Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Про себя игрок удивлялся этому спектаклю. Ледяные водопады были местом найма юки-онна, бойцов магической ветки замка Самураев и было странно уговаривать главу этой точки найма выполнить свой игровой долг. Следующие слава Имари разрешили этот вопрос.

– Прошу меня простить за поведении Юки-чан. Как младшую её избаловали и ей пойдёт на пользу посмотреть на мир вокруг. Уау и многим другим молодым девушкам стоит набраться опыта, найти себе пищ... это-о, найти себе мужа. К сожалению мы не сможем отпускать более двух дев в неделю. Большего количества мы просто не сможем подготовить и снарядить.

Игрок кивнул.

– Также отпуская их мы теряем работников и мне... в смысле деревне нужно золото, чтобы восполнить эту утрату.

После короткого торга они сошлись на 450 монетах за воина. Имари предложила сразу же нанять доступных и игрок не

стал это откладывать. Прозвенело золото и они расстались довольные друг другом, после принесения Имари клятвы верности от лица Ледяной деревни.

У ледяного водопада его ожидали нанятые снежные девы, в которых игрок без особого удивления узнал недовольную мордаху высокомерной Юки и такое же довольное лицо Йоко. Не ожидал он стать героем древних японских мультиков, которыми скорее всего и вдохновлялись в немалой степени создатели Земель. Но тем интереснее будет продолжать.

Примечание:

Юки-онна, описание.

Внешность: высокие стройные девушки с белой как снег кожей, льдисто-голубыми глазами и чёрными длинными волосами. В повседневности предпочитают кимоно белого цвета. Для боя одевают броню из кожи и вооружаются натинатами.

При атаке наносят дополнительный урон холодом.

Уязвимы к магии огня, получая урон в полтора раза больше. Мало уязвимы к магии воды, получая половинный урон.

Начиная с пятого уровня могут использовать определённые заклинания:

На пятом уровне получают морозное дыхание (заклинание эксклюзивное для снежных дев, наносит урон холодом в виде конуса, на расстоянии до 1,5 метров)

На десятом уровне получают ледяную стрелу

На пятнадцатом уровне получают конус холода.

Количество заклинаний 1 + 1 за каждые три уровня начиная с 5.

Навыки:

Лёгкие доспехи 1

Средние доспехи 1

Владение нагинатой 2

Магия воды (лёд) 3, заклинания появляются на 5 уровне

Соблазнение 1

Игрок имеющий в своих рядах юки-онна должен опасаться за своих воинов-мужчин. Снежные женщины жаждут мужкого тепла и при этом вытягивают их жизненные силы, подобно суккубам. Вне боевых действий юки-онна стоит держать в отдельных поселениях.

Глава 7

Возвращение в замок можно было назвать почти триумфом. Трофеи были богатые, а потери минимальные. Два магических юнита, пусть и не много, но усиливали его армию в ближнем бою. Они были огромным подспорьем за счёт своих магических способностей, которыми человеческая линейка воинов не могла похвастаться. Это конечно в свою очередь компенсировалось за счёт использования Ци, но работало не всегда. Единственный доступный маг самураев - оммёдзи не годился в качестве полевого юнита. Их магия основывалась на ритуалах и долгих заклинаниях и была нацелена на поддержку союзников или призыв различных помощников, а вот с нанесением прямого урона было всё печально. Гейши имели доступ к заклинаниям школы жизни и света, но довольно ограниченного объёма. Монахи по достижении определённого уровня были способны использовать святую магию, но по сравнению с тем, что было доступно с применением Ци это было не так эффективно. Использование Ци хоть и наделяло удары определённым магических эффектом, но это всё ещё был физический урон по одной цели, а на просторах Земель встречались создания уязвимые только к определённым стихиям, а потому наличие в рядах армии бойцов способных эти стихии использовать сильно облегчало некоторые бои. По крайней мере именно так Кенишин вычитал в некоторых гайдах по Землям.

Трофеи отправились на склад, а армия в бараки отдыхать и лечить раны. Снежных дев игрок поселил к Иве, для которой возвели небольшой дом внутри почти декоративной ограды Цитадели. На ходу выслушав краткий доклад Ивы, который можно было уместить в короткую фразу: "всё в порядке" он направился в тронный зал Цитадели, где занялся игровыми делами.

Первым делом предстояло выбрать навык от полученного уровня. Система расщедрилась и выдала на выбор "Физическая подготовка 2" и "Зельеварение 2". После недолго размышления он выбрал первое. Становиться наёмником, живущим на подножном корме или лекарем для собственных бойцов он не планировал, а вот дополнительный навык усиливающий его в предстоящей схватке с Бьярни лишним точно не был.

