Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Руководство по выживанию среди зомби: всё о защите от живых мертвецов
Шрифт:

Любой, кто рассматривает идею жизни в море, должен располагать следующими активами:

А. Как минимум десять лет опыта плавания в море в коммерческом или военном флоте. Простое владение прогулочным катером в течение того же времени в зачёт не принимается.

Б. Надёжное, приводимое в движение ветром судно, длиной как минимум сто футов (около 30 м) или больше, с корпусом и оснасткой, изготовленными из неорганического, не подверженного коррозии материала.

В. Способность самостоятельно дистиллировать пресную воду, не полагаясь на дождь. Кроме того, что ваша система водообеспечения и прочие устройства

для жизнеобеспечения должны быть просты в использовании и устойчивы к коррозии, на борту должны иметься ещё и резервные системы.

Г. Способность добывать и готовить пищу без использования невозобновляемого топлива. Другими словами, уметь обходиться без газовой плиты.

Д. Исчерпывающие знания в области водных растений и животных. Все витамины и полезные микроэлементы, имеющиеся на суше, могут быть заменены морскими эквивалентами.

Е. Полный комплект снаряжения для чрезвычайной ситуации для каждого члена команды, на случай, если потребуется покинуть судно.

Ж. Знание местонахождения безопасного укрытия. Всем судам нужен порт с тихой гаванью, не важно насколько примитивный. Это могут быть скалистые берега Канады или какой-нибудь голый атолл в Тихом океане. Не важно что это, но если вы не знаете, в какой гавани укрыться на время шторма, то вы в самом прямом смысле пойдёте ко дну

Отсутствие чего-либо из этого ставит под серьёзную угрозу возможность вашего выживания. Но даже имея всё это, вы можете пойти на компромисс и улучшить условия своего выживания. Используйте своё судно как плавучий дом, на котором вы перемещаетесь от островка к островку, или от одного берега к другому в поисках продовольствия. Это будет более комфортабельное и безопасное существование, чем плавание в открытом море. Даже в этом случае, наблюдайте за зомби на мелководье, и всегда, всегда следите за якорной цепью! Теоретически, такой образ жизни возможен, но не рекомендуется.

Продолжительность

Как долго вам придётся влачить это примитивное существование? Сколько времени пройдёт прежде чем ходячие мертвецы превратятся в прах? Сколько времени пройдёт до того, как жизнь сможет вернуться хотя бы к подобию нормальной? К сожалению, точных данных нет. Зомби из первой волны, если они не заморожены, не забальзамированы или не сохранены иным образом, полностью разложатся через пять лет. Однако к тому времени, когда нежить обретёт мировое господство, может пройти уже десять лет. (Помните, вы будете спасаться бегством в начале войны, а не когда она закончится).

Когда зомби будут полностью господствовать на планете, и больше не будет людей, которых можно инфицировать, понадобится всего пять лет чтобы б'oльшая часть из них разложилась. Сухой климат и морозы сохранят многих из них, потенциально поддерживая их функционирующими целые десятилетия. Бандиты, беженцы, и другие оставшиеся в живых, такие же как вы, могут стать их добычей в будущем, создав новое, но не такое многочисленное «поколение», взамен разлагающемуся старому. К тому времени, когда оно превратится в прах, единственными зомби будут те, которые сохранены искусственно или регулярно замерзающие каждую зиму. Их появление будет возможно даже спустя десятилетия. Ваши дети и даже дети ваших детей должны будут опасаться их. Но когда же можно будет выйти ничего не опасаясь?

Первый

год
: Объявлено чрезвычайное положение. Вы спасаетесь бегством. Ваш оборонительный периметр создан, поселение организовано. Трудовые обязанности распределены. Начинается новая жизнь. Всё это время вы принимаете теле- и радио передачи, и внимательно отслеживаете развитие конфликта.

5-10 лет спустя: Где-то в пределах этого временн'oго периода война заканчивается. Мёртвые победили. В эфире все сигналы пропали. Вы предполагаете, что весь мир захвачен зомби. Вы продолжаете жить, ни на миг не ослабляя оборону, поскольку бандиты и беженцы могут начать приходить на занятую вами территорию.

20 лет спустя: после двух десятилетий изоляции, вы рассматриваете возможность послать разведывательную группу. Такой шаг повышает риск быть обнаруженными. Если группа не возвращается в установленный срок, вы автоматически считаете, что они потеряны и, возможно, даже раскрыли ваше местоположение. Вы остаётесь в укрытии. Вы не посылайте новую группу на поиски пропавшей, и готовьтесь к нападению. Следующую разведывательную группу не следует посылать ещё как минимум пять лет.

Если же разведчики вернутся, то результаты их экспедиции определят дальнейший характер ваших действий.

Ваши разведчики обнаружат новый мир, в котором события развивались по одному из трёх сценариев:

1. Нежить всё ещё бродит по земле. Миллионы искусственно сохранившихся и замерзающих каждую зиму зомби продолжают существовать. Хотя встречаются они нечасто, один на две квадратных мили (около 5 км2), но они всё ещё остаются основным хищником планеты. Почти всё человечество погибло. Выжившие прячутся.

2. Нежити осталось немного. Разложение и постоянное истребление сделали своё дело. Можно встретить одинокого зомби на сотню миль (около 260 км2), и то не везде. Человечество начало потихоньку возвращаться. Кучки выживших объединяются и пытаются заново выстроить общество. Эти сообщества могут принять разные формы, от гармоничных коллективов законопослушных граждан до эксцентричных феодальных обществ варваров и их военачальников. Последний вариант — достаточное основание, чтобы продолжать прятаться. Есть вероятность, неважно насколько мизерная, что все или некоторые «правительства в изгнании» в конце концов заявят о себе. Поддерживаемые остатками армии и полиции, вооружённые сохранёнными технологиями и знаниями, они попытаются, и успешно, направить человечество на медленный, но неуклонный путь восстановления доминирующего положения на планете.

3. Никто не выжил. Прежде чем окончательно разложиться, нежить уничтожила остатки человечества. Беженцы были пожраны. Бандиты или перебили друг друга, или пали жертвами нападений зомби. Лагеря выживших пали под натиском извне, от болезней, внутренних конфликтов или просто от скуки. Это безмолвный мир, свободный и от зомби, и от признаков человеческой деятельности. Слышны только шелест листьев на ветру, шорох бьющихся о берег волн, щебет птиц и крики выживших диких животных, земля обрела мрачный покой, которого она не знала многие миллионы лет.

Поделиться:
Популярные книги

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Первый среди равных. Книга IV

Бор Жорж
4. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IV

Неучтенный. Дилогия

Муравьёв Константин Николаевич
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Кадры решают все

Злотников Роман Валерьевич
2. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.09
рейтинг книги
Кадры решают все

Плеяда

Суконкин Алексей
Проза:
военная проза
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Плеяда

Потусторонний. Книга 2

Погуляй Юрий Александрович
2. Господин Артемьев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Потусторонний. Книга 2

Ученик. Книга 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Ученик. Книга 4

Законник Российской Империи. Том 3

Ткачев Андрей Юрьевич
3. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
5.00
рейтинг книги
Законник Российской Империи. Том 3

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Младший сын князя. Том 4

Ткачев Андрей Юрьевич
4. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя. Том 4