой лесок и озеро.
— Так, мальчики, девочки, — произнес Гаро, поворачиваясь к группе. — Еще раз пройдемся по легенде. Дом принадлежит мистеру Стивенсу Мормарту. Его родная сестра пишет, что была обеспокоена поведением ее брата, которое начало странно меняться примерно месяц назад. Сама она живет в, якобы, другом городе. Поэтому попросила ближайших родственников проведать мистера Мормарта. Но те так и не ответили ей. Тогда она наняла частных сыщиков, чтобы разобраться в происходящем. Но они тоже бесследно пропали. Их коллеги обратились в полицию, но патрульные, что приехали по адресу сегодня вечером, также не выходят на связь. Мы здесь находимся по частному заказу, выданному мэрией Роркха, совместно с полицейским управлением. В качестве отряда детективов. Нам были выданы копии писем между мистером Мормартом и его сестрой, из-за которых и началась вся эта вакханалия. Судя по информации из переписки, получается, что владелец особняка сообщил сестре об очень выгодной сделке месяц назад. Затем перестал выходить в свет, посещать приемы, в том числе и официальные. На письма отвечал коротко и пространно, говоря, что работает над новым проектом, который поможет ему увеличить свое состояние в десятки раз. Затем был долгий перерыв и последнее письмо. В нем говорится, что все с мистером Мормартом хорошо, проект не удался и он прекратил над ним работу. Но его сестра уверена, что письмо было написано другим человеком с иным, хоть и похожим, почерком. Так что, вот мы и здесь.
— Так, — решил я подвести итог. — Что мы тогда ищем и как действуем?
— Посмотрим по обстановке, но скорей всего бьемся на два отряда и прочесываем дом. Ищем все, что связано с прошедшей
— Может пойдем уже? — жалобно произнес Рино. — Это вы тут приоделись, а я уже продрог до костей под этим ливнем.
Ну да, прогноз погоды оказался точен на все сто. Мы стояли под проливным дождем все это время. Странно, что нет сильного ветра или молний. Я сфокусировался на приоткрытых воротах и дождался информации от Обсервера. Форум и переписка отрубились с началом партии, но интерфейс пока что был доступен.
«Поместье Стивенса Мормарта»
Очки веса 0/360
Задача: выяснить, что произошло с владельцем поместья.
Дополнительная задача: разыскать пропавших людей.
Награда: 1000 пунктов доблести. Двадцать пять серебряных монет. Неизвестно. Неизвестно.
Когда ты находишься в отряде, который собрал всю цепочку следов, то информация и описание выглядят более полно. Обычно можно понять только лимит веса на отряд.
Гаро вошел первым, мы последовали за ним. Широкая дорога, усыпанная мелкой галькой, вела к главному входу в поместье. Фонари освещали пространство лишь вокруг здания, но не на подходах, так что Неми дала нам немного туманного света. Со стороны мы выглядели, скорей всего очень мрачно. Пятерка людей, промокших до нитки, под проливным дождем, идет ночью к одиноко стоящему особняку. А вокруг них разливается белесый туман.
К сожалению, Обсервер в это время работал исключительно в ограниченном режиме, как и в любую ночь. А стоило нам пройти за ворота, как он вырубился вовсе. Полное погружение. На всю катушку. Поэтому никто не заметил изменений, что произошли, пока мы шли к дому. Забегая вперед, скажу, что логи, которые мы смотрели после партии, выглядели крайне странно.
«Поместье Стивенса Мормарта».
Очки веса 352/360
«Поместье Стивенса Мормарта».
Очки веса 576/360
«Превышение максимально допустимых очков веса».
«Ребалансировка уровня сложности внутри активности».
«Поместье Стивенса Мормарта».
Очки веса 576/820
А следом, ворота закрылись сами собой, запечатав активность. Отряд внутри, больше никто не сможет войти за нами. По крайней мере из хантов. Но самое странное, что за нами и так никто не входил. Даже, когда ворота еще были открыты. По крайней мере, мы никого не видели.
— Доброй ночи. Мы здесь по поручению полицейского управления.
— Слишком поздно, слишком поздно. Но проходите, конечно, где же мои манеры.
Практически типичный дворецкий, что открыл нам дверь. Пожилой, сухой старик, одетый в черный фрак. В руках трость, на которую он опирается чуть ли не всем весом. Но что-то в нем не так. Обычно слуги в таких местах вышколены и всегда смотрят несколько отстранено на гостей дома. А этот нет. Фрак, хоть и выглядел дорого, местами помят и испачкан, словно дворецкий носит его уже не первый день кряду. Взгляд бегает, голос сбивчивый. А в глазах плещется страх.