Следом он посмотрел на очередь строительства. Додзе копейщиков было наполовину готово и игрок задумался над следующими шагами. Он поставил в очередь возведение колодца. Самостоятельно

сделать его было нельзя. Верне можно, но бурить сплошную скалу крестьяне будут очень долго. Кроме источника свежей воды без возможной заразы, это строение увеличивало на 5 количество доступных для найма ашигару во всех возможных источниках. Потом он хотел возвести монастырь, дающий возможность набирать послушников, а после улучшения и монахов. Эти воины что доказали свою эффективность в бою, да и после него, заботясь о раненых. Но для этого строения требовалось вначале построить храм дракона и выбрать покровителя. Также он требовался для строительства Дома Звездочетов, где можно было нанимать магов-оммёдзи. Храм ускорял исцеление раненных и больных, а также улучшал мораль. В общем очень полезное, но затратное здание, которое забирало почти все редкие ресурсы имеющиеся на складе. Игрок нажал на строительство храма дракона и завис. Список возможных драконов-покровителей поражал. Их количество переваливало за сотню. Правда многие давали дублирующие эффекты, но отличия были.

Пантеон самурайского замка в целом не поражал воображение. Главой его являлся Великий Небесный Дракон, отец чимов. Именно он поднял некогда единый небольшой континент со дна морского и населил его чимами. И именно он в ярости расколол его на осколки после гибели последнего представителя династии императоров-драконов. В нелегком деле управления ему помогали многочисленные малые, но великие драконы, отвечающие за различные аспекты жизни и смерти. Они отличались по значимости, например был Водяной Дракон, отвечавший за воду вообще и в его подчинении имелись Речной Дракон, заведующий конкретно речными водами и дающий немалые бонусы в битвах на реке или возле нее и при движении по онным, и Морской Дракон, отвечавший за морские воды и дающий те же бонусы, но для моря. При этом выбирая Водяного Дракона в качестве покровителя игрок получал бонусы и на реке, и на море, но гораздо более скромные, чем у специализированных покровителей. Во всем этом нужно было разбираться, а время игровой сессии неумолимо подходило к концу, так что он отложил выбор на завтра.

Зайдя в спальню игрок рухнул на уже подготовленный футон и с чувством почти физической усталости отключился.

***

Пятый игровой день Бродяга начал в тронном зале изучая меню строительства. Вечером предыдущего дня хорошенько покопавшись в сети он решил выбрать покровителем замка Железного Дракона. Он улучшал свойства металлических доспехов и оружия, давая дополнительную защиту и единицы урона. Монахи Железного Дракона могли овладеть специальными техниками рукопашного боя "железный кулак" и "железная рубашка", которые потребляли Ци, но значительно усиливали урон и защиту. Поставив в очередь строительства храма и с тоской поглядев на остатки ресурсов игрок полез в донатный магазин. Там он узнал про ограничение на донат, в неделю можно было приобрести лишь ограниченное количество свитков с ресурсами и золотом и это была его последняя покупка. Колебался он недолго и вскоре склад пополнился, а в очередь строительства стал и монастырь. Перед тем, как направиться к собирающимся на плацу бойцам и носильщикам он заглянул к магическому источнику. За прошедшие дни тот увеличил свой уровень и в нём расшифровались новые заклинания школы материи и жизни, которые пополнили магический арсенал.

Первую половину дня он провёл в повторном прочёсывании уже открытой территории. Вооруженные Орлиным Взором лучники находили новые интересные места. Вулканический остров был изрезан пещерами, в части которых обосновались различные обитатели, успевшие натаскать туда сокровищ. Например в одной пещере поселилась колония гигантских пауков, после истребления которых нашлось несколько мер шёлка. В другой под защитой десятков больших слизней находилась пара ящиков с пятью комплектами доспехов. В остальных тоже находились то мера ресурсов, то останки с золотом. Удалось найти и уничтожить пять мелких крысиных банд, укрывающихся в подобных отнорках. В боях юки-онна хорошо проявили себя. Не смотря на вид хрупких девушек они без устали и довольно умело орудовали нагинатами, проявляя немного нездоровый энтузиазм на взгляд игрока. Снежные девы оказались довольно сильными бойцами, стоившими своих денег даже без учёта магии, до которой им ещё предстояло развиться. Уже к половине игрового дня Бродяга_Кенишин получил максимальных два уровня и дальнейшая зачистка острова перестала бытье столь необходимой. Приказав загруженному трофеями отряду возвращаться в замок игрок в сопровождении малого отряда из снежных дев и пары самураев поспешил домой.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

6 Секретов мисс Недотроги

Суббота Светлана
2. Мисс Недотрога
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.34
рейтинг книги
6 Секретов мисс Недотроги

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Волков. Гимназия №6

Пылаев Валерий
1. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.00
рейтинг книги
Волков. Гимназия №6

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

(Бес) Предел

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.75
рейтинг книги
(Бес) Предел

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Тот самый сантехник. Трилогия

Мазур Степан Александрович
Тот самый сантехник
Приключения:
прочие приключения
5.00
рейтинг книги
Тот самый сантехник. Трилогия

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил