РоялРПГ или история одного привидения
Шрифт:
'Камень - лабиринт, - понял я, - а вот эта яркая точка - место пересечения всех потоков - вероятно вход. Когда я добрался до неё, тот точка эта оказалась пульсирующим ослепительно белым светом порталом, размером с небольшую дверь. Попытка приблизиться к нему обернулась провалом. Едва я только пересекал невидимую границу, как наваливалась такая слабость, что предыдущий разговор с тенью стал казаться мне не таким уж и трудным. Когда я немного 'отдышался', то повторил попытку прорваться к порталу. Снова слабость. Неведомая тяжесть повисла на ногах, затрудняя движения. Вдруг, словно глоток родниковой воды в летний зной, по телу пробежала неведомая сила, позволив сделать
Пробуждение своё описать мне довольно трудно. Я открыл глаза и ничего не увидел. Попытался прислушаться, но не смог услышать ни звука. Тело не ощущало под собой ничего. Словно подвешен в невесомости и в полном вакууме.
От подступившей паники и неподотчётного страха, чуть не лишился рассудка. Но вовремя вспомнил о логах. Так взглянем, что имеем.
Раса - нежить
Класс - привидение
Уровень - 0
Ничего себе, я приложился головой. Или это некромант меня так приложил. Ничего не знаю о нежити. Что там в игровой энциклопии начертано. Хм, интересно. Неиграбельная раса. Жаль, форум у ЗК-аккаунта недоступен.
Сила 1
Ловкость 4
Выносливость - неутомимый. (вот так бонус у нежити. Приятненько).
Интеллект 3
Сила воли 11 (Ого. А это откуда?)
Мудрость 2
Удача 10. (Куда же я без неё. Только вот как не приглядывался, минуса перед десяткой не разглядел).
И когда только успел прокачать? Блужданием по лабиринту и в борьбе с магией камня? Возможно. А ловкость - это когда бежал по тоннелям шахты
Это ладно. А что вообще про нежить говорится? Так. Где это?
– Я прокручивал описания своей расы.
– Ага, то что нужно.
– Поздравляем, вы выбрали расу нежить. К сожалению, раса нежити для игроков не доступна. Автоматическое перенаправление запроса к администратору через 5...4...3...2...1...Еrror...
– Чего-чего. Какой за нах, ерор.
– Поздравляем, вы выбрали расу нежить...
Так. Уже не смешно. Если и админы для меня не доступны, то я крупно влип. Запрос... да открывайся же ты, ящик забагованный.
– К сожалению вы не можете отправить запрос к администратором игры, в связи с ограничением вашего аккаунта. Желаете перенаправить запрос администрации тюрьмы?
– Конечно, блин. Хоть куда-нибудь... Ну, давай, грузись, рухлядь цифровая... Error...
– Поздравляем, вы выбрали расу нежить... Приплыли...
Я обессилено опустил руки, или что там у меня вместо них, впившись взглядом в иностранную надпись.
– Ерор как приговор, - попытался отшутиться я, но стало ещё паскуднее.
– Ладно. Cogito, ergo sum, как говаривал старина Декарт. Я мыслю, значит - существую. И пусть моё тело булькает в геле капсулы,
Не время унывать. Надо разбираться с тем грузом инфы, что подарила мне новая раса
– Поздравляем, вы выбрали расу нежить... бла, бла, бла... А вот это уже интересно
– Нежить не способна воспринимать мир обычными органами чувств... (Вот почему я ничего не слышу и не вижу!)... Пропускаем... Это тоже... Да, сколько же воды в описание напустили, графоманы... Так, вот: нежить стремится к живым объектам, так как пульсация жизни - единственное, что она способна ощутить. (Чем и объясняется в ужастиках тупость зомби и скелетов, прущих напролом, едва на горизонте объявляется зазевавшийся, 'случайный' прохожий. Как моль на монитор, или сельчане на лампочку Ильича).
Прочитав следующие несколько абзацев текста, выявил следующее:
– нежить не чувствует боли и усталости и сражается без штрафов от снижения уровня 'нежизни'
– у нежити за жизненную энергию отвечает мана. Расходуя ману - расходуется жизнь (в соотношении 10:1). Восстанавливаешь жизнь - восстанавливаешь ману. (в соотношении 1:1) - Ох...ты ж..., а колдовать как же?
– Чтобы быстрее восстановиться - ищите Места Силы или используйте способность - 'Поглощение души'
– нежить сохраняет 25% от величины умений и навыков, накопленных и заслуженных при жизни, и восстанавливает их до прежнего уровня с утроенной скоростью.
– нежить обладает повышенной чувствительностью к магии. Заклинания призыва и контроля действуют на нежить с удвоенной силой.
– нежить чувствительна к заклинаниям, основанным на вере. Коэффициент урона = 5
И напоследок, - нежить несёт на себе метку Смерти. Спасибо расшифровали, что за метка такая - эффект от скрытности и маскировки уменьшается в два раза для некроманта и классам, несущим в себе Свет Веры.
– Как высокопарно и мерзко звучит. Брр... Так, что это я. На генетическом, ой... астральном уровне чувствую 'такую сыльную нэприязн к святошам, что даже кюшать нэ могу'. Кстати, про еду, питьё и сон - не нужны. И бафов не накладывают.
Проще сдохнуть, а не блуждать по коридорам, терзаемым напрасными надеждами и несбывшимися мечтами. Ох-хохох.
Так, теперь - класс. Приведение... Мы не лОхи, мы не нАхи, мы ночные ахи-страхи... Резист к дистанционным атакам до 99% и к 'милым' атакам - 80%. К магии резист небольшой - 10%. А каждая единица Силы воли добавляет не 0.5% резиста, как у остальных, а всего четверть - 0.25%. У меня всего получается почти 13%. Не Бог весть что, но учитывая, с каким трудом я получил эти 2.75%, они мне 'всего дороже'. Из плюсов - маскировка и скрытность увеличены втрое. Из минусов - не могу одеть доспехов, взять оружие, поднять и положить в инвентарь вещь. Ну, это пока. Потом появится и призрачные меч с луком и телекинез и пространственный карман. Только как качаться... Из спеллов только 'Страх'. Благо расходы на него снижены до символичных 1ед. маны.
Вот я болван, у меня же вторичные навыки раскачены. Только, вот ведь бл...и-и-ин. Интуиция, Видение сущности по 25%, Мастерство крафта меньше 18%. Привет от расы.
И что мне со всем этим богатством делать? Слепой и глухой, вне пространства и времени с грозным завыванием, вселяющим в сердца людей веру, что они не одиноки во Вселенной.
И напоследок - вкладка дневника 'Quest's'. За время моего пребывания в 'местах не столь отдалённых' эти несколько строчек замылили глаз.