Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Санитары подземелий
Шрифт:

Завидев тебя с топором или услышав твою бодрую пальбу, он налетит коршуном – вот ведь она, добыча! А ты сразу переключайся на вышеупомянутые инструменты, и – добро пожаловать в наш списочек! В следующий раз думать будет.

5.3.7
Включай подъемники, двери и гвоздометы

Пробегая мимо подъемника, наступи на него, но наверх не поднимайся. Пусть противник думает, что ты поднялся, а сам творчески зайди с другой стороны. Это не так просто, потому что включить его надо очень быстро и так, чтобы он тебя не поднял. Иначе ты спрыгнешь с хыканьем,

а такие идиотские хитрости с серьезными людьми не прокатывают. Или наоборот: прыгай через них так, чтобы не включались.

Аналогично поступай с дверьми: открой, но забеги с другой стороны. Гвоздометы (типа Е1М2) тоже включай и иди в обход.

5.3.8
Высший пилотаж шумения

Если в консоли набрать такую команду: play items/damatp.wav и давануть на Enter, то окрестности огласит рев озверина, а зорко стерегущий его противник просто ошалеет. Залезь через Qped в РАК и посмотри, чего там хорошего в формате wav, а потом применяй по обстановке. Навскидку выдаю:

play items/protect.wav – пентаграмма

play items/invl.wav – кольцо теней

play items/armor1.wav – лязг брони

play doors/stndr.wav – открывающаяся дверь

play buttons/airbut.wav – кнопка

play misc/h2ohitl.wav – прыжок в воду

play misc/r_tele1.wav – телепортация, их 5 штук, только разные цифры подставляй

play plats/medplat1.wav – подъемник

С таким оригинальным звуковым решением deathmatch сразу заиграет свежими красками, а противник очумеет. Однозначно!

5.3.9
Прожарка

Ты – в водоеме, в цепких лапах – Thunderbolt. Впереди под водой – минимум парочка ребят, а еще лучше – поболее. Смело жми на спуск – бздынь! Тебе конец, но счет фрагов попер вверх. Ну а коли на руках пентаграмма – вообще красота, только успевай батарейки подбирать!

Имей в виду, что прожарка тоже имеет радиус поражения и валит всех, кто находится в поле твоего зрения (то, что ты не видишь их из-под воды, роли не играет, лишь бы прямую от башки до башки можно было провести). Парни обычно недоумевают: как так?! А вот так!!! Само собой, это дело не валит тех, кого не видно.

Но прежде чем такую поганку завернуть, элегантно выплыви брассом на оперативный простор, чтобы уж все вокруг под раздачу попали.

Вообще тут все зависит от количества батареек на кармане. Поскольку Thunderbolt под водой разряжается мгновенно, опытным путем установи, какое количество ячеек не прикончит тебя при наличии крепкого здоровья и хорошей брони. Одна ячейка отнимает 17 пунктов, и если у тебя их всего пяток – крепкий враг ласты не завернет. Если больше 20 – сам непременно крякнешь, как ни отжирайся. Опробуй сам, потом разрядись на бережку в чью-нибудь потную рожу до разумного предела и после этого смело прыгай к ребятам в пруд с кипятильничком.

Кстати, из Thunderbolt’а можно коротенький разряд дать, когда плывешь, высунувшись из воды. Следи, как тебя качает на волне, и в верхней точке дай разряд.

Повторяю – коротенький! И только один.

И последнее – Quake’y что вода, что лава – все по барабану, он их не различает. Так что в лаве прожарка работает точно так же.

5.3.10
Подводные заплывы

Первое: соскакивая в воду, держи прыжок нажатым. В результате получится не нырок, а совсем другой звук, это сбивает с толку.

Второе: нырнув, тут же сдай назад. Упреждающие выстрелы погони уйдут вперед. Сама же погоня всегда тоже проскакивает вперед, а уж мы-то по их жирным задницам фиг промажем! Лучшее оружие для подводной охоты – Perforator, только про упреждение не забывай.

Кстати, если с берега слышишь какую-нибудь бучу под водой, непременно проведи глубинное бомбометание из RL, там обязательно парочка фрагов кверху брюхом выплывет.

Далее. При плавании ни в коем случае не пользуйся опциями «всплытие-погружение» – этой отрыжкой проклятого трактористского прошлого. Жми полный вперед (или назад) и верти башкой. Тех, кто любит плавать, высунув из воды башню (а таких очень много), снизу убивать легко и приятно. А уж если высовываешь, то старайся делать это за какой-нибудь колонной, дабы поганый супостат тебя с берега не увидал. Выныривать старайся почаще, раз в 3 секунды, тогда не будешь фыркать. При этом можно пользовать «всплытие» – но это слишком медленно – и категорически нельзя «прыжок» – он булькает.

При нырках во всякую ядовитую дрянь помни, что при наличии Megahealth и крепкой брони можно достаточно далеко проскочить. Бежит, понимаешь, какой-нибудь барбос, хватает ОЗК и в жижу – скок, глубоко уверенный в своей безнаказанности. А ты за ним – шасть! Сзади по башке ему – тресь! Сюрприз, братан! И вылезая из воды на бережок, не забудь жахнуть упреждающим: вдруг там кто нас дожидается? Во, глядишь, и дождался…

Ну и, само собой, набери в консоли или засади в конфигурацию строчку

gl_polyblend 0

Это просветлит водицу.

5.3.11
Отправляй обидные сообщения

Вообще-то, это не особо актуально, ибо тупорылость соотечественников в иностранных языках просто потрясает. Тем не менее после каждой своей удачи посылай истязаемому какое-нибудь злоехидное сообщение. Для того чтобы отправлять их одним касанием – привяжи к клавишам. Делается эта так: выдвигаешь консоль и вводишь bind у «say Swim, bastard!» – и теперь, как только спихнешь вражину в лаву, жми на «Y». После того как он зажарится раз пятый, поинтересуйся: «Where is lava?!» После седьмого констатируй: «Born to love volcanoes!» Ну а уж если тебя кто-то мастерским выстрелом до зада развалил, согласись: «That was nice!»

Подготовь с пяток таких сообщений на разные случаи и постоянно изводи его. Паренек моментально звереет, а тогда его и без того бестолковая игра становится еще хуже. Но не перестарайся – оскорблять человека не надо (если это, конечно, человек, а не тракторист).

И вообще, фильтруй базар! Сколько раз приходилось видеть, как исполненные благородства дуэли мгновенно переходили в яростные рукопашные… Причем последние, учитывая специфику службы, зачастую бывали гораздо поинтереснее первых. Береги себя, следи за речью.

Поделиться:
Популярные книги

Архил...? 4

Кожевников Павел
4. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Архил...? 4

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Дурашка в столичной академии

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Дурашка в столичной академии

Котенок. Книга 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Котенок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Котенок. Книга 3

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Господин следователь. Книга 3

Шалашов Евгений Васильевич
3. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь. Книга 3

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Командир Красной Армии

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Командир Красной Армии
Фантастика:
попаданцы
8.72
рейтинг книги
Командир Красной Армии

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Босс Мэн

Киланд Ви
Любовные романы:
современные любовные романы
8.97
рейтинг книги
Босс Мэн

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